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董杭葉的全部文章
編輯 董杭葉
donghangye@chuapp.com
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文章
董杭葉
07月23日
7個(gè)評(píng)論
集換式卡牌手游會(huì)是下一個(gè)藍(lán)海嗎?
作為TCG游戲的鼻祖,萬智牌的轉(zhuǎn)變或許預(yù)示著下一個(gè)手游細(xì)分領(lǐng)域的崛起,這與手游電競(jìng)概念的大熱的趨勢(shì)不謀而合。
董杭葉
07月13日
8個(gè)評(píng)論
從IP創(chuàng)新談起:如何將三國(guó)IP做到極致
三國(guó)IP越做越爛是一個(gè)通識(shí),如何將三國(guó)IP做出新意,讓玩家樂于接受成為了國(guó)內(nèi)廠商所要面臨的最大難點(diǎn)。其實(shí)或許答案并沒有那么復(fù)雜,不需要多么的顛覆。將一個(gè)故事講好,讓IP融入到游戲的設(shè)計(jì)之中和玩法相稱,并且在IP層面上做出一定的創(chuàng)新,也能讓玩家從中獲得新鮮感與滿足。
董杭葉
07月09日
0個(gè)評(píng)論
從英雄互娛進(jìn)軍暑期檔看手游電視廣告策略
雖然手游廠商接二連三跳入電視廣告的陣營(yíng),但這筆營(yíng)銷開支真的能達(dá)到公司的宣傳需求嗎?答案或許是肯定的。那么,做電視廣告之前廠商需要有哪些考慮呢?
董杭葉
07月06日
5個(gè)評(píng)論
依托靠譜助手,《不良人》實(shí)現(xiàn)PC順暢運(yùn)行
靠譜助手旗下的“天天模擬器”,在運(yùn)行新手游時(shí)的表現(xiàn)如何呢?
董杭葉
07月06日
0個(gè)評(píng)論
QQ瀏覽器新設(shè)手機(jī)頁游入口,騰訊布局產(chǎn)業(yè)平臺(tái)
近日,在QQ手機(jī)瀏覽器最新上線的6.0版本更新中增添了熱門手機(jī)頁游的一級(jí)入口,騰訊正式開始在這一市場(chǎng)展開布局。
董杭葉
07月03日
4個(gè)評(píng)論
《有殺氣童話》營(yíng)銷始末:“交友軟件“還是卡牌手游?
網(wǎng)易此前宣傳造勢(shì)的“陌生社交應(yīng)用”原來只是《有殺氣童話》手游,就像多年前的“蠔酒大會(huì)”一樣,網(wǎng)易再次用這種方式再次攫取了公眾的視線。那么這款游戲和“約”有什么聯(lián)系么?
董杭葉
06月28日
5個(gè)評(píng)論
拿魚翅做驢雜湯——《街霸:戰(zhàn)斗組合》iOS上架
本周蘋果商店日區(qū)上架了《街霸:戰(zhàn)斗組合》,CAPCOM繼續(xù)炒冷飯。
董杭葉
06月20日
4個(gè)評(píng)論
產(chǎn)品做成公益——游久《龍槍覺醒》正式發(fā)布
橫版動(dòng)作游戲《龍槍覺醒》將于7月2日將正式開啟公測(cè)。
董杭葉
06月18日
0個(gè)評(píng)論
蓋婭網(wǎng)絡(luò)趁熱打鐵掛牌新三板
蓋婭網(wǎng)絡(luò)(GAEA Mobile)已經(jīng)完成對(duì)新三板上市公司北京道從交通安全科技股份有限公司(430181) 的控股收購,正式登陸新三板市場(chǎng)。
董杭葉
06月01日
0個(gè)評(píng)論
心動(dòng)投資《口水三國(guó)》 扶持原創(chuàng)投入已超一億
心動(dòng)網(wǎng)絡(luò)今天宣布,將投資國(guó)產(chǎn)動(dòng)畫《口水三國(guó)》的出品方福利喵工作室,同時(shí)由心動(dòng)代理發(fā)行的《口水三國(guó)》同名改編手游即將于近期迎來首測(cè)。
董杭葉
05月22日
2個(gè)評(píng)論
觸控競(jìng)技動(dòng)作手游《召喚師聯(lián)盟》正式上線
5月21日,觸控科技新作《召喚師聯(lián)盟》登陸移動(dòng)平臺(tái)。這款作品于3月26日觸控新品發(fā)布會(huì)首次亮相,是一款主打“競(jìng)技動(dòng)作”概念的手游。
董杭葉
05月19日
8個(gè)評(píng)論
網(wǎng)易游戲:游戲熱愛者的這15年
“游戲熱愛者”是網(wǎng)易游戲給自己的新定位。那么這位“游戲熱愛者”對(duì)于游戲究竟有著怎樣的執(zhí)著?而網(wǎng)易游戲15年的經(jīng)歷,又怎樣影響著中國(guó)游戲行業(yè)的發(fā)展?
董杭葉
05月11日
2個(gè)評(píng)論
久游獲得《勁樂團(tuán)》手游三地獨(dú)家代理權(quán)
5月11日,久游網(wǎng)宣布獲得手游《勁樂團(tuán)》大陸及港澳臺(tái)地區(qū)的獨(dú)家代理授權(quán)。
董杭葉
04月30日
0個(gè)評(píng)論
移動(dòng)端轉(zhuǎn)移與廣泛受眾——GMIC2015肖健解讀電競(jìng)手游趨勢(shì)
電競(jìng)手游這一領(lǐng)域存在的巨大機(jī)會(huì),CMGE中國(guó)手游以多樣化的產(chǎn)品,迎合了這一趨勢(shì)。
董杭葉
04月28日
0個(gè)評(píng)論
布局、共享與合作——也談產(chǎn)品合作的多元化
在游戲行業(yè)正式進(jìn)入手游發(fā)展的時(shí)期,針對(duì)手游的平臺(tái)特點(diǎn),如何選擇游戲,組成產(chǎn)品的多樣化策略,是游戲發(fā)行和渠道需要考慮重要問題。
董杭葉
04月25日
0個(gè)評(píng)論
游戲生活化,生活游戲化
在未來,如何實(shí)現(xiàn)游戲生活化、生活游戲化的想象,騰訊游戲副總裁呂鵬在GMGC發(fā)表的《2020年的中國(guó)游戲市場(chǎng)前瞻》試圖解答了這個(gè)問題。
董杭葉
04月24日
12個(gè)評(píng)論
《白貓計(jì)劃》從iOS排行榜上消失了
理論上而言,蘋果推薦了《白貓計(jì)劃》,但與此同時(shí),蘋果又讓用戶無法在排行榜上看到《白貓計(jì)劃》,如果是一個(gè)人的話,那幾乎肯定可以被定義成精神分裂了。
董杭葉
04月22日
0個(gè)評(píng)論
第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)完整日程全曝光
明日,G50全球移動(dòng)游戲閉門峰會(huì)與VIP歡迎晚宴將率先拉開第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)(GMGC2015)的帷幕。
董杭葉
04月16日
0個(gè)評(píng)論
GMGC2015:手游未來將如何做?
董杭葉
04月14日
0個(gè)評(píng)論
GMGC2015:獨(dú)立游戲開發(fā)者大賽日程安排
獨(dú)立游戲開發(fā)者大賽首次作為第四屆全球移動(dòng)游戲大會(huì)正式板塊登陸GMGC2015。
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