觸樂夜話:The Game Awards獲獎名單之無責(zé)任猜測

最佳表演獎我會投給《神秘海域4》的幾位演員,尤其是男女主角,他們在德雷克家里的沙發(fā)上演繹了游戲史上最棒的劇情橋段之一。

編輯梅林粉杖2016年11月17日 18時01分

觸樂夜話,每晚為您盤點(diǎn)與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。
圖……小羅……

圖……小羅……請配合這里一起觀看

嗯……很抱歉今天又要寫TGA,我得謝謝TGA、謝謝企鵝,給觸樂夜話提供了好幾天的寫作素材,尤其是昨天TGA公布了2016年度獎項(xiàng)以及各獎項(xiàng)的提名后,看著名單我就特別有瞎猜欲,所以我想做個游戲——把每個獎項(xiàng)的得主都在這里猜一遍,然后等到12月1日看到底能猜中多少。那么現(xiàn)在開始了! 年度最佳游戲:《毀滅戰(zhàn)士》、《Inside》、《泰坦降臨2》、《守望先鋒》、《神秘海域4》 我想我會選《神秘海域4》,在這個沒有《巫師3》,沒有眾望所歸大作的一年,主機(jī)獨(dú)占的人氣游戲應(yīng)該會更受青睞,《守望先鋒》或許不錯,但是在最佳游戲這個獎項(xiàng)上,好像一般不會考慮非劇情類的或是純競技性的作品。這是個現(xiàn)實(shí)問題——有的游戲商業(yè)上很成功,但是要評獎的話,還是要講究一下藝術(shù)性的。

總要離別,總有不舍

總要離別,總有不舍

最佳開發(fā)指導(dǎo):暴雪(守望先鋒)、EA DICE(戰(zhàn)地1)、id Software(毀滅戰(zhàn)士)、頑皮狗(神秘海域4)、Respawn(泰坦降臨2) 去年的年度開發(fā)者獎改成了現(xiàn)在這個名字,提名被3A游戲所壟斷,我覺得頑皮狗仍然有戲,當(dāng)然男人的直覺一向不準(zhǔn)。 最佳敘事:《防火員》、《Inside》、《黑手黨3》、《Oxenfree》、《神秘海域4》 這個獎也許會給一個小制作?作為參考,去年得獎的是《Her Story》。 最佳藝術(shù)指導(dǎo):《Abzu》、《防火員》、《Inside》、《守望先鋒》、《神秘海域4》 我看好前面3個游戲,《神秘海域4》也不錯,但我不認(rèn)為它能得這么多獎。 最佳音樂/音效設(shè)計:《戰(zhàn)地1》、《毀滅戰(zhàn)士》、《Inside》、《Rez Infinite》、《Thumper》 今年我還真沒有碰到特別印象深刻的配樂,讀者朋友們想到什么可以提醒我。 最佳表演:Alex Hernandez飾演Lincoln Clay(黑手黨3)、Cissy Jones飾演Delilah(防火員)、Emily Rose飾演Elena(神秘海域4)、Nolan North飾演Nathan Drake(神秘海域4)、Rich Summer飾演Henry(防火員)、Troy Baker飾演Sam Drake(神秘海域4) 這個獎項(xiàng)獎勵的是杰出的配音和動作捕捉演員,我會投給《神秘海域4》的幾位演員,尤其是男女主角,他們在德雷克家里的沙發(fā)上演繹了游戲史上最棒的劇情橋段之一。

真的,別想歪

別想歪

最具影響力游戲:《1979伊朗革命》、《Block’hood》、《Orwell》、《航海英雄》、《癌癥似龍》 從名單上就可以看出,這個獎項(xiàng)比較強(qiáng)調(diào)社會意義,我對其中幾個游戲有印象,比如我們曾經(jīng)報道過的《1979伊朗革命》,作為劇本作者,伊朗裔加拿大人Navid Khonsari好像并沒有表現(xiàn)出明顯的政治傾向性,而是引導(dǎo)人們?nèi)シ此寄菆龈锩墓εc過,這很難得;《Orwell》探討的是反恐背景下國家干預(yù)與個人隱私之間的矛盾,這個題材常做常新,只不過出得多了也有點(diǎn)招人煩。如果我可以做主,我可能不會選太政治化的主題,我寧愿把獎頒給更人性一些的《航海英雄》《癌癥似龍》。 最佳獨(dú)立游戲:《防火員》、《光明旅者》、《Inside》、《星露谷物語》、《見證者》 說實(shí)話,我不知道今年獨(dú)立游戲的風(fēng)向變成什么了,評委們更注重畫風(fēng)、玩法,還是創(chuàng)意?還是政治正確?真的不知道,但是給《Inside》怎么樣?上面提名好多次了我都沒選。嗯,就它了! 最佳移動/掌上游戲:《皇室戰(zhàn)爭》、《火焰紋章:白夜王國/暗夜王國》、《怪物獵人X》、《精靈寶可夢GO》、《斷臂》 寶可夢怎么樣?難道讓我選《皇室戰(zhàn)爭》?啊其實(shí)《斷臂》不錯的,我們其實(shí)贊美過它,還不止一次

《斷臂》,就是這么贊

《斷臂》,就是這么贊

最佳VR游戲:《蝙蝠俠:阿卡姆VR》、《Eve: Valkyrie》、《工作模擬器》、《Rez Infinite》、《Thumper》 最佳VR游戲是今年新設(shè)立的獎,去年還沒有,據(jù)說開發(fā)VR游戲門檻是挺低的,不用什么好引擎,也不用幾個人,賣個幾萬套就回本,所以入坑的開發(fā)者真的很多,至于游戲素質(zhì),我相信大多數(shù)人也算是盡力了……這個獎我投給《蝙蝠俠》,因?yàn)槲铱赡芨矚g偏真實(shí)系的畫風(fēng)吧,您說您都VR了,還做成卡通風(fēng),我不能接受。 最佳動作游戲:《戰(zhàn)地1》、《毀滅戰(zhàn)士》、《戰(zhàn)爭機(jī)器4》、《守望先鋒》、《泰坦降臨2》、 怎么還是這幾個候選…… 最佳動作/冒險游戲:《恥辱2》、《終極刺客》、《光明旅者》、《瑞奇與叮當(dāng)》、《神秘海域4》 這是沒得候選了么?光頭殺手47一共出了6章,賣得那么貴,竟然也可以入選! 最佳角色扮演游戲:《黑暗之魂3》、《殺出重圍:人類分裂》、《巫師3:狂獵——血與酒》、《魔獸世界:軍團(tuán)再臨》、《異度之刃X》 我會選《黑暗之魂3》或《魔獸世界:軍團(tuán)再臨》,《軍團(tuán)再臨》是個不錯的資料片!《血與酒》其實(shí)也非常不錯,當(dāng)你看它入選的是最佳角色扮演游戲,而不是最佳DLC或最佳資料片,這已經(jīng)是極大的肯定了。

業(yè)界良心

“波蘭蠢驢”才是業(yè)界良心

最佳格斗游戲:《殺手本能第三季》、《拳皇14》、《口袋鐵拳》、《街頭霸王5》 我不太懂格斗,請教了一下同事,大多數(shù)人投給了《拳皇14》和《口袋鐵拳》。另外,為什么這個獎項(xiàng)只有4個游戲入圍呢?真可憐。 最佳策略游戲:《文明6》、《火焰紋章:白夜王國/暗夜王國》、《旗幟的傳說2》、《全面戰(zhàn)爭:戰(zhàn)錘》、《幽浮2》 就《文明6》吧,不選這個我沒法下班。 最佳家庭游戲:《勇者斗惡龍:建造者》、《樂高星球大戰(zhàn):原力覺醒》、《精靈寶可夢GO》、《瑞奇與叮當(dāng)》、《天空斯派洛:想象者》 我玩過一些樂高系列的動作冒險游戲,發(fā)現(xiàn)以我的智商不是很能玩得轉(zhuǎn),里面的收集要素、秘密地點(diǎn)都藏得很深啊??傊@個獎選什么都可以,但我肯定不會選樂高。 最佳體育/競速游戲:《FIFA 17》、《極限競速:地平線3》、《美國職業(yè)棒球聯(lián)賽16》、《NBA 2K17》、《實(shí)況足球2017》、 《FIFA 17》!我已經(jīng)在FUT里面課金了!來啊,一起玩大比拼?。?! 最佳多人游戲:《戰(zhàn)地1》、《戰(zhàn)爭機(jī)器4》、《Overcooked》、《守望先鋒》、《泰坦降臨2》、《彩虹六號:圍攻》、 《泰坦降臨2》,它才出了多久啊就已經(jīng)57折叫賣了…… 最受期待游戲:《戰(zhàn)神》、《地平線:零點(diǎn)黎明》、《質(zhì)量效應(yīng):仙女座》、《荒野大鏢客:救贖2》、《塞爾達(dá)傳說:荒野之息》 從不會雷的角度考慮,上面列出的好像真的是令人最放心的一些未發(fā)售的游戲了,相對來說我更期待R星的新作??墒悄銈冞€記得嗎,去年這個獎項(xiàng),得獎的是《無人深空》。 最佳主播:AngryJoeShow、Boogie2988、Danny O’Dwyer、JackSepticEye、Lirik 我想把男的先過濾掉。

過濾掉……

過濾掉……

最佳粉絲創(chuàng)作:Project A2MR、Pokemon Uranium、Brutal Doom 64、Enderal: The Shards of Order 這個獎項(xiàng)意在表彰由玩家粉絲們自制的內(nèi)容,包括MOD和粉絲電影等,去年得獎的是《Portal Stories: Mel》。 年度最佳電競選手:…… 具體就不列了,我請教了我觸的電競達(dá)人高洋先生,他表示“選手對不起,一個都不認(rèn)識”,以及“沒有Dota選手,不客觀”。 年度最佳電競戰(zhàn)隊(duì):SK Telecom T1、Wings Gaming、SK Gaming、ROX Tigers、Cloud 9 高洋:Wings簡直太勵志了! 2222 年度最佳電競游戲:《反恐精英:全球攻勢》、《DOTA 2》、《英雄聯(lián)盟》、《守望先鋒》、《街頭霸王5》 我覺得應(yīng)該是《守望先鋒》。 到這里流水賬就結(jié)束了,總結(jié)一下的話,本屆TGA一共設(shè)立了24個獎項(xiàng),絕大多數(shù)都與上一屆相同。其中《神秘海域4》獲得了8項(xiàng)提名,緊隨其后的是《防火員》、《Inside》和《守望先鋒》,各獲得5項(xiàng)提名。我相信得獎最多的游戲?qū)⒃谒鼈冎挟a(chǎn)生,而《神秘海域4》像奧斯卡那樣出現(xiàn)橫掃、贏得大多數(shù)提名獎項(xiàng)的可能也是有的。 從發(fā)行商視角總結(jié),索尼旗下的游戲一共拿下了13項(xiàng)提名,其中主力是《神秘海域4》,EA和暴雪也是提名上的贏家。畢竟這不是什么獨(dú)立游戲評獎,這樣的選擇也算是正常。 最后我差點(diǎn)忘了,其實(shí)還有第25個獎,也就是騰訊獨(dú)占的“粉絲選擇獎”,我們前幾天預(yù)言過,《球球大作戰(zhàn)》不太可能贏得這個獎項(xiàng),如今事情終于有了可喜的變化。

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目前《英雄聯(lián)盟》以30%的得票率領(lǐng)先,當(dāng)然也不能掉以輕心,你們都知道,中國人搞的粉絲投票不到最后兩小時還真是難說勝負(fù)。

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編輯 梅林粉杖

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其實(shí),我是一個美工

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