300名斯巴達(dá)重裝步兵VS手持湯普森沖鋒槍的二戰(zhàn)美軍
《終極史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》(Ultimate Epic Battle Simulator)在Steam那浩如煙海的“模擬器”類游戲中比較有特色的一款,這款游戲的全部功能就如它的名字所述一樣——模擬一場(chǎng)史詩(shī)級(jí)的戰(zhàn)斗。
在游戲中玩家可以安排2-8個(gè)歷史上著名軍團(tuán)或者幻想生物軍團(tuán),甚至成千上萬(wàn)的小動(dòng)物,并自由安排他們的位置,確定戰(zhàn)場(chǎng)人數(shù)以及陣營(yíng),隨后的玩法,就是觀戰(zhàn)。
?游戲中實(shí)際上也提供了操縱達(dá)軍團(tuán)中某一個(gè)士兵進(jìn)行戰(zhàn)斗的功能,但是由于游戲主要的功夫都用在了處理大兵團(tuán)作戰(zhàn)的技能效率上,所以操縱單兵的游戲體驗(yàn)并不是很高,一般來(lái)講,還是圍觀萬(wàn)人大戰(zhàn)有趣一點(diǎn)。
說(shuō)起游戲最大的樂(lè)趣,還是通過(guò)模擬器中跨越時(shí)代甚至世界的各種各樣的兵種接戰(zhàn)時(shí)的狀況,以滿足長(zhǎng)久以來(lái)腦內(nèi)YY卻苦于不能實(shí)現(xiàn)的戰(zhàn)爭(zhēng)妄想——比如羅馬方陣軍團(tuán)和斯巴達(dá)戰(zhàn)士誰(shuí)強(qiáng)?如果喪失危機(jī)爆發(fā)在中世紀(jì)需要多少弓箭手才能殺光它們?3000只企鵝能團(tuán)滅一個(gè)美軍步兵連嗎?
? 這樣一款主打萬(wàn)人同屏作戰(zhàn)的游戲,很多人最擔(dān)心的可能是自己的電腦能否承受的住?!督K極史詩(shī)戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器》為了保證程序的運(yùn)行效率沒有像《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列那樣采用幾乎人人不同的兵模與動(dòng)作,也沒有“包抄”“游擊”“反復(fù)沖鋒”之類的的AI功能,它使用的是完全相同的兵種模型與最簡(jiǎn)單的行動(dòng)邏輯,這也保證了它能僅靠Unity引擎渲染超大型的即時(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面。
據(jù)我個(gè)人體驗(yàn),配置為i7-4720HQCPU,8G內(nèi)存,965M顯卡的筆記本能勝任3000對(duì)3000的戰(zhàn)爭(zhēng)場(chǎng)面,但是不支持八支部隊(duì)分別作戰(zhàn),開啟太多單位的后果毫無(wú)疑問(wèn)是直接死機(jī)??紤]到我個(gè)人的配置其實(shí)已經(jīng)很低了,相信大多數(shù)PC Master應(yīng)付這個(gè)游戲都不成問(wèn)題。
最后回到標(biāo)題中的那個(gè)問(wèn)題——300名斯巴達(dá)勇士能干掉多少二戰(zhàn)美軍,據(jù)我多次測(cè)試,大約能全滅87人的美軍編隊(duì),是冷兵器時(shí)代的豪杰。