《智龍迷城》攜手馬里奧推出新游戲,但不是手游

今天(1月8日),GungHo在東京舉辦的新作發(fā)布會(huì)上宣布,公司王牌作品《智龍迷城》將聯(lián)手“馬里奧兄弟”推出3DS新作,《智龍迷城:超級(jí)馬里奧兄弟版》。

作者張智宣2015年01月08日 18時(shí)34分

今天(1月8日),GungHo在東京舉辦的新作發(fā)布會(huì)上宣布,公司王牌作品《智龍迷城》將聯(lián)手《超級(jí)馬里奧兄弟》推出3DS新作《智龍迷城:超級(jí)馬里奧兄弟版》(Puzzle & Dragons: Super Mario Bros. Edition)。

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日本媒體拍攝于發(fā)布會(huì)現(xiàn)場(chǎng)。圖左為Gungho CEO森下和樹;圖右為宮本茂

在發(fā)布會(huì)上,任天堂專務(wù)取締役、“馬里奧”之父宮本茂登臺(tái),親自宣布了新游戲?qū)l(fā)售的消息。據(jù)介紹,本作將沿用“超級(jí)馬里奧兄弟”系列里的所有角色以及生命值、金幣、地圖移動(dòng)等元素,游戲主題也是“馬里奧”系列傳統(tǒng)的“拯救桃子公主”。玩法則主要采用“智龍迷城”系列傳統(tǒng)的消除+角色扮演。

《智龍迷城:超級(jí)馬里奧兄弟版》由GungHo制作、發(fā)行。預(yù)計(jì)2015年4月29日發(fā)售,售價(jià)4000日元(約合人民幣208元),還未確定是否有課金要素。

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此次《智龍迷城》和《超級(jí)馬里奧兄弟》的合作被外界普遍看好。在《智龍迷城:超級(jí)馬里奧兄弟版》發(fā)售的消息傳出后,一天之內(nèi)(截至北京時(shí)間1月8日下午2點(diǎn))任天堂的股票就上漲了2.28%,GungHo的股票則上漲了4.14%。

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《智龍迷城》在移動(dòng)平臺(tái)所取得的成績(jī)是有目共睹的。然而在壟斷日本App Store暢銷榜首位后,2013年12月12日發(fā)售了3DS版《智龍迷城 Z》。據(jù)GungHo稱,該游戲已在日本國內(nèi)售出150萬套。以日本目前掌機(jī)游戲市場(chǎng)的情況看,這樣的銷量已經(jīng)算是不錯(cuò)的了。

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雖然《智龍迷城》曾一度壟斷日本App Store暢銷榜榜首,但近幾個(gè)月以來,這款發(fā)售近3年的手游已經(jīng)顯示出疲態(tài)。

2014年8月,《智龍迷城》的每月付費(fèi)率跌到自發(fā)售首月以來的最低點(diǎn)。到了同年11月,《怪物彈珠》徹底打破《智龍迷城》對(duì)于日本下載榜和暢銷榜雙榜單的壟斷,令后者對(duì)日本市場(chǎng)的絕對(duì)統(tǒng)治力不復(fù)存在。

不過GungHo一直在努力提升“智龍迷城”的品牌價(jià)值。

除了大量投放廣告以外。從2013年開始,他們也在積極地和各個(gè)有影響力的品牌進(jìn)行合作,在為老玩家創(chuàng)造出新穎的游戲體驗(yàn)的同時(shí),也能利用兩個(gè)品牌之間產(chǎn)生的交叉推廣為游戲贏到新玩家。此前,游戲已和《憤怒的小鳥》、《怪物獵人4》、《龍珠改》、連鎖便利店7-Eleven等30多個(gè)品牌達(dá)成合作。

而在去年(2014年)針對(duì)女性玩家發(fā)售的游戲《智龍迷城W》,也說明GungHo有意為這個(gè)品牌進(jìn)一步擴(kuò)大受眾。

合作的另一方“超級(jí)馬里奧兄弟”系列,在全世界玩家以及從業(yè)者心中的地位更是不必多言。自系列首部作品于1985年9月13日發(fā)售以來,游戲在全球總銷量超過4000萬套。直到2009年之前,《超級(jí)馬里奧兄弟》都是世界上最暢銷的電子游戲。

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1985年9月13日發(fā)售的FC版《超級(jí)馬里奧兄弟》卡盒

該系列開發(fā)、發(fā)行商任天堂也一直以來都是電子游戲業(yè)界的巨人。但隨著公司主機(jī)事業(yè)(WiiU)的失敗,及日本掌機(jī)游戲市場(chǎng)因受到手游沖擊而造成的萎靡,該公司在2014年第一財(cái)季的收入不僅比不過老對(duì)手索尼、微軟,甚至比新銳手游廠商King和GungHo還低。

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同時(shí),連續(xù)多個(gè)季度的營(yíng)業(yè)利益虧損也讓一貫對(duì)智能機(jī)態(tài)度強(qiáng)硬的任天堂高層出現(xiàn)了動(dòng)搖。盡管在手游端推出原生手游的可能性依然非常小,但任天堂社長(zhǎng)巖田聰曾在去年1月召開的經(jīng)營(yíng)方針說明會(huì)上表示,公司計(jì)劃拓展角色授權(quán)業(yè)務(wù)——其中就有可能授權(quán)給手游使用。

盡管本次合作的作品是一款3DS游戲,但若是合作得愉快,誰又說得準(zhǔn)未來任天堂就不會(huì)把自家廣受玩家喜愛的角色授權(quán)給手游使用呢?畢竟任天堂才強(qiáng)調(diào)要“活用”智能設(shè)備獲得與玩家更強(qiáng)的聯(lián)系。或許再過不久,我們就能看到馬里奧出現(xiàn)在手游版《智龍迷城》中了。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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作者 張智宣

zhangzhixuan@chuapp.com

被任天堂帶大的美式RPG真粉;動(dòng)視黑,P社吹,還喜歡一切體育游戲。

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