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盛強(qiáng)的全部文章
實(shí)習(xí)編輯 盛強(qiáng)
我們每個(gè)人都是多
9
文章
盛強(qiáng)
09月08日
1個(gè)評(píng)論
他們想通過游戲,讓防范約會(huì)暴力成為一種常識(shí)
“除非哪一天,防范約會(huì)暴力變得像過馬路必須左右看一樣成為常識(shí),我們才可能罷休。”
盛強(qiáng)
08月28日
2個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:億點(diǎn)細(xì)節(jié)
游戲中的圍棋游戲。
盛強(qiáng)
08月25日
0個(gè)評(píng)論
除了硬核模飛,《微軟模擬飛行》還能用來調(diào)查“未解之謎”?
這可是一個(gè)地球。
盛強(qiáng)
08月21日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:把游戲塞到移動(dòng)硬盤里是什么好習(xí)慣
游戲之大,自帶硬盤塞不下。
盛強(qiáng)
08月20日
0個(gè)評(píng)論
融合Roguelite與RPG要素的《槍火重生》,成了FPS游戲的玩法試驗(yàn)田
《槍火重生》8月20日上線WeGame。
盛強(qiáng)
08月14日
1個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:不說行話
分享一些面對(duì)游戲的可能態(tài)度。
盛強(qiáng)
08月14日
0個(gè)評(píng)論
《波西亞時(shí)光》廠商新作《永進(jìn)》試玩體驗(yàn):孤獨(dú)的少女與破碎的表里世界
清新淡雅的美術(shù)風(fēng)格、輕度解謎與碎片化敘事。
盛強(qiáng)
08月07日
0個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:游戲的人,晚熟的人
不愿意把自己既早地固定在一個(gè)位置上。
盛強(qiáng)
08月06日
2個(gè)評(píng)論
他用這款游戲記錄新冠中逝去的生命,直到游戲無法容載
游戲可以被忘記、被拋棄,但被激起的思考和關(guān)懷不會(huì)停止。
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