有就比沒有強(qiáng)。
西山居的機(jī)甲動(dòng)作射擊游戲《解限機(jī)》最近很受關(guān)注,討論也很多,不過(guò)我關(guān)注的點(diǎn)并不是游戲本身的質(zhì)量,而是衍生出的模型玩具。
目前《解限機(jī)》已經(jīng)公布了和國(guó)內(nèi)2個(gè)模玩品牌聯(lián)動(dòng)的多款產(chǎn)品,有成品機(jī)甲也有“機(jī)娘”。就《解限機(jī)》的熱度和機(jī)體設(shè)定水平來(lái)說(shuō),這次的聯(lián)動(dòng)模玩或許有可能讓國(guó)內(nèi)模玩廠商有所突破。
在過(guò)去,動(dòng)畫是助推玩具的重要因素,“變形金剛”和“機(jī)動(dòng)戰(zhàn)士高達(dá)”這兩個(gè)成功案例充分說(shuō)明了如果推出一批吸引人的動(dòng)畫,能讓玩具極大地長(zhǎng)賣、多賣。在接下來(lái)的幾十年中,玩具與動(dòng)畫伴生的模式在“奧特曼”“特種部隊(duì)”等各種產(chǎn)品上得到了驗(yàn)證。這種模式不光惠及大公司,對(duì)于中小動(dòng)畫、玩具廠來(lái)說(shuō)也提供了雙贏的合作契機(jī)。
就國(guó)內(nèi)廠商來(lái)說(shuō),玩具的生產(chǎn)制造能力毋庸置疑。小時(shí)候玩過(guò)看過(guò)美日動(dòng)畫的一代代人長(zhǎng)大,進(jìn)入玩具、設(shè)計(jì)行業(yè),審美水平也已經(jīng)上了好幾個(gè)臺(tái)階。開始關(guān)注國(guó)內(nèi)模玩這幾年,我確實(shí)切身地感受到國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)模玩的水平進(jìn)步飛快。但這幾年我買的模玩中,還是日系占大多數(shù)——因?yàn)樵S多國(guó)產(chǎn)模玩沒有對(duì)應(yīng)作品,沒有故事,這極大地削減了玩具的吸引力。
我可以舉兩個(gè)自己的例子,來(lái)說(shuō)明作品對(duì)玩具吸引力的放大作用。
“高達(dá)”大家都知道,而日本還有許多不同于“高達(dá)”的機(jī)器人動(dòng)畫。比如《裝甲騎兵Votoms》,這是日升1983年推出的TV動(dòng)畫,由大河原邦男擔(dān)任機(jī)設(shè)。作品本身非常出色,但沒能像“高達(dá)”系列一樣通過(guò)新作品延續(xù)生命,TV版之后只有一些OVA來(lái)補(bǔ)全劇情。隨著2011年最后一部OVA上市,這個(gè)系列就沉寂了。
2023年是“裝甲騎兵”40周年,萬(wàn)代為其中的眼鏡狗機(jī)體推出了新的HG規(guī)格拼裝模型??吹侥P蜁r(shí),我覺得挺好看,但又沒有一見鐘情那么喜歡。不過(guò)剛好那時(shí)候比較閑,我就把《裝甲騎兵Votoms》TV動(dòng)畫翻出來(lái)看了看。結(jié)果沒看幾集,我就喜歡上了這部作品,于是趁著40周年各大玩具廠商紛紛推出新品之際,順?biāo)浦鄣亻_始買起了“裝甲騎兵”主題模玩。
這一買就是好多。我現(xiàn)在家里有萬(wàn)代的HG、壽屋的陸上自衛(wèi)隊(duì)聯(lián)名款和長(zhǎng)谷川WeGo的聯(lián)名款,還收了一個(gè)5Pro的成品——1983年的動(dòng)畫,在2025年依然能讓我買玩具。
不僅限于《裝甲騎兵Votoms》這樣的精品,普通作品一樣能對(duì)玩具產(chǎn)生正面效果。我比較喜歡的一個(gè)系列玩具就是國(guó)產(chǎn)的變形機(jī)甲“猛獸匣”。這個(gè)系列從2016年開始出,到現(xiàn)在也有9年時(shí)間,各種規(guī)格型號(hào)出了不少,算是國(guó)產(chǎn)原創(chuàng)系列玩具里比較持久的。
很長(zhǎng)時(shí)間里,猛獸匣除了玩具本身都沒有任何作品,除了幾個(gè)IP聯(lián)名產(chǎn)品,它的原創(chuàng)系列對(duì)我的吸引力僅僅是看造型設(shè)計(jì)。直到去年,它終于出了自己的原創(chuàng)漫畫。
對(duì)于一個(gè)30多歲、從小到大看了很多漫畫的人來(lái)說(shuō),《猛獸匣》的漫畫水平其實(shí)非常一般。但看到自己買的玩具出現(xiàn)在一個(gè)漫畫故事里,我的感覺非常好,有一種“自己的玩具終于不再是一個(gè)塑料玩意,而是有故事的角色”的心情。
而且漫畫以故事的方式闡釋設(shè)定,遠(yuǎn)比之前包裝、卡片上干巴巴的文字來(lái)得生動(dòng)。看完漫畫,我又買了一個(gè)地獄潛將——看漫畫之前只覺得它是狄奧的改模,但漫畫把二者設(shè)定成一正一邪雙生,就勾起了我的購(gòu)買欲望。
玩具承載了想象力,尤其對(duì)于想象力遠(yuǎn)不如兒童的成年人來(lái)說(shuō),作品簡(jiǎn)直就是玩具的靈魂。沒有靈魂(作品)的玩具只是塑料制品,有了靈魂則是自己興趣、愛好的實(shí)體延展。對(duì)于塑料制品,大家會(huì)看價(jià)格、看性價(jià)比,對(duì)于興趣愛好,大家會(huì)慷慨解囊。
《解限機(jī)》作為國(guó)產(chǎn)游戲,對(duì)于國(guó)內(nèi)玩具行業(yè)來(lái)說(shuō),聯(lián)名合作要比和海外廠商來(lái)得方便一些,也有機(jī)會(huì)做得更深入。游戲?qū)τ趪?guó)內(nèi)市場(chǎng)來(lái)說(shuō),也是一個(gè)頗具影響力的類型,這對(duì)缺乏講故事機(jī)會(huì)的國(guó)內(nèi)機(jī)甲類玩具來(lái)說(shuō),能補(bǔ)上短板。
我希望《解限機(jī)》這次和國(guó)內(nèi)模玩廠商的合作能開個(gè)好頭。讓更多游戲考慮和國(guó)內(nèi)模玩廠聯(lián)動(dòng),讓更多國(guó)內(nèi)原創(chuàng)機(jī)甲模型擁有“靈魂”。