觸樂夜話:復(fù)蘇之心

線下活動紛紛回歸,終究是一件好事吧。

編輯祝思齊2023年05月25日 17時00分

觸樂夜話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

最近,我的出差頻率陡然變多。實際上,這篇夜話也是在出差間隙弄出來的。今年還沒過半,我已經(jīng)在南方各大城市轉(zhuǎn)了三四圈。再加上同事們各自出差的路途,幾乎每個月都有那么些日子,編輯部里有人是缺席的。

原因很簡單,廠商們像是把過去兩三年積壓的線下活動一股腦地全拋了出來,一個接一個地辦。這些活動有大有小,從涉及單個游戲的單個活動,到某個廠商的新品發(fā)布會,再到更大型的諸多品牌和IP齊聚一堂的展會,總之頗有讓人目不暇接的勢頭。

要我用一個詞形容這些活動給我的感覺,其實很簡單,那就是“熱鬧”。哪怕我們經(jīng)常參加的是提前舉辦的媒體體驗日,現(xiàn)場不會有普通玩家和游客,那場面往往也足夠熙熙攘攘。畢竟我們平時在編輯部,低頭不見抬頭見的就那么些人,到了現(xiàn)場會有種“原來還有這么多媒體”的感覺,一次見到幾十幾百個同行(并不限于游戲領(lǐng)域),對我們長期閉門不出的社恐游戲宅來說,本身就挺震撼的。

我已經(jīng)很久沒正經(jīng)看過城市繁華的夜景了

當(dāng)然線下展會總會有一些缺點(diǎn),排隊肯定是其中一項,而且?guī)缀跛械男掠螒蛟囃娑挤浅\嘗輒止。除非真的在美術(shù)和玩法上有非常強(qiáng)勢的優(yōu)點(diǎn),能在十幾分鐘內(nèi)就吸引玩家全部的注意力,或者是玩家期盼了很久,就等著上手摸一摸、爽一爽,否則那些沒有背靠大廠、大IP的新作,很可能在試玩時間內(nèi)仍然讓玩家摸不著頭腦。

即便如此,線下場地仍然有一種神奇的魔力。大家都知道線下交流和溝通更有效率,從業(yè)者和普通玩家之間更有面對面的互動感,這個已經(jīng)說得很多了,暫且不提。參加了好幾場展會之后,我最直觀的感受是,畢竟廠商會在這種場合把所有最尖端的、最高清的、最完美的東西呈現(xiàn)出來,所以在現(xiàn)場,你真的會覺得自己置身于成真的幻想中,置身于科技打造的美好未來中,至少在一瞬間被光鮮的幻景說服,換來半天或者一天的好心情。哪怕你知道,把這些東西帶回家的話,以自己的水平絕對拍不出這么酷炫的照片和視頻,而為了機(jī)箱的風(fēng)扇不要超負(fù)荷運(yùn)作很可能會舍棄掉畫質(zhì)或者幀率,甚至那些美妙的顯示屏和大電視根本擠不進(jìn)你的房間。

展會現(xiàn)場的設(shè)備和游戲效果通常會遠(yuǎn)高于在家里的實際體驗

這跟一些人喜歡逛商場可能是一個道理——并不是真的為了買什么,心里也知道櫥窗里的衣服首飾即使穿戴在自己身上絕對和模特圖八竿子打不著,但就看看也不虧。誰不喜歡光鮮亮麗的東西呢。展會也是類似讓這種光鮮照進(jìn)現(xiàn)實的機(jī)會,而且也是讓與這些技術(shù)、這些事物產(chǎn)生聯(lián)系的人們真正“在場”的機(jī)會。這種在場和融入的感覺,甚至說在短暫的時間內(nèi)被全心服務(wù)的感覺,比守著線上發(fā)布會、看各種PV和廣告要強(qiáng)烈得多。

其實隨著時間的流逝,我感覺自己被什么東西真正打動、真正驚艷到的閾值越來越高,近年更是逐漸習(xí)慣了網(wǎng)絡(luò)和屏幕帶來的隔閡,放棄了追求很多東西的質(zhì)量。這其中包括外貌管理、著裝之類的生活情趣,湊合能用的日常起居用品的舒適度……說到底,在生活停滯的日子里,一切都是得過且過。而線下展會似乎讓我對美好的、精彩的東西的期待又回來了一點(diǎn)。這樣的活動越來越多,終歸是一件好事吧。

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編輯 祝思齊

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