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shushang@chuapp.com

Games are eye-popping and mind blowing.

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書上01月14日3個評論
《爐石傳說》:2014年移動游戲獎項大滿貫
《爐石傳說》算是2014年移動游戲的大滿貫選手,分別獲得了GameSpot、TGA、App Store、IGN等多個年度游戲獎項
書上01月13日0個評論
BBC物色開發(fā)者一起做手游,《神秘博士》《神探夏洛克》隨你挑
在1月的倫敦移動游戲周上,BBC環(huán)球游戲團隊想要找到合適的開發(fā)者,授權開發(fā)基于BBC經(jīng)典IP改編的手游。
書上01月12日1個評論
Oculus VR:沒找到殺手級應用,或許用來看電影更適合
Oculus VR的產(chǎn)品副總裁Nate Mitchell稱:“我還不知道什么才是VR頭盔里的殺手級應用,或許它在電影行業(yè)會比游戲更有用。”
書上01月12日6個評論
唯美手繪風的勝利——獨立游戲《堡壘》與《晶體管》累計銷量突破360萬份
《堡壘》(Bastion)累計銷量超過300萬份,而《晶體管》(Transistor)的銷量超過60萬份。
書上01月11日0個評論
《Minecraft》同時在線人數(shù)超過《Dota2》,口袋版銷量超3000萬
《Minecraft》在PC上同時在線玩家人數(shù)超過100萬,也超越了《Dota2》最高同時在線人數(shù)。
書上01月10日2個評論
作死、慘死、囧死
——十款死相環(huán)生的移動游戲
這些游戲角色要么作死、要么慘死、要么囧死、要么蠢死、要么萌死——死態(tài)迥異,惟妙惟肖。
書上01月09日6個評論
能領免費甜筒?移動互聯(lián)行業(yè)如何借鑒游戲的獎勵和收集機制
當你能像順口溜那樣熟稔地報出一串游戲《紀念碑谷》《Three!》《爐石傳說》的時候,當你盯著那些在排行榜上串下跳的吸金網(wǎng)游的時候 ,或許我們可以換個視角,把目光從這些標準的手游產(chǎn)品上移開。
書上01月08日1個評論
點開網(wǎng)頁即玩《合金裝備》《街霸2》等2000多款復古游戲
玩家們已經(jīng)能夠在自己的瀏覽器上玩到《街頭霸王2》、《洛克人》、《吃豆人》、《合金裝備1990》這些經(jīng)典小游戲了。
書上01月07日5個評論
沖沖沖!Kingdom Rush開發(fā)者推薦游戲《炮彈頭男孩》
怎么把握時機準確讓子彈躲過各種障礙,精確迅速地抵達下一個又下一個的彈筒,是游戲里最大的挑戰(zhàn)和樂趣
書上01月06日2個評論
Kickstarter曬5億美元年末成績單,骨灰級游戲開發(fā)者也來蹚水
2014年一共有超過330萬的用戶成為Kickstarter項目的支持者,誕生了22252個新的創(chuàng)意項目,他們共同出資了5.29億美元的眾籌款項,基本上每分鐘就有1000美元的款項進賬。
書上01月06日0個評論
Google Play告訴你2014年什么“最娛樂”,《糖果傳奇》游戲榜下載量最高
在2014年Google Play的游戲用戶共解鎖了35億項游戲成就。Google Play游戲下載榜單前五中,King的兩款游戲《糖果傳奇》和《農(nóng)場英雄傳奇》分別位列第一和第三
書上01月04日0個評論
你不是在玩手游,而是作為實驗室里的“小白鼠”
來自杜克大學的研究小組,通過來自《Aroport Scanner》手游的眾包數(shù)據(jù)進行心理學研究,研究成果已經(jīng)作為論文發(fā)表。
書上01月03日10個評論
《模擬城市:建造》的玩法變動:畫虎?還是類犬?
在傳統(tǒng)《模擬城市》游戲中,你扮演的是一位正在規(guī)劃新城建設的上帝;而在EA最新的《模擬城市:建造》中,你可能只會淪為一位重復勞作的奴隸。EA拋棄了《模擬城市》精細的操作和復雜的關聯(lián)關系,套上了Supercell的成名作《卡通農(nóng)場》核心玩法,這樣的改動究竟是畫虎,還是類犬?
書上01月03日0個評論
Polygon 2014年度十大游戲,《爐石傳說》位列第六
新興游戲媒體Polygon在新年鐘聲敲響前,評選出了他們認為2014年最具代表性的十款游戲,而《爐石傳說》作為唯一一款移動游戲入選榜單,位列第六名。
書上01月01日1個評論
完美世界任命多玩聯(lián)合創(chuàng)始人張云帆出任COO
完美世界任命多玩游戲聯(lián)合創(chuàng)始人張云帆出任COO,將負責主機、手游、《Dota 2》等業(yè)務
書上12月31日1個評論
誰的“王者之劍”?卷入爭議的藍港商標糾紛
就在藍港互動上市的前兩天,有媒體爆出“王者之劍”的商標另有其人,該商標的持有者向港交所投訴,藍港互動并沒有在招股書中提及這一風險因素,要求港交所終止藍港互動的上市行為。
書上12月29日1個評論
IP再接再厲,世嘉《索尼克跑酷》手游將于年初發(fā)布
經(jīng)歷了《索尼克音爆:雷利克崛起》口碑和銷量的雙雙慘敗后,世嘉并沒有打算放過這個24歲的音速小子,將再接再厲于年初發(fā)布一款新手游《索尼克跑酷》(Sonic Runners)
書上12月26日6個評論
《十字軍的遠征》:給《刀塔傳奇》加點消除元素會怎么樣?
由NHN Entertainment發(fā)行的《十字軍的遠征》近期在韓國表現(xiàn)頗為搶眼。游戲結合中日韓三國移動游戲的特色,畫風是像素和寫實雜糅,類《刀塔傳奇》的戰(zhàn)斗加《俄羅斯方塊》式的消除玩法,是一個十足的“混血兒”。
書上12月25日2個評論
《天天過馬路》參考了《Dota 2》的換裝設計,將引入角色專屬彩蛋
除了提供更多的額外付費角色,Hipster Whale工作室還想在游戲中加入競速模式,更為豐富的游戲通用成就、角色專屬成就和彩蛋以及給游戲加入自己的背景故事
書上12月24日1個評論
拿什么來拯救你,我被下架的國際版游戲?
《Farmviile 2》的百度貼吧,最近有許多玩家反應原本的游戲無法更新,指定的鏈接只會跳轉到一個國內(nèi)版《農(nóng)場小鎮(zhèn)之鄉(xiāng)村度假》,而原來的游戲《Farmviile 2》無緣無故就不見了。
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