李韜的全部文章

讀者 李韜

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資深血色衣冠玩家,精確計算出1個吳起大約等于1.214個孫武。

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文章
李韜08月02日1個評論
模擬經(jīng)營大作《模擬農(nóng)場16》將于8月6日登陸移動平臺
《模擬農(nóng)場》系列一直以眾多豐富細(xì)致的機械而聞名,喜歡模擬經(jīng)營的玩家可以保持關(guān)注。
李韜07月27日0個評論
華納兄弟互娛新游《特務(wù)型戰(zhàn) 任務(wù):柏林》,電影手游跨界營銷
國內(nèi)對于跨界營銷的“先進(jìn)經(jīng)驗”學(xué)習(xí)總是不遺余力,比如《煎餅俠》最近就出了個跑酷手游。至于洋辦法能不能解決土問題,還得讓子彈再飛一會。
李韜07月26日2個評論
Level-5新游《妖怪手表PuniPuni》日前開啟事前登陸
《妖怪手表PuniPuni》預(yù)計8月份公測,參與事前登錄的玩家將獲得限定妖怪USA兔。
李韜07月26日0個評論
日本GREE游戲《墨染》上架中國區(qū)AppStore,夏日一道清涼氣息
《墨染》的思路很有點《推箱子》、《華容道》之類經(jīng)典游戲的感覺,簡單但有深度。
李韜07月24日2個評論
網(wǎng)易獲韓國雙榜首大作《Raven》代理權(quán),9月國服首測
網(wǎng)易就本地化運營方面表示,將在畫面上采用自家技術(shù)進(jìn)行優(yōu)化處理,并邀請《魔獸世界》的配音團隊進(jìn)行中文配音。
李韜07月23日0個評論
DeNA中國將于秋季推出《NBA夢之隊2》,預(yù)計亮相ChinaJoy
對于DeNA中國這種守著眾多強IP的廠商來說,可能做一個已被驗證過的成熟玩法產(chǎn)品,收益更加穩(wěn)妥。
李韜07月21日17個評論
《這是我的戰(zhàn)爭》:不只是戰(zhàn)爭中的道德困境
《這是我的戰(zhàn)爭》上架移動平臺以來,關(guān)于這款游戲的討論又形成新的熱度。為什么能夠形成這樣廣泛的討論,在游戲中玩家心理又有著什么樣的變化?我們可以粗略地梳理一下。
李韜07月17日8個評論
巨人舉行手游發(fā)布會,將代理《虛榮》
此次巨人代理《虛榮》,是否表明MOBA手游將會是新的熱門類型?
李韜07月17日2個評論
《天堂2》將推手游,預(yù)計2016年上市
據(jù)悉,《Project S》的主美為曾任《劍靈》主美的金亨泰。
李韜07月14日3個評論
《超凡大師》:《英雄聯(lián)盟》的“ARPG改造”
在目前觸屏上很難解決“單位選取”這一問題的條件下,這種“有限的動作RPG”加上比較合理的輔助判定條件,似乎是MOBA游戲一個還不錯的思路。
李韜07月13日0個評論
歷史題材大作《1979革命》即將登陸iOS
容易讓人聯(lián)想到最近的美劇《暴君》。
李韜07月12日6個評論
《關(guān)云長》:三國IP一鍋燉
一款賣相不錯,玩法上東拼西湊的游戲。這好像成了現(xiàn)在手游“重度”的趨勢——不同玩法、不同養(yǎng)成體系并行不悖存在于一款游戲。但相比直接換皮,無疑是個好現(xiàn)象。
李韜07月09日11個評論
《星際來襲》:COC與刀塔齊飛,星際共紅警一色
一款結(jié)合《部落沖突》和《刀塔傳奇》玩法的游戲,并一鍋亂燉的抄了《星際爭霸》、《紅色警戒》和《EVE》的美術(shù)素材。不過玩起來還不錯,頗有一種“咖啡拉面一碗酒”的感覺。
李韜07月07日4個評論
《玫瑰戰(zhàn)爭》:歷史題材手游的DLC
我們可以看出HexWar Games走的是這樣一個路線,同一套玩法核心不停換上不同的歷史題材。固然歷史細(xì)節(jié)做得不錯,但玩起來還是有點惱人。
李韜07月04日7個評論
長鞘馬鞭擊左股:
七款不同玩法的戰(zhàn)爭題材游戲
對未諳兵事之人而言,戰(zhàn)爭無疑殊為浪漫。 ——伊拉斯漠,中世紀(jì)尼德蘭著名人文主義思想家和神學(xué)家,曾拒受樞機主教職位
李韜07月01日2個評論
《冰火圍城》:劍與魔法,中世紀(jì)魔幻風(fēng)格的COC
在COClike這類游戲中,鼓勵操作性無疑對防守方很不公平,在這一點上《冰火圍城》沒有給出比較滿意的答案。但就整個游戲而言,制作精良,玩法不錯,值得一試。
李韜06月29日12個評論
《敢達(dá)決戰(zhàn)》:一款成熟流水線的“主流玩法”游戲
據(jù)說國內(nèi)叫“高達(dá)”的手游都是蹭IP的,因為“高達(dá)”被一家電池廠商搶先注冊了。
李韜06月28日0個評論
《伊卡洛斯戰(zhàn)機》續(xù)作“烈焰之潮”上架iOS
《Icarus-X: Tides of Fire》可以說制作精良,缺點可能是戰(zhàn)機少了一點。如果你是飛行射擊游戲愛好者,18RMB物有所值。
李韜06月26日11個評論
《火影忍者-忍者大師》:IP永遠(yuǎn)在騷動
從中手游重新開發(fā)的做法來看,名義上是代理一款I(lǐng)P授權(quán)游戲,實際上的做法更像是通過這種相對簡單的方式來“曲線買IP”。
李韜06月23日3個評論
《Xenowerk》:大英雄孤身探秘,怪博士誤走妖魔
平心而論,《Xenowerk》的手感不錯,細(xì)節(jié)可圈可點。至于12RMB的售價,就見仁見智了。
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