飛云的全部文章

作者 飛云

白日何短短,百年苦易滿。蒼穹浩茫茫,萬劫太極長。

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文章
飛云07月03日0個評論
丹·豪瑟:R星傳奇編劇的離開和回歸,意味著什么
對丹·豪瑟而言,或許不是壞事;對R星來說,或許不是好消息。
飛云06月26日0個評論
國產(chǎn)單機(jī)老IP難以為繼了嗎?
類似的包袱讓很多老品牌舉步維艱,未來的發(fā)展更是烏云密布。
飛云06月13日0個評論
創(chuàng)立40周年,“冷飯王”Capcom重返青春
從“冷飯王”到“業(yè)界良心”,是否全靠同行襯托?
飛云04月27日0個評論
Square和Enix合并,是游戲史上的一大錯誤?
新的領(lǐng)導(dǎo)者,是否能解決各種歷史遺留問題?
飛云03月24日0個評論
“軌跡”系列的種種混亂,只因《空之軌跡SC》太成功?
事到如今,F(xiàn)alcom還能做出多大的改變呢?
飛云03月01日0個評論
“異度”系列的起源之作,至今回響不絕
《異度裝甲》們的確不那么完美,但它們突破時代的壯舉,依然在激勵著無數(shù)后來者。
飛云02月07日0個評論
《完美音浪》:Tango的華麗翻身仗
談?wù)劇锻昝酪衾恕罚约癟ango工作室經(jīng)歷的這些年。
飛云01月24日0個評論
你當(dāng)年玩過的《伊蘇:菲爾蓋納的誓約》又回來了
你還會選擇體驗一次Switch版么?
飛云01月11日0個評論
《地獄邊境》和《Inside》的“精神續(xù)作”
在獨立游戲的產(chǎn)出中,核心創(chuàng)意者和作者性是最重要的。
飛云12月29日0個評論
“索尼克之父”:從明星制作人到兩度被捕
這是一個天才過早成名然后墜落的故事。
飛云11月28日0個評論
《天地創(chuàng)造》傳奇和中國民間漢化往事
即使再過很多年,這款游戲也不會因歲月流逝而顯得過時。
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