《Icarus-X: Tides of Fire》可以說制作精良,缺點可能是戰(zhàn)機少了一點。如果你是飛行射擊游戲愛好者,18RMB物有所值。
25日,《伊卡洛斯戰(zhàn)機》(Icarus-X)開發(fā)商Quadsphere發(fā)布了續(xù)作《伊卡洛斯戰(zhàn)機:烈焰之潮》(Icarus-X: Tides of Fire),同時登陸AppStore和Steam。《Icarus-X: Tides of Fire》延續(xù)了前作的傳統(tǒng)飛行射擊玩法,并加入了RPG和Roguelike元素,目前Appstore中國區(qū)售價18元。
在《Icarus-X: Tides of Fire》中,共有三種戰(zhàn)機,每一種都有其獨特的主副武器,戰(zhàn)機也有獨有的特性加成。在難度選擇上分為休閑、正常和硬核三個等級。游戲借鑒了RPG和Roguelike元素,設(shè)置了裝備和技能樹系統(tǒng),玩家需要在游戲中不斷收集道具和提升戰(zhàn)機等級。而游戲中掉落的道具、每一波敵人都是隨機的,每一次重新開始都會產(chǎn)生不同的游戲進程。
游戲中有一個比較獨特的“街機模式”。在這個模式中不會掉落生命回復和護盾道具,被擊中則游戲結(jié)束。同時“街機模式”中設(shè)置了“combo”系統(tǒng),達成條件會有額外分數(shù)獎勵,并按層數(shù)疊加。
就細節(jié)來說,可以說制作精良。如同前作,玩家可以在游戲中選擇音樂庫播放,電子音配合戰(zhàn)斗畫面相當“燃”。其他諸如手柄支持、橫屏支持、世界排名、錄像系統(tǒng)以及成就和游戲數(shù)據(jù)統(tǒng)計也顯得十分有誠意。如果你是飛行射擊游戲愛好者,18RMB物有所值。