游戲投資的91.7°直角

天平在搖晃。

編輯王文杰2025年03月24日 17時50分

3月3日上午,我來到位于上海徐匯區(qū)的城開國際大廈,錸三實驗室(Re3 Lab)的所在地。此后的一周,我將在這里與錸三團(tuán)隊一同工作,觀察他們的一言一行,了解他們是如何運(yùn)作的。

錸三實驗室是前騰訊NExT Studios總經(jīng)理沈黎成立的創(chuàng)業(yè)公司,主要業(yè)務(wù)是游戲行業(yè)的早期投資和孵化。公司的名字取自于化學(xué)元素“錸”,這是一種極為稀少的元素,它很少獨(dú)立成礦,而是以化合物的形式存在于別的物體中,這與投資孵化的邏輯很像——并不獨(dú)自產(chǎn)生價值,卻能起到至關(guān)重要的催化作用。

Logo中的3個晶體,象征錸三在投資孵化過程中起到的作用

城開國際大廈9樓是上海徐匯區(qū)政府的一處創(chuàng)新孵化基地,錸三的辦公場地位于東南角,工區(qū)三面環(huán)窗。3月初的上海乍暖還寒、天氣不算好,但室內(nèi)依舊光線充足。

透過東邊的窗戶往外看,徐家匯中心T2塔樓就在不遠(yuǎn)處,這棟370米高的建筑是浦西已建成的第一高樓。由此往北步行5分鐘,就能到達(dá)上海交通大學(xué)。14年前,這所學(xué)校的研究生宿舍里,3個技術(shù)宅萌發(fā)了創(chuàng)業(yè)的想法。如今,他們創(chuàng)立的米哈游經(jīng)過幾次躍遷成長為行業(yè)巨頭,每年為當(dāng)?shù)丶{稅數(shù)十億稅款。公司在創(chuàng)業(yè)初期接受的唯一一筆100萬元投資,幫助當(dāng)時的投資人以250億元的身家躋身胡潤富豪榜,這筆回報率高達(dá)2.5萬倍的投資,也成為早期投資領(lǐng)域的一段佳話。

即便有如此誘人的成功案例,游戲行業(yè)的早期投資卻很少有VC(風(fēng)險資本)愿意涉足。在沈黎看來,這是由于游戲投資有兩個核心痛點(diǎn):一是早期不確定性過高;二是資本退出非常困難。

前者很容易理解,游戲本質(zhì)上是個創(chuàng)意行業(yè),在開發(fā)早期,游戲的雛形只存在于創(chuàng)作者腦中和抽象的策劃文檔里,此時識別出有潛力的項目和有執(zhí)行能力的團(tuán)隊,如同在丑小鴨里尋找未來的白天鵝。

至于退出環(huán)節(jié),由于游戲公司很少上市,融資的輪次通常不多,資本退出往往只能寄希望于大廠的戰(zhàn)略并購或投資,否則就只能靠長時間的分紅一點(diǎn)點(diǎn)兌現(xiàn)收益。而成功的游戲公司老板往往有更大的野心,傾向于將大部分利潤押注到更多、更大的項目上,只占少數(shù)股權(quán)的投資人在分紅這件事上并沒有多少話語權(quán)。

基于這些原因,如今大部分VC在參與游戲項目時,更傾向于用項目投資的方式,本質(zhì)類似于“借債”,項目上線后的大部分收入要優(yōu)先用于償還本息,還清債務(wù)后再依據(jù)盈利情況進(jìn)行分成。在這種模式下,投資人更偏愛接近完成的項目,寧愿以更貴的價格入場,也不愿承擔(dān)早期的風(fēng)險。

“(早期投資的)成功率一定是低的,我們有心理準(zhǔn)備。但是如果我們不做,市場的鏈路就斷掉了?!痹谖覄由沓霭l(fā)之前,錸三的合伙人Allie告訴我,“大家都想投后期,但是前期怎么能只靠創(chuàng)業(yè)者的自我犧牲做出來呢?”

創(chuàng)新和風(fēng)險像是硬幣的兩面,如果人人都只想采摘接近成熟的果實,而無人為萌芽期的幼苗澆水施肥,下一個收獲季可能會遙遙無期。

看起來,錸三試圖為改變現(xiàn)狀做些什么。

穿一件新衣服,吃一個蛋糕

很長時間以來,我一直在尋找能夠深入企業(yè)內(nèi)部觀察并深入報道的機(jī)會。但要找到合適的對象并不容易——大公司往往業(yè)務(wù)繁復(fù),很難在有限的時間里窺見全貌;而若深入一線執(zhí)行層,多數(shù)時間很可能只是在旁觀“打螺絲”,難免一葉障目。

相對而言,錸三這樣足夠特別的初創(chuàng)公司是絕佳的觀察對象。當(dāng)我把這個想法告訴Allie時,她當(dāng)即表示很感興趣,“我感覺能寫出很有意思的東西,我們這邊每周會見很多很多的人和項目,真的形形色色?!彼f,“我也問問黎叔(沈黎)的意思。”

幾小時后,她告訴我黎叔那邊同意了,“歡迎你過來”。

一周后,我來到上海,在錸三的辦公場地見到了沈黎和他的4位同事。不同于此前對投資人“西裝革履”的刻板印象,他們穿著統(tǒng)一定制的工服——一件口袋上印有“Re3 Lab”字樣的藍(lán)灰色牛仔外套,內(nèi)搭一件深藍(lán)色的長袖T恤,背后印著元素周期表上錸的圖案,下面寫著兩個單詞——“Family Studio(家庭工作室)”。

除了錸三團(tuán)隊本身,現(xiàn)場還有兩支3人組成的研發(fā)團(tuán)隊——老歐工作室和日暮鳥工作室。巧合的是,這兩支團(tuán)隊我都不陌生:觸樂曾經(jīng)介紹過前者開發(fā)的同人模擬游戲《太太!我喜歡你!》,而后者正在制作的《生育、犯罪與經(jīng)濟(jì)》是我在去年ChinaJoy展會上印象最深的獨(dú)立游戲,他們的宣傳名片至今還躺在我的書架上。

短暫寒暄后,我挑了一個靠近會議室的工位坐下,事后來看,這是一個明智的選擇,因為此后大部分的工作時間,我們都將在會議室里度過。一張排得滿滿當(dāng)當(dāng)?shù)娜粘瘫盹@示,接下來的一周,我將和錸三團(tuán)隊一起看十幾個投稿孵化器的項目,見幾家尋求投資的團(tuán)隊。

日程表上最近的一項活動是:老歐團(tuán)隊現(xiàn)場簽約。

在沈黎左手邊空著的工位上,堆放著幾件新工服和一個蛋糕,這是為老歐工作室準(zhǔn)備的,她們是錸三自去年11月成立以來,正式簽約投資的第一個項目。

簽約現(xiàn)場,老歐的3位成員換上了錸三“Family Studio”的工服,團(tuán)隊的制作人Nancy為大家切了蛋糕,為了不影響當(dāng)天工作,慶祝時開的是一瓶無醇香檳。

我恰巧趕上了第一個項目的簽約儀式

Nancy畢業(yè)于紐約大學(xué)游戲設(shè)計專業(yè),此前曾在NExT做創(chuàng)意玩法孵化,負(fù)責(zé)在游戲早期搭建驗證新玩法的白盒原型。她和另外兩名主要負(fù)責(zé)美術(shù)的伙伴相識于同人社群,通過遠(yuǎn)程協(xié)作開發(fā)出了《太太!我喜歡你!》,從零到一蹚過了開發(fā)到上線的過程。當(dāng)然,也踩了不少坑。

作為一名玩法策劃,Nancy具備基本的程序?qū)崿F(xiàn)能力。這使得《太太!我喜歡你!》項目早期開發(fā)的進(jìn)度飛快——她們僅用2個多月就做完了所有系統(tǒng)框架、并接了第一版美術(shù)。“2023年8月底立項,9月初開工,11月底的時候我已經(jīng)做完了所有玩法、系統(tǒng)的垂直切片,開始做本地化、錄視頻、打磨UI、聯(lián)系發(fā)行了?!?/p>

然而,前期進(jìn)展飛速的代價是,EA(搶先體驗)版本上線后,Nancy花了整整2個月的時間來修Bug。她告訴我,項目早期的關(guān)鍵是驗證玩法框架,這時候的代碼架構(gòu)往往寫得很亂,導(dǎo)致后期在“屎山代碼”上修Bug耗費(fèi)了巨大的精力?!罢麄€12月,我的電腦幾乎從未離身,去看診的時候都端在手里,醫(yī)生要我躺下,我說等下,我把包打了。”

事后復(fù)盤,Nancy認(rèn)為,問題的關(guān)鍵在于那時她還沒完成“從船員到掌舵手的身份轉(zhuǎn)變”。大團(tuán)隊里,預(yù)研結(jié)束后會有專門的人來重構(gòu)代碼結(jié)構(gòu)。之前在NExT的時候,Nancy有一個“亦師亦父”的老領(lǐng)導(dǎo)——《疑案追聲》的制作人張哲川,能夠幫她解除一切后顧之憂。如今在小團(tuán)隊里,她不得不扛起掌舵手的責(zé)任。

盡管上線早期有不少Bug,《太太!我喜歡你!》還是收獲了不少玩家的好評。我的同事曾在相關(guān)文章中不吝贊美之詞,認(rèn)為這是“一封給同人創(chuàng)作者的情書”,甚至給出了“世界第一同人活動模擬器”的超高評價。

不過,同人文化似乎是一個很小眾的領(lǐng)域,投資相關(guān)產(chǎn)品和團(tuán)隊能夠帶來巨大的商業(yè)回報嗎?

“我覺得她們具備一定的未來想象力。”沈黎告訴我,新興文化相關(guān)賽道是他們重點(diǎn)關(guān)注的領(lǐng)域之一,“它有一個確定的受眾群體,而且這個群體的訴求沒有被充分滿足?!?/p>

比如,B站上就有很多關(guān)于《太太!我喜歡你!》的留言,說終于有一款很懂他們的產(chǎn)品出現(xiàn)了。

“另外,它本身的商業(yè)化還沒有被充分驗證,那我覺得反而更適合投資。‘還沒有被驗證’意味著有可能走得通。這個想象力帶來的加成,可能是幾倍或者幾十倍的(回報)。”

看項目是個體力活

無論是投資還是孵化,見人、看項目都是前期最主要的工作。

在很多人的想象里,投資看項目應(yīng)該是件優(yōu)雅的事。而在和錸三團(tuán)隊共事一周后,我可以負(fù)責(zé)任地說,這很大程度上是個體力活。第一天,吃完老歐團(tuán)隊的簽約蛋糕后,我們先后在會議室見了4批不同的人;第二天更是從早看到晚,就連午飯都是在會議室里吃的。

長時間連續(xù)看項目非常消耗精力,但過程中也不時會有新鮮感和驚喜涌現(xiàn)。

尋求投資和孵化的人形形色色,其中有小有名氣的游戲制作人、大廠出身的連續(xù)創(chuàng)業(yè)者、名校畢業(yè)的富二代精英,還有從事其他行業(yè),卻將大多數(shù)業(yè)余時間投入游戲開發(fā)的技術(shù)人員。

“我們投資是講理性的,但也不妨礙會被他們的故事打動。”Allie對我說,錸三為現(xiàn)階段所有完整提交了項目資料的團(tuán)隊都安排了面試,多數(shù)會議的時間會控制在1個半小時以內(nèi),“所以只能窺見他們神奇生活的一角?!?/p>

沈黎幾乎全程參與所有項目會。大部分時候他面容溫和,思考時偶爾神情嚴(yán)肅。

VC圈有一個說法:早期投資很大程度上是投人。一次會議的間隙,我問沈黎:“大概多久能對對方有一個大致判斷?”

“很快,可能10分鐘甚至更少,你就大概可以感覺到這個人的邏輯能力怎么樣,是不是對這件事有熱情。”他說,“面對面時會更好一些,你很快就可以感受到:一,這個人做事的出發(fā)點(diǎn);二,他是不是真的有能力把這件事情做好?!?/p>

盡管如此,在看項目的過程中,沈黎總是耐心地聽完對方的講述,很少打斷別人,只在合適的時機(jī)提出問題。對一些沒有合作潛力的項目,他也會給出中肯的建議。

部分創(chuàng)業(yè)者的表達(dá)能力不算好,比如幾位技術(shù)出身的開發(fā)者,言談之間有很強(qiáng)的“極客”氣息,但細(xì)看他們做的內(nèi)容,卻散發(fā)著獨(dú)特的巧思和趣味。遇到一些單點(diǎn)能力很強(qiáng)、但難以一人成軍的開發(fā)者,錸三會留心關(guān)注有沒有能夠與之互補(bǔ)的團(tuán)隊,嘗試為他們牽線搭橋。有創(chuàng)業(yè)者不理解錸三的孵化模式,他們也會很耐心地講解。

錸元素并不獨(dú)立成礦,而是存在于化合物之中

“我們會根據(jù)不同的游戲類型和進(jìn)度,與簽約孵化的團(tuán)隊約定用3到9個月的時間做出項目的‘垂直切片’。這個階段,核心玩法循環(huán)基本成型,能夠體現(xiàn)出游戲的核心樂趣,并且在美術(shù)上局部實現(xiàn)最終品質(zhì),為進(jìn)一步量產(chǎn)做好準(zhǔn)備。在此之前,錸三會承擔(dān)開發(fā)的所有成本,包括提供辦公場地、以略低于市場價的標(biāo)準(zhǔn)給團(tuán)隊成員發(fā)工資、外包費(fèi)用……”

“驗證環(huán)節(jié)之后,需要更多錢生產(chǎn)的環(huán)節(jié)呢?”我問。

“順利做出垂直切片后,我們會幫孵化團(tuán)隊成立獨(dú)立公司,將歷史投入轉(zhuǎn)化為部分公司股份,然后用這家獨(dú)立公司去融項目量產(chǎn)和上線所需的資金?!?/p>

這樣設(shè)計的好處在于,孵化器為開發(fā)團(tuán)隊承擔(dān)了大部分前期風(fēng)險。此前,行業(yè)里有一個段子:除了靠積蓄和抵押房產(chǎn),游戲人創(chuàng)業(yè)融資只能靠“3F”——家人、朋友和傻瓜(Family、Friend、Fool)。

在錸三的孵化營里,開發(fā)者能夠像正常上班一樣拿工資,有不錯的工作環(huán)境,可以心無旁騖地打磨產(chǎn)品雛形。有了垂直切片后,團(tuán)隊面對資本會有更高的議價權(quán),而資本也能從垂直切片中看到更多確定性。

一些創(chuàng)業(yè)者會對出讓大比例股權(quán)有所擔(dān)憂,這時沈黎會坦誠地告訴他們:“我們對于未來融資的股權(quán)比例會有一個約定,這個約定一開始會比較有利于資方,資本占股比較高,開始分紅時資方會多一點(diǎn)。但是一旦回本甚至有收益以后,資方和錸三就會退股份,直到按照約定退到團(tuán)隊控股(持股60%或以上)的狀態(tài)?!?/p>

本質(zhì)上,這個模式為創(chuàng)業(yè)者提供了一個選擇:用項目上線后的部分優(yōu)先收益權(quán),交換前期不用承擔(dān)風(fēng)險的機(jī)會?!捌鋵嵐举嶅X之前,股份的比例并沒有太大價值。而長期來看,在公司賺錢并能夠把投資的成本還掉以后,你又可以把股份拿回去。”沈黎說。

對投資人而言,前期與大股權(quán)對應(yīng)的分紅權(quán),能夠在項目成功后讓資本更高效地回本退出,剩下一定比例的股份,也為資方保留了追求企業(yè)成長高上限的可能性。在這個過程中,錸三如同“錸”元素一樣,充當(dāng)創(chuàng)業(yè)者和資本之間的紐帶。

“黎叔現(xiàn)在經(jīng)常說一個詞,就是公平?!盇llie告訴我,“資本和創(chuàng)業(yè)者的視角一定是不一樣的,但是我們盡量在中間設(shè)計一個對雙方都公平的條款,讓這件事可以推進(jìn)下去?!?/p>

在冬天播種

供需的天平總是伴隨著周期搖擺,游戲投資也不例外。

在錸三的這段時間里,我非常直觀地感受到,創(chuàng)業(yè)者們往往有著很強(qiáng)的韌性。在簽約之前,沈黎希望創(chuàng)業(yè)團(tuán)隊嚴(yán)肅地考慮自循環(huán)。他經(jīng)常會問一個問題:“假設(shè)沒能拿到錢,你們之后的計劃是什么?”大部分人都會回答,即使融不到錢,團(tuán)隊多吃點(diǎn)苦,做得慢一點(diǎn),他們也會堅持把產(chǎn)品做出來。

相對而言,當(dāng)前市場環(huán)境下愿意投游戲的早期資本非常稀缺,這意味著,現(xiàn)階段資本有著更高的議價權(quán)。這也是錸三在設(shè)計融資方案時,需要更充分考慮資方訴求的原因之一。

在這一輪冬天到來前,游戲投資也曾一度鮮花著錦、烈火烹油。5年前,字節(jié)跳動通過大舉并購布局游戲產(chǎn)業(yè),在“鯰魚”的攪動下,騰訊、網(wǎng)易等傳統(tǒng)游戲大廠的戰(zhàn)略投資幾乎掃遍了整個行業(yè)的可投資標(biāo)的。公開信息顯示,2020—2021年,僅騰訊就發(fā)起了129起投資。據(jù)說最狂熱的時期,騰訊IEG(互動娛樂事業(yè)群)的商務(wù)看項目時都帶著2份合同——一份發(fā)行合同,一份投資合同。

大廠并購熱、元宇宙概念方興未艾、“宅經(jīng)濟(jì)”帶來行業(yè)增長……種種因素共同催生了上一輪游戲行業(yè)的投資熱潮。當(dāng)時,市面上不少人“僅憑一份PPT就能融資數(shù)千萬”。

回過頭看,這些投資中的大多數(shù)都沒能帶來預(yù)期的回報,隨著行業(yè)進(jìn)入存量時代,曾經(jīng)激進(jìn)的大廠開始收縮,投資人們變得厭惡風(fēng)險。一些VC即使手里還有子彈,也會因為前些年的投入未能兌現(xiàn),而迫于背后LP(有限合伙人)的壓力,不敢再輕易開槍。這種矯枉過正會令他們在冬天里錯過一些機(jī)會。

和傳統(tǒng)VC不同,錸三按照公司而非基金的形式運(yùn)作,沒有LP,也沒有幾年退出的機(jī)制,創(chuàng)始團(tuán)隊是大股東。這使得錸三的決策鏈路更短,同時能夠以更長遠(yuǎn)的眼光來做投資。

但這也帶來一些問題——錸三的自有資金相對有限,很難獨(dú)自承接一些大項目。在遇到這樣的項目時,他們會更多扮演FA(財務(wù)顧問)的角色,為項目團(tuán)隊和更大的資本牽線搭橋。

因為子彈有限,錸三在決策時也需要非常謹(jǐn)慎??错椖繒r,他們會根據(jù)賽道、團(tuán)隊和產(chǎn)品3個維度評估項目潛力,4位合伙人都會參與評分和討論,最終由沈黎拍板決策。因此,他們經(jīng)手的項目雖多,真正持續(xù)推進(jìn)的可能十不足一,能夠最終簽約的更是百里挑一。不過一旦識別出好的標(biāo)的,他們就會非常積極地推進(jìn)。

能夠走到簽約那一步,很不容易

周二下午的最后一場會議,我目睹錸三促成了一個成熟團(tuán)隊與一家頭部資本的會面。

項目的制作人曾是一家知名廠商的早期員工,以制作人的身份主導(dǎo)過月流水過億的產(chǎn)品,團(tuán)隊的核心成員也大都是來自一線產(chǎn)品的骨干。新項目基于他們原本熟悉的賽道融入了頗有亮點(diǎn)的玩法創(chuàng)新,并且已經(jīng)有了用于驗證玩法和技術(shù)的Demo。

在對話過程中,制作人完整闡釋了他們對于相關(guān)品類的理解,呈現(xiàn)了對新增、留存、商業(yè)模式等多方面的思考和相應(yīng)的打法,并詳細(xì)梳理了項目各階段的計劃和預(yù)算。面對投資人提出的問題,他也總能夠敏捷地做出反應(yīng)。

“看到這樣的團(tuán)隊,我都不困了?!睍?,錸三合伙人付強(qiáng)半開玩笑地說。

若是在幾年前行情好的時候,這樣的項目無疑是資本追捧的對象。但好東西最大的缺點(diǎn)往往是貴,這個項目需要的資金直逼9位數(shù)。

會后,我和制作人互換了聯(lián)系方式,在閑聊的只言片語中,他向我表達(dá)了當(dāng)下創(chuàng)業(yè)的艱難,即使是幾年之內(nèi)都足夠有競爭力的項目,要獲取融資也頗為不易。

“錸三的模式真的很有意思,解決了多方面的問題?!彼嬖V我,他們最初接觸錸三時更多是抱著認(rèn)識一下的心態(tài),“覺得他們應(yīng)該不會對我們這個規(guī)模(的項目)感興趣?!?/p>

兩天后,他欣喜地告訴我:“黎叔那邊來電話了,給了幾個很有吸引力的方案,他們下周二約我再過去?!?/p>

91.7°直角

“一些極簡設(shè)計里,會把直角變成91.7°?!币淮螘h上,付強(qiáng)與開發(fā)者討論如何通過微妙的設(shè)計表達(dá)細(xì)膩的感受。

某種程度上,這是游戲投資的絕佳隱喻——投資需要嚴(yán)肅地考慮商業(yè)邏輯,但游戲畢竟是內(nèi)容行業(yè),對于作品和人的判斷離不開感性認(rèn)知的加持,就像“直角”也允許一定程度的偏移。不過感性的微調(diào)必須足夠克制,不能脫離理性設(shè)定的框架——偏離90度太多,看起來就不像直角了。

這可能是沈黎謹(jǐn)慎看好日暮鳥工作室的原因。

沈黎告訴我,日暮鳥是他開始醞釀錸三的模式后,看的第一個團(tuán)隊,但現(xiàn)階段雙方還沒有正式簽約,更像是義務(wù)支持。

日暮鳥工作室由3名倫敦藝術(shù)學(xué)院游戲設(shè)計專業(yè)畢業(yè)的華人研究生組成,正在開發(fā)的《生育、犯罪與經(jīng)濟(jì)》脫胎于他們學(xué)生時期的作品。畢業(yè)之后,團(tuán)隊的3位成員分散在各地,程序燒鳥和美術(shù)烏鴉分別回到了重慶和上海,負(fù)責(zé)敘事的貓頭鷹則留在英國。

身處異地,團(tuán)隊堅持通過線上協(xié)作的方式推進(jìn)游戲開發(fā),很長一段時間里,他們每周至少花35小時在制作游戲上。去年為了趕出Demo參加展會,2個月的高強(qiáng)度加班把燒鳥送進(jìn)了醫(yī)院。

去年年中,沈黎還處于半退休的狀態(tài),在英國陪女兒上學(xué),閑暇之余去看了很多現(xiàn)場Live,把少年時代喜歡的樂隊看了一遍。6月,經(jīng)一位中間人介紹,沈黎和貓頭鷹在倫敦的一個共享會議室里初次見面。談話大約進(jìn)行了2小時,貓頭鷹介紹了他們的作品、團(tuán)隊和想法。

“黎叔比較感興趣的是我們對人文社會方面的關(guān)注和作品的強(qiáng)敘事屬性?!必堫^鷹告訴我,“但也會比較擔(dān)心,這個東西即使是一個很不錯的作品,也不一定能獲得商業(yè)成功?!?/p>

去年ChinaJoy,這款游戲也給我留下了深刻印象

她回憶,當(dāng)時沈黎還指出了一些項目的問題,并針對游戲的玩法設(shè)計提了幾條具體建議,比如,如何讓游戲的內(nèi)容更具涌現(xiàn)性。在討論項目之余,沈黎也談到了他正在考慮做投資孵化,以及錸三模式的雛形。

“我印象很深的是,黎叔說這個(錸三)還要一段時間才能建設(shè)起來,他也沒有最終想好要不要去做。擔(dān)心我們會不會在幾個月的時間之內(nèi)沒有支持,工作室就死掉了。”

我追問:“你當(dāng)時怎么回答的?”

“無論如何,這個東西我們是要做出來的。如果沒有支持的話,可能時間會拉得長一些,比如說3年的工作可能拉到六七年?!必堫^鷹說,“但總之,這個項目是不可能放棄的。就算我們實在活不下去了,各自找了工作,用業(yè)余時間肯定也會把它干出來?!?/p>

那次會面之后,沈黎會不時通過微信給日暮鳥團(tuán)隊提一些建議。貓頭鷹告訴我,每次討論他們都很受益,有時也會想要主動聯(lián)系沈黎,“我不太好意思去頻繁地去打擾黎叔。我們當(dāng)時在迭代一個新版本,只能說等這個版本出來了之后,再發(fā)給黎叔,請他幫忙看。”

去年7月,ChinaJoy期間,工作室的另外兩位成員燒鳥和烏鴉帶著Demo到上海參展,和沈黎見了一面,得到了一些反饋。錸三成立后,他們又帶著新的方案到錸三的辦公室開了一次會。

由于一些此前擔(dān)憂的問題還未完全解決,錸三還不能以孵化的方式與日暮鳥合作,但決定先義務(wù)為他們提供場地和少量的資金支持,待產(chǎn)品進(jìn)一步打磨成型后,再考慮正式合作。

后來我問沈黎,他是怎么看日暮鳥團(tuán)隊的。

“人挺靠譜的,他們有自己的堅持?!鄙蚶枵f,“有一次我問他們,這個方向不是特別商業(yè)化,你們怎么看?他們說,想做一些更注重藝術(shù)表達(dá)的東西,也做好了不會特別成功的準(zhǔn)備,但還是想把作品做出來。我覺得他們真的是基于熱愛和使命感在做這件事情。”

去年ChinaJoy期間,燒鳥曾經(jīng)和我說,他們在數(shù)值設(shè)計上遇到了一些難題。我把他們的游戲視頻推給了一個擅長數(shù)值的制作人朋友,問他能不能提供一些指導(dǎo)。

這位朋友先是表達(dá)了對這類作品和團(tuán)隊的羨慕,但隨即表示:“指導(dǎo)不了,我現(xiàn)在太油膩了?!?/p>

天平,再平衡

每個月,錸三的4位合伙人會打一個賭:挑3款當(dāng)月發(fā)售的游戲,猜它們在Steam平臺的首周銷量,最終偏離實際銷量最多的人請客吃飯。

在我結(jié)束駐場的前一天,剛好趕上了沈黎兌現(xiàn)賭約請大家吃飯,他挑了一家叫做“老吉士”的餐廳,這家店在天平路上開了20多年,據(jù)說張國榮、梅艷芳都曾是??汀M小段拿?》的福,我吃到了非常地道的上海本幫菜。

當(dāng)天下午,看完最后一個項目后,大家一同驅(qū)車前往餐廳,在副駕駛上,我問了沈黎一個困惑已久的問題:在中國游戲行業(yè),追求財務(wù)回報的風(fēng)險資本和游戲創(chuàng)業(yè)者之間,真的能取得平衡嗎?

不止一位投資人向我表達(dá)過悲觀看法,在他們看來,游戲的早期投資沒有一個完整成熟的邏輯,問題的根源在于:在缺乏退出途徑的情況下,資本的錢怎么回來?最后如何閉環(huán)?

想靠估值增長退出,基本只能寄希望于大廠的戰(zhàn)略投資接盤;通過分紅退出,此前也有不少人嘗試過,但收效并不是很好。因為游戲行業(yè)看似收入頗豐,但股權(quán)分紅這種收入方式本身具有劣后性。從收入分配的優(yōu)先級來看,從先往后可以排列為“渠道費(fèi)—發(fā)行分紅—公司持續(xù)運(yùn)營成本—下個項目成本—抗風(fēng)險資金—股權(quán)分紅”,股權(quán)分紅基本是最靠后的。

此外,許多游戲開發(fā)者都有很大的野心,傾向于將利潤更多投入到下一個、或下一批項目中,考慮持續(xù)投入的情況下,公司賬上需要有數(shù)倍于分紅金額的現(xiàn)金,才能保證公司的穩(wěn)定經(jīng)營。對于占小股的財務(wù)投資者而言,既缺少要求公司分紅的話語權(quán),通過分紅退出的效率也不高。

錸三的模式,讓資本在早期階段通過大股權(quán)綁定更多的分紅權(quán)益,能夠一定程度上提高分紅退出的效率。但這會不會導(dǎo)致資本為了快速退出,而采取“殺雞取卵”的策略?

沈黎也同意退出難是行業(yè)的根本痛點(diǎn),即使按照錸三的方案,也只能在項目成功的情況下,通過分紅保證3倍的退出回報。但他認(rèn)為,資本為了快速分紅退出而殺雞取卵的可能性不大。

“本質(zhì)上資方和創(chuàng)業(yè)者是利益共同體,資方也希望公司好,不會為了短期利益而舍棄發(fā)展對應(yīng)的長遠(yuǎn)收益。對于那些取得巨大成功的公司,3倍的分紅并不難,之后創(chuàng)始人還能拿回公司的主導(dǎo)權(quán)。”他說。換個角度想,分紅要經(jīng)股東會決議,通常情況下肯定會優(yōu)先保障公司的持續(xù)經(jīng)營和投入,即使極端情況發(fā)生,錸三手上的股份也能起到一定的約束作用。

不過這些都是后話了。現(xiàn)階段,識別出有潛力的創(chuàng)業(yè)者,幫他們拿到錢,把產(chǎn)品做出來,才是最重要的。畢竟,一個投資機(jī)構(gòu)成功與否,最終取決于有沒有投到好項目,采用的模式不過是過程中的手段。

在剛離開騰訊NExT Studios的時候,沈黎曾認(rèn)為,自己職業(yè)生涯的大半都已過去,未來也許只能再做一兩件事情,他對這些事的預(yù)期是“要么足夠大,有很高的天花板;要么足夠小,符合自己的興趣就好”。

“您之前說過,在構(gòu)思一個‘以游戲相關(guān)能力作為核心競爭力的、新平臺性質(zhì)的機(jī)會’,是錸三現(xiàn)在正在做的事嗎?”我問沈黎。

“其實不是,那是之前的構(gòu)想了?!彼f,“我其實是一個喜歡小團(tuán)隊、肩并肩共同作戰(zhàn)的人?!?/p>

他告訴我,在決定做錸三之前,他曾考慮要不就此退休,但隨著錸三的這套模式逐漸成型,他開始有了很強(qiáng)的動力,尤其是在和不同的人聊過之后,大家都覺得這或許能幫行業(yè)解決很重要的問題。

包括后來錸三的幾位同事,在聽了他的構(gòu)想之后,都表示認(rèn)同并愿意加入,甚至事先都沒有問待遇。他們都是沈黎在NExT Studios期間共事過的伙伴,平均從業(yè)時間超過15年,加入錸三前,有人已經(jīng)做到了上市公司的副總裁。

十多分鐘車程后,我們抵達(dá)了老吉士。酒過三巡,話題逐漸由工作轉(zhuǎn)向生活,我們從游戲聊到了搖滾樂,聊到沈黎家中收藏的吉他和唱片……

錸三的杯子上,也有音樂相關(guān)的設(shè)計元素

在那之后,我和錸三的另一位合伙人徐晨一同散著步往回走。路上,我們聊到了他所經(jīng)歷過的周期——在加入NExT Studios之前,他曾參與創(chuàng)立過一家VR硬件公司,一度在國內(nèi)做到市占率第二,僅次于PICO。2021年,他親眼看見競爭對手被字節(jié)跳動以90億元收購。那是上一輪并購熱潮的尾聲。

3月,上海的晚風(fēng)有了些許暖意,我們聊著天,朝天平路的另一頭走去。

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編輯 王文杰

喜歡養(yǎng)貓,不愛洗碗

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