我們可以看出HexWar Games走的是這樣一個(gè)路線,同一套玩法核心不停換上不同的歷史題材。固然歷史細(xì)節(jié)做得不錯(cuò),但玩起來(lái)還是有點(diǎn)惱人。
7月2日,一款名叫《玫瑰戰(zhàn)爭(zhēng)》 ?(Wars of Roses)的戰(zhàn)棋類(lèi)游戲上架AppStore。《玫瑰戰(zhàn)爭(zhēng)》取材于1455─1485年,蘭開(kāi)斯特家族和約克家族的支持者為了爭(zhēng)奪英格蘭王位而發(fā)生斷續(xù)的內(nèi)戰(zhàn),戰(zhàn)爭(zhēng)最后以聯(lián)姻和解結(jié)束,在此基礎(chǔ)上由蘭開(kāi)斯特家族的亨利七世建立了著名的都鐸王朝。對(duì)于英國(guó)人來(lái)說(shuō),大約是類(lèi)似于“光榮革命”這樣比較喜聞樂(lè)見(jiàn)的歷史。
就游戲而言,還算一款不錯(cuò)的歷史模擬戰(zhàn)棋游戲。在我們尋找其開(kāi)發(fā)商HexWar Games的信息時(shí),發(fā)現(xiàn)一個(gè)有意思的現(xiàn)象。
HexWar Games在AppStore發(fā)布的游戲中,除了一款類(lèi)似《瘟疫公司》的游戲之外,其余全部是戰(zhàn)棋類(lèi)游戲,有20款左右。大略而言,有美國(guó)內(nèi)戰(zhàn)(Civil war)、坦克戰(zhàn)爭(zhēng)(Tank Battle)、古典戰(zhàn)爭(zhēng)(Battles of the Ancient World)和中世紀(jì)戰(zhàn)爭(zhēng)(Medieval Battle)四個(gè)系列。我就其中不同系列的幾款游戲下載試玩了一段時(shí)間,發(fā)現(xiàn)這些不同的題材的游戲,使用的基本是同一套引擎,連數(shù)值設(shè)定方面也沒(méi)有太大區(qū)別,甚至就連系統(tǒng)菜單和UI也非常相似。
而就這些作品一致的設(shè)定,以戰(zhàn)棋類(lèi)游戲來(lái)看,還不錯(cuò)。例如《Tank Battle》系列而言,游戲中坦克型號(hào)非常豐富,且歷史細(xì)節(jié)把握很到位(如蘇T-34坦克會(huì)使用穿甲彈,對(duì)裝甲單位造成額外傷害)。從數(shù)值上來(lái)講,這一系列游戲基本都是一樣的模式,某單位的屬性面板上有防御、攻擊、移動(dòng)力、血量、克制關(guān)系以及額外一些Buff,體系比較簡(jiǎn)單。而從玩法上講,比較粗糙,抱團(tuán)拉出去對(duì)A,沒(méi)有什么急行軍、埋伏、突擊這樣的戰(zhàn)術(shù),也沒(méi)有地形加成、天氣系統(tǒng)等等。且就畫(huà)面、音效這些而言,屬于比較一般的水平。在我玩幾款游戲的過(guò)程中,整體感覺(jué)雖然是硬核向游戲,但與《歐陸戰(zhàn)爭(zhēng)》這種著名戰(zhàn)棋系列相比,硬的并不出彩。
我們可以看出HexWar Games走的是這樣一個(gè)路線,同一套玩法核心不停換上不同的歷史題材,優(yōu)點(diǎn)在于歷史細(xì)節(jié)做的比較到位,模擬還原還算不錯(cuò),還算有新的東西;但這么多系列完全是同一個(gè)套路,明顯誠(chéng)意不足。雖然沒(méi)什么好指責(zé)的,但羅馬軍團(tuán)5攻4甲,T-34也是5攻4甲,這種感覺(jué)還是比較惱人的。
而在戰(zhàn)棋類(lèi)的手游里,這種玩歷史換皮的不在少數(shù)。
這讓我想起PC上有些游戲,比如《全面戰(zhàn)爭(zhēng)》系列,會(huì)隔一段時(shí)間出一個(gè)DLC。這次解鎖達(dá)西亞人,下一次解鎖色雷斯人,再一次解鎖游牧民?!度珣?zhàn)》這么玩畢竟還是有著品質(zhì)打底,手游走這樣的路線,給人的感受就要差得多了。