除了提供更多的額外付費(fèi)角色,Hipster Whale工作室還想在游戲中加入競(jìng)速模式,更為豐富的游戲通用成就、角色專屬成就和彩蛋以及給游戲加入自己的背景故事
無盡跑酷游戲《天天過馬路》(Crossy Road)上線iOS一個(gè)月之后,游戲的開發(fā)團(tuán)隊(duì)便在家慶祝游戲下載量突破1000萬的喜訊,這對(duì)來自澳大利亞的游戲開發(fā)商Hipster Whale是一個(gè)里程碑式的事件。而《天天過馬路》的Android版本已經(jīng)于本周在亞馬遜商店上線,并將在2015年1月8日登陸Google Play。
《天天過馬路》的成功主要取決于游戲簡(jiǎn)單的設(shè)計(jì),玩家只要點(diǎn)擊和滑動(dòng)就能操作各種搞怪的動(dòng)物,無論在哪里都能享受游戲的樂趣。好友間能夠在排行榜中比拼分?jǐn)?shù),而像素的場(chǎng)景設(shè)計(jì)和不停解鎖的角色,又加大了游戲本身的魅力。
《天天過馬路》是免費(fèi)的,國(guó)際版沒有付費(fèi)墻和廣告彈窗(國(guó)內(nèi)版是有彈窗廣告的)阻止玩家去暢玩游戲。玩家能在游玩的時(shí)候得到虛擬幣,不斷解鎖新的動(dòng)物形象,也可以用現(xiàn)實(shí)中的貨幣的解鎖新角色。Gamespot采訪了兩位游戲開發(fā)者M(jìn)atthew Hall和?Andy Sum,他們稱這款游戲?qū)嶋H上參考了許多游戲的經(jīng)驗(yàn)和教訓(xùn)。
Matthew Hall稱,這么友好的游戲設(shè)計(jì)幾乎沒有多少成功的先例,這里他參考了它很喜歡一款名叫《重拳出擊》(Punch Quest)的游戲?!独做F拳》也是一個(gè)跑酷類的游戲,加入了許多橫版街機(jī)游戲的格斗特色,但收費(fèi)系統(tǒng)非常友好。我能在游戲里很歡樂地玩很久,也不要花多少錢。 它有很高的用戶數(shù),卻只有很少的用戶會(huì)為游戲付錢,似乎游戲開發(fā)者本身也在警告玩家不要這么做。作為玩家而言,我個(gè)人并不喜歡為游戲里的比如金幣包之類的一次性消耗品付費(fèi),相信很多玩家都不喜歡。我們沒有在游戲里加入消耗品內(nèi)購,也沒有彈窗廣告,這也是為什么游戲會(huì)有這么好的病毒式傳播。
游戲中玩家通過游戲能夠獲得金幣,而每100個(gè)金幣就能用扭蛋抽取額外的動(dòng)物角色。當(dāng)然等不及的玩家也可以直接用現(xiàn)金購買自己喜歡的角色。Matthew Hall和Sum稱,他們看到網(wǎng)上有很多網(wǎng)友一直在爭(zhēng)論,用哪種付費(fèi)方式會(huì)更好。
據(jù)Sum的介紹,一部分玩家覺得這些特殊的角色存在,游戲才會(huì)這么難。而實(shí)際上,無論哪個(gè)付費(fèi)角色,都不能讓游戲本身變得更簡(jiǎn)單。之所有加入這些角色,其實(shí)是參考了《Dota 2》中英雄外裝的設(shè)計(jì),玩家能付費(fèi)購買特殊的裝扮改變英雄形象。但外裝設(shè)計(jì)并不會(huì)改變游戲本身的難度,所有人都能在游戲里公平地在競(jìng)技。Hall補(bǔ)充道:這樣每個(gè)人都有了自己的主要角色,像我就喜歡使用“招財(cái)貓”去闖蕩馬路。
角色付費(fèi)也無意延伸一些新的功能,《天天過馬路》還成為為其他游戲作宣傳的好方式。兩位游戲開發(fā)者首先借用了一個(gè)特殊的角色Forgot me not。這個(gè)看起來像果凍的怪物,其實(shí)是游戲《Forgot me not》中的一個(gè)角色,是一款類似吃豆人的游戲。Hall說,這是他最喜歡的一位墨爾本的設(shè)計(jì)師Brandon Williamson的設(shè)計(jì)的,也是iOS上它很喜歡的一款游戲,盡管這個(gè)游戲在排行榜上籍籍無名。Hall于是就把《Forgot me not》里的角色形象放到《天天過馬路》,幫助開發(fā)商進(jìn)行推廣。
去發(fā)現(xiàn)游戲中的秘密,也是很多玩家在《天天過馬路》中要挑戰(zhàn)的目標(biāo)。比如玩家使用Forgot me not角色(國(guó)服叫做“神秘魔盒”),吃到紫色的小花,會(huì)變成白色的幽靈等等有趣的彩蛋,增加了玩家探索游戲的樂趣。Hall認(rèn)為這些有趣的事件非常有效,它能讓玩家長(zhǎng)久地停留在游戲中去探索。我們正在用雙份地努力去增加這類有趣的事件。而且接下來我們想讓神秘彩蛋都不是通用的,而是具體到每一種角色,都會(huì)有專屬的彩蛋和成就,以此豐富游戲系統(tǒng)。
比如游戲中有Mad Wizard(瘋狂巫師)和Dark Lord(黑魔王)兩個(gè)角色,它們?cè)谖覀冊(cè)O(shè)計(jì)的故事中就是不共戴天的仇人,但還沒有人知道這一點(diǎn)。如果你同時(shí)解鎖了這兩個(gè)角色,就能夠讓他倆打一架。最后會(huì)根據(jù)勝負(fù)判定,解鎖一個(gè)新成就。我們還有很多有趣的想法,這些將會(huì)更新到新版游戲里。
YouTube上最熱門的游戲頻道PewDoePie,還曾經(jīng)介紹過由Sum參與的另一款獨(dú)立游戲GAME OF THE YEAR: 420BLAZEIT vs xxXilluminatiXxx,這是一款惡搞的射擊類游戲,你在游戲中會(huì)遇到很多奇奇怪怪的角色亂入——諸如有著蜘蛛俠形象的道具補(bǔ)給、怪物史萊克成為你的隊(duì)友等等,看起來十分搞笑。許多玩過420BLAZEIT,都會(huì)過來支持《天天過馬路》,盡管它們看去來非常不一樣。Sum不認(rèn)為《天天過馬路》的成功是無意得到PewDoePie的推廣,“它只不過是幫《天天過馬路》多了幾千個(gè)用戶而已。”
除了提供更多的額外付費(fèi)角色,Hipster Whale工作室還想在游戲中加入競(jìng)速模式,玩家需要最快得到100的分?jǐn)?shù)。其中,排行榜靠前的玩家會(huì)得到工作室贈(zèng)予的專屬角色。另外,更為豐富的游戲通用成就、角色專屬成就以及給游戲加入自己的背景故事,會(huì)是這家工作室主要努力的方向,也將很快加入到最近的更新中。
另外,Hipster Whale還已經(jīng)啟動(dòng)一個(gè)更長(zhǎng)期的新項(xiàng)目計(jì)劃,但更新《天天過馬路》會(huì)是第一優(yōu)先級(jí)的事情。