《Minecraft》同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)超過(guò)《Dota2》,口袋版銷(xiāo)量超3000萬(wàn)

《Minecraft》在PC上同時(shí)在線(xiàn)玩家人數(shù)超過(guò)100萬(wàn),也超越了《Dota2》最高同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)。

編輯書(shū)上2015年01月11日 16時(shí)14分

1月10日《Minecraft》開(kāi)發(fā)商Mojang宣布了一則喜訊,《Minecraft》在PC上同時(shí)在線(xiàn)玩家人數(shù)超過(guò)100萬(wàn),超越了《Dota2》最高同時(shí)在線(xiàn)人數(shù)。

Mojang的開(kāi)發(fā)者Nathan Adam在Twitter上寫(xiě)道:“哇靠,這是我們第一次看到有如此多的玩家同時(shí)在玩我們的游戲。剛剛也就99.8萬(wàn)的玩家在玩《Minecraft》,不過(guò)也就5分鐘的時(shí)間,同時(shí)在線(xiàn)玩家數(shù)就達(dá)到一個(gè)峰值。我們同時(shí)在線(xiàn)玩家數(shù)量就到達(dá)了100萬(wàn),簡(jiǎn)直令人難以置信。”

《Minecraft》同時(shí)在線(xiàn)玩家數(shù)超過(guò)100萬(wàn)
《Minecraft》同時(shí)在線(xiàn)玩家數(shù)超過(guò)100萬(wàn)

Adam稱(chēng):“這個(gè)數(shù)字只統(tǒng)計(jì)了在PC、Mac和Linux系統(tǒng)上的玩《Minecraft》1.3版本的同時(shí)在線(xiàn)玩家,要是算上離線(xiàn)的玩家,玩其他老版本的玩家,再算上移動(dòng)和主機(jī)平臺(tái)以及沒(méi)有付費(fèi)的玩家,實(shí)際在線(xiàn)玩家數(shù)量可能比這個(gè)要高得多?!?/p>

與此同時(shí),如果我們?cè)倏匆谎?a >Steam Charts榜單上同時(shí)在線(xiàn)玩家數(shù)最多《Dota2》,其同時(shí)在線(xiàn)玩家的峰值曾一度達(dá)到96.3萬(wàn),但也沒(méi)有突破100萬(wàn)的大關(guān)。Mojang的另一位游戲開(kāi)發(fā)者Johan Bernhardsson還透露,《Minecarft》移動(dòng)版本《我的世界:口袋版》(Minecraft: Pocket Edition),截至目前已經(jīng)售出超過(guò)3000萬(wàn)份。

然而《Minecraft》的野心還要更大,Mojang不久前剛和游戲開(kāi)發(fā)商Telltale Games達(dá)成合作將推出《Minecraft》的故事模式。 Telltale Games恰好是一家善于將電視劇改版為游戲的公司,比如《權(quán)力的游戲》、《行尸走肉》的游戲版本,都是出自這家之手,也都推出了相應(yīng)的移動(dòng)版本?!禡inecraft》的故事版將在2015年內(nèi)推出,并同時(shí)登陸主機(jī)、PC和移動(dòng)等多個(gè)平臺(tái)。

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