一周新聞綜述:觸控召開Cocos開發(fā)者大會,手游CP為什么不適合單獨上市

上周,觸控和騰訊都召開了合作伙伴大會,號召“統(tǒng)一”和“開放”。將NBA和三國結(jié)合或者將國產(chǎn)手游和日式美少女結(jié)合的怪奇游戲也引發(fā)了我們的吐槽欲望。

讀者臺伯河2014年11月03日 09時10分

關(guān)于手游CP的種種

如果說手游產(chǎn)業(yè)可以分成三個部分:開發(fā)、渠道以及媒體的話,那么無疑開發(fā)是占據(jù)了這個產(chǎn)業(yè)鏈的上游:畢竟如果沒有CP(Cotent Provider,內(nèi)容提供者),渠道和媒體都不會存在。而這一周所發(fā)生的事情,CP的故事占了很大一部分。

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首先是觸控召開了秋季Cocos開發(fā)者大會,表示將為開發(fā)者提供最好的游戲開發(fā)生態(tài);騰訊也在海南博鰲召開了騰訊2014全球合作伙伴大會,號稱將打造一個統(tǒng)一的騰訊生態(tài)系統(tǒng)?!敖y(tǒng)一”和“開放”已經(jīng)在全世界的互聯(lián)網(wǎng)企業(yè)成為流行詞匯,騰訊和觸控也不例外。

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各大CP也在上周多有動作。盛大游戲高層變動,張鎣鋒出任代理CEO。完美世界也將研發(fā)團隊分拆為五家分公司,旨在讓研發(fā)團隊入股加強激勵。國外大游戲CPEA卡普空以及GungHo公布了他們的第二季度財報,有好有壞。

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關(guān)于CP我們還討論了為什么手游CP不適合單獨上市,騰訊之前所犯的運營錯誤,以及童年動畫經(jīng)典要被改編成手游的故事。這三者可能CP們都需要思考一下。

關(guān)于怪奇游戲的種種

這周我們也看到了很多怪奇游戲。比方說某個將NBA和三國結(jié)合起來的游戲,就很難讓人不吐槽。還有將毒品交易簡單替換成了糖果的游戲《黑社會:糖果戰(zhàn)爭》,這么干僅僅是為了能夠粗暴的通過App Store的審查,但是看起來就更怪奇了。還有一個《美少女聯(lián)盟》,將日式ACG的經(jīng)典美少女形象全都拿來主義,這個搶IP的邏輯實在是很令人懷疑。

游戲的宣傳圖片,注意里面中西方文化的完美融合

西非埃博拉疫情的傳播反而讓《瘟疫公司》又開始火爆,這可能是開發(fā)者想要看到卻又不想看到的情況。《共和國》的開發(fā)者講述了他如何挽救即將失敗的眾籌項目,也為有意眾籌的開發(fā)者們提了個醒。故宮博物院還推出歷史向游戲《皇帝的一天》,在國內(nèi)博物館引領(lǐng)先鋒。

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這就是上一周的新聞,我們也要開始面對新的一周了。

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讀者 臺伯河

Tiberium@chuapp.com

資深VR從業(yè)者

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