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作者 暴雪Boy_神焰

混吃等死的摳腳大叔

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文章
暴雪Boy_神焰10月13日0個評論
為了實現(xiàn)向后兼容,過去的主機(jī)廠商們有多拼?
想在新主機(jī)上玩到老游戲,多少得付出點代價……
暴雪Boy_神焰09月23日0個評論
《阿瑪拉王國》的隕落與重生
一款游戲佳作怎么就淪落成制作者野心的殉葬品?
暴雪Boy_神焰09月02日0個評論
變形金剛內(nèi)戰(zhàn)的正確打開方式
動視的“塞博坦之戰(zhàn)”系列是每一位變形金剛愛好者都不容錯過的佳作。
暴雪Boy_神焰07月28日0個評論
沒錯,你差點就能玩到漫威復(fù)聯(lián)版《守望先鋒》了
未來,我們還有機(jī)會玩到一款FPS類型的漫威題材改編游戲嗎?
暴雪Boy_神焰06月17日0個評論
游戲角色撞臉明星,就得賠1000萬美元?
相比那些擦邊球廠商,還是老實人吃虧啊。
暴雪Boy_神焰05月06日0個評論
《命令與征服》和《紅色警戒》重生了,它們背后的故事有多傳奇?
你會給EA的冷飯補(bǔ)一票情懷稅么?
暴雪Boy_神焰05月05日0個評論
從《魔眼殺機(jī)》《沙丘2》到《命令與征服》
這是屬于西木的時代。
暴雪Boy_神焰04月15日2個評論
游戲業(yè)助力醫(yī)學(xué)研究抗擊疫情?這集我們以前見過
或許在不遠(yuǎn)的未來,我們會重新見證游戲主機(jī)在Folding@home當(dāng)中大放異彩?
暴雪Boy_神焰03月20日1個評論
3D FPS的先聲:從《毀滅戰(zhàn)士》《雷神之錘》到《半衰期》
id在世紀(jì)末的FPS領(lǐng)域是所向披靡的王者,但大環(huán)境卻已經(jīng)開始悄然發(fā)生變化。
暴雪Boy_神焰03月19日0個評論
《毀滅戰(zhàn)士》的誕生
明天,也就是3月20日,是《毀滅戰(zhàn)士:永恒》(Doom Eternal)上市的日子,此時,距離“毀滅戰(zhàn)士”系列的誕生已經(jīng)過去了27年。
暴雪Boy_神焰05月03日3個評論
從《死亡空間》到《使命召喚:二戰(zhàn)》 ——大錘工作室傳奇
前不久,大錘工作室對外曝光了其磨刀三年的《使命召喚:二戰(zhàn)》,再度引爆了游戲圈。借此時機(jī),就讓我們來探尋大錘工作室的傳奇發(fā)家史。
暴雪Boy_神焰04月25日4個評論
他創(chuàng)造了CS,卻沒能陪CS走下去——《反恐精英》之父的故事
越南裔加拿大青年Minh Le是《反恐精英》兩人創(chuàng)始團(tuán)隊的其中一人,他于2006年離開了V社,開始追尋自己想做卻和《反恐精英》并不一樣的游戲。
暴雪Boy_神焰03月28日10個評論
再見,一代神機(jī)!——PS3十年沉浮錄
陪伴我們度過十年歡樂時光的PS3主機(jī)即將停產(chǎn),你準(zhǔn)備好對它說“再見”了么?
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