首頁
每日聚焦
最好玩
觸樂怪話
動態(tài)資訊
搜索
尋求報道
我要投稿
關(guān)閉窗口
段成旌的全部文章
編輯 段成旌
duanchengjing@chuapp.com
城市游俠,宿敵人類
213
文章
段成旌
06月13日
12個評論
國產(chǎn)網(wǎng)游搞出了“古風(fēng)裸男大逃殺”
死氣沉沉的MMORPG終于發(fā)現(xiàn)了新的游戲模式可供借鑒!
段成旌
06月13日
8個評論
育碧E3 2017發(fā)布會,內(nèi)容遠(yuǎn)比你想象的多
高密度的信息發(fā)布填滿了70分鐘發(fā)布會,一共11個游戲的相關(guān)信息,過半屬首次公布。
段成旌
06月12日
5個評論
在微軟的E3發(fā)布會上,出現(xiàn)了三款國產(chǎn)單機(jī)游戲
它們分別來自西山居、完美、蝸牛。這三家公司都在近年都重啟了對單機(jī)與主機(jī)領(lǐng)域的布局。
段成旌
06月07日
6個評論
《紙境奇緣》的漢化對中文玩家進(jìn)行了一次史詩級加強(qiáng)
這款游戲在完成本地化后甚至改變了游戲性質(zhì)。
段成旌
06月06日
8個評論
Steam黃油《Drogania》與它的“無條件退款”之道
如果一款游戲不好玩,那么有哪些手段讓這款游戲在Steam上賺錢,這個發(fā)行商給出了教科書一般的商業(yè)范例。
段成旌
06月05日
8個評論
30年前,“VR”游戲的爺爺輩戰(zhàn)爭
雖然早期的實(shí)驗(yàn)品不能說使用了真正的VR技術(shù),但它們在靈魂上可能是相通的。
段成旌
06月04日
0個評論
Steam“直接發(fā)行”門檻費(fèi)用定為100美元,與“青睞之光”門檻費(fèi)用相同
“直接發(fā)行”機(jī)制實(shí)裝時間將在下一篇博客中放出。
段成旌
06月02日
1個評論
育碧公布2017年E3展會參展游戲陣容,包含5部續(xù)作與全新作品
目前公布五部續(xù)作缺乏真正令人振奮的作品,就看育碧的新作能給玩家?guī)碓鯓拥捏@喜了。
段成旌
06月01日
8個評論
十塊錢國產(chǎn)戰(zhàn)斗陀螺大戰(zhàn)日本正版三代戰(zhàn)斗陀螺,誰才是王?
六一兒童節(jié)特別篇。
段成旌
05月31日
6個評論
觸樂夜話:我和STG的一點(diǎn)因緣
在人生的低潮,我達(dá)成了惟一一次“通關(guān)STG”成就。
段成旌
05月27日
10個評論
老兄!這些游戲看看就好,玩還請饒了我吧
那些看別人玩比親手玩更有趣的游戲。
段成旌
05月26日
0個評論
育碧《孤島驚魂5》明年2月27日發(fā)售,這次是孤膽警長大戰(zhàn)美國邪教
不知道這次會不會還有10分鐘通關(guān)的“真結(jié)局”。
段成旌
05月25日
7個評論
橫版動作游戲《瀆神》正在眾籌,內(nèi)容包含極端信仰與血腥獵奇要素
與其說像《黑暗之魂》,不如說更像為《黑暗之魂》帶來靈感的《劍風(fēng)傳奇》。
段成旌
05月24日
25個評論
“國資背景的Steam”——方塊游戲平臺是什么來頭?
另一個單機(jī)游戲發(fā)行平臺“方塊游戲”就這么無聲無息的出現(xiàn)了,還帶著從數(shù)量到質(zhì)量都還不錯的游戲陣容。那么這個突然出現(xiàn)的“方塊游戲”到底是什么?它的出現(xiàn)又意味著什么?
段成旌
05月23日
5個評論
方塊游戲加入單機(jī)游戲發(fā)行市場,他們已經(jīng)有了《仙劍7》和河洛“J2”
方塊游戲的初亮相甚至給人一種不亞于wegame的感覺。
段成旌
05月21日
11個評論
現(xiàn)在可以用骰子、紙、筆和想象力來玩《黑暗之魂》了
《黑暗之魂TRPG》昨日發(fā)行,可能將會是游戲主持人平均壽命最短的TRPG。
段成旌
05月19日
5個評論
國產(chǎn)動作游戲《嗜血印》公布第一版宣傳視頻,血統(tǒng)源自《御天降魔傳》
你可以看出制作人試圖在動作上貼近日式ACT,但同時卻難以擺脫中式網(wǎng)游美術(shù)風(fēng)格。
段成旌
05月18日
14個評論
觸樂夜話:情懷向上,難度向下
很多游戲最好玩的時候是你還不會玩的時候。
段成旌
05月17日
8個評論
Steam綠光消失之前
綠光消失之前,地下組織攫取最后的利益,開發(fā)者爭搶最后的名額,用戶旁觀他們的掙扎。
段成旌
05月14日
4個評論
你可能不久后就能在手機(jī)上玩到《收獲日》了
不知道最有技術(shù)含量的搶銀行游戲到了手機(jī)上還能保持幾分韻味。
最新
上頁
1
2
3
4
下頁
最后
關(guān)閉窗口