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文章
祝思齊06月07日0個評論
蘋果發(fā)布的新“眼鏡”,會適合玩游戲嗎?
乍一看很讓人激動,但它和游戲玩家的關系還是個未知數。
祝思齊06月06日0個評論
當拼多多客服遇上“貧窮”的買谷人
這不僅僅是窮人想要買谷的問題,也不是拼多多一個購物平臺的問題。這是一個許多人都處在無解的困境中,以谷子為契機互相宣泄、互相折磨的問題。
祝思齊06月01日0個評論
觸樂夜話:忍不住
開心地享受一陣子,然后徹底拋開它。
祝思齊05月25日0個評論
觸樂夜話:復蘇之心
線下活動紛紛回歸,終究是一件好事吧。
祝思齊05月23日0個評論
當游戲行業(yè)開始推動AI:摒棄“無價值”后的“現(xiàn)世報”
我們仍然深陷于實用主義和急于事功的陷阱中。
祝思齊05月17日0個評論
觸樂夜話:生命之光
小小的一點期盼扛過艱難歲月。
祝思齊05月17日0個評論
《槍手真人秀》:紙醉金迷、血腥狂歡與復仇之路
一個體量比較小的回合制爽游。
祝思齊05月10日0個評論
觸樂夜話:享受無意義
在裝備、道具、材料等等東西之外,有更純粹的事物把人始終留在這個游戲里。
祝思齊05月08日0個評論
為了提振游戲行業(yè),各國政府正在加大投入
為了挖掘技術拓展、國際競爭與經濟上的更多價值,世界各國都在積極加大對于游戲領域的關注和投入。
祝思齊04月25日0個評論
觸樂夜話:美好演出
親身參與的夢幻敘事。
祝思齊04月19日0個評論
用筷子玩游戲的女孩
世間所有沒來得及嘗試的美好,都是繼續(xù)活下去的意義。
祝思齊04月17日0個評論
觸樂夜話:別開放世界了!
真的需要做那么多張巨大的自由地圖才能給人快樂嗎?
祝思齊04月12日0個評論
臨近發(fā)售,我們玩到了《滿庭芳:宋上繁華》
建設如同《清明上河圖》般的理想城鎮(zhèn)。
祝思齊04月11日0個評論
NPC有望自主思考?研究者用25個智能體創(chuàng)造出一座虛擬小鎮(zhèn)
“你已經是一個成熟的NPC,該知道自己應當做什么了?!?
祝思齊04月07日0個評論
觸樂夜話:細微之處見眾生
讓所有人走自己的路吧。
祝思齊04月06日0個評論
對話出版單位:為了順利申請版號,我們應該做好哪些準備?
在種種不確定中,做好能夠把握的事。
祝思齊03月30日0個評論
“精神鴉片”進化史
社會的價值取向越單一,“正道”越明晰,“玩物喪志”的定義就越廣,“離經叛道”的代價也就越大。
祝思齊03月29日0個評論
觸樂夜話:又見新海誠
除了戀愛劇情,一切都很好。
祝思齊03月23日0個評論
游戲行業(yè)的春天到了嗎?
不管怎么說,希望仍然是個好東西。
祝思齊03月22日0個評論
觸樂夜話:游戲里的奇特設定
我的常識受到了考驗。
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