吳寒雪的全部文章

讀者 吳寒雪

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“尊重人類社會的多樣性”

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吳寒雪02月24日1個(gè)評論
Zynga為削減開支出售舊金山辦公樓
在過去的一年里,Zynga已經(jīng)盡力在削減開支,努力使盈虧平衡,并努力從社交游戲轉(zhuǎn)型到移動端游戲上。
吳寒雪02月23日0個(gè)評論
Kabam裁掉8%員工:未來將重點(diǎn)研發(fā)MMO手游
Kabam將未來會更加專注于量少而精的研發(fā)模式,注重玩家社區(qū)的培育,并努力讓游戲產(chǎn)品贏得亞洲玩家歡迎。
吳寒雪02月23日3個(gè)評論
Epic Games自詡開發(fā)出“主機(jī)級畫質(zhì)”手游
Epic Games在MWC大會上展示了他們由虛幻4引擎打造以及加入Vulkan API實(shí)時(shí)3D體驗(yàn)游戲《原恒星》,并將其定義為“主機(jī)級畫質(zhì)”。
吳寒雪02月22日1個(gè)評論
《翡翠少女:夢之交響曲》:幾乎上架了所有游戲平臺
Artifex Mundi公司新作,該廠只開發(fā)AVG游戲并嘗試將游戲登錄在不同平臺上以滿足玩家需求。
吳寒雪02月20日9個(gè)評論
西山居宣布:《劍網(wǎng)3口袋版》《劍俠情緣手游》將由騰訊獨(dú)代
西山居正式宣布,由騰訊獨(dú)家代理發(fā)行《劍網(wǎng)3口袋版》《劍俠情緣手游》兩款《劍俠情緣》IP手游,不知作為代表作衍生品的手游會不會得到其預(yù)期的用戶反響。
吳寒雪02月19日0個(gè)評論
《智龍迷城》動畫衍生作《智龍迷城X》將于今年7月開播
由小丑社負(fù)責(zé)制作的《智龍迷城》衍生作《智龍迷城X》TV動畫將于今年7月4日開播,在每周一下午18點(diǎn)25分播放。
吳寒雪02月19日12個(gè)評論
探訪VR游戲公司:“未來正在到來”
關(guān)于VR游戲,我們已經(jīng)想象的太多,也有太多的報(bào)道試圖來說清玩VR游戲是怎樣一種體驗(yàn)。而現(xiàn)在,我陡然驚醒,我十幾年前所夢想的世界,它們在我不知不覺間已經(jīng)實(shí)現(xiàn)。
吳寒雪02月18日12個(gè)評論
《魔龍之魂》中文版正式上線:他們真的用了回合制WOW做副標(biāo)題
像《魔獸世界》在移動平臺和回合制戰(zhàn)斗精神延續(xù)的《魔龍之魂》在籌備許久之后終于推出了中文版,而且他們真的在副標(biāo)題上添加了“回合制WOW”的標(biāo)簽。
吳寒雪02月17日0個(gè)評論
《棱鏡》:一個(gè)人的禪意世界
《棱鏡》是一款充滿禪意的解謎游戲,該游戲沒有任何提示文字和新手教程,一切玩法都靠玩家自己領(lǐng)悟。
吳寒雪02月17日7個(gè)評論
昆侖萬維發(fā)布公告:代理《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》國內(nèi)安卓版
昆侖萬維發(fā)布公告表示已經(jīng)與Supercell簽署了協(xié)議。作為《部落沖突:皇室戰(zhàn)爭》中國大陸地區(qū)安卓版本代理商,官方已經(jīng)開啟了預(yù)約下載活動。
吳寒雪02月16日1個(gè)評論
動視暴雪公布2015年財(cái)報(bào):雖然Q4整體利潤下滑,但全年的收益呈增長狀態(tài)
雖然作為暴雪的老王牌《魔獸世界》的付費(fèi)用戶數(shù)量在逐年減少,但《爐石傳說》正在逐漸成為新的“王牌”。
吳寒雪02月15日1個(gè)評論
《1000米僵尸逃亡》:一部沒有血漿的僵尸片
不同于其他的僵尸題材游戲,《1000米僵尸逃亡》沒有血漿和暴力,只有叉著腿不停逃跑的滑稽角色們。
吳寒雪02月15日1個(gè)評論
婦唱夫隨:侃爺將推出游戲,主角為自己已過世的母親
金·卡戴珊的現(xiàn)任丈夫、美國著名說唱歌手坎耶·韋斯特(Kanye West)也計(jì)劃推出自己的游戲,游戲主角為自己過世的母親。
吳寒雪02月14日1個(gè)評論
Zynga發(fā)布第四季度財(cái)報(bào):凈虧損4700萬美元
Zynga在面對越來越下滑明顯的業(yè)績也做出了自己的動作,官方表示已經(jīng)把簡單的社交游戲轉(zhuǎn)變成移動游戲當(dāng)做公司發(fā)展的優(yōu)先戰(zhàn)略,并試圖重振收入和創(chuàng)造一個(gè)可持續(xù)發(fā)展的、能成為一劑強(qiáng)心針的游戲。
吳寒雪02月12日3個(gè)評論
《對稱專列》:對稱的,才是最美的
《對稱專列》是一款拯救對稱強(qiáng)迫癥的游戲,Symmetrain分別來源于symmetric(對稱的)和trian(火車),開發(fā)商巧妙的在名字中就告訴玩家這是一個(gè)什么樣的游戲。
吳寒雪02月11日1個(gè)評論
日本技術(shù)宅制作機(jī)械手玩《智龍迷城》:比開掛不知道高到哪兒去了
近日,YouTube上一位用戶名為junya-s的技術(shù)宅制作了一只機(jī)械手,在junya-ya的演示視頻里,他讓這只機(jī)械手來進(jìn)行游戲《智龍迷城》,大戰(zhàn)BOSS。
吳寒雪02月10日2個(gè)評論
《高爾夫之戰(zhàn)》:增進(jìn)感情(撕逼)必備
“兩個(gè)人玩游戲不是為了贏,而是為了讓游戲繼續(xù)下去?!比绻幌氪蚺疲恢栏笥淹媸裁磥碓鲞M(jìn)感情、打發(fā)時(shí)間,不如嘗試一下《高爾夫之戰(zhàn)》吧。
吳寒雪02月09日3個(gè)評論
《一切盡失》:外太空拯救戰(zhàn)
游戲內(nèi)容完整、豐富;游戲故事結(jié)合跑酷玩法,緊張刺激;游戲音樂也充滿了科技感、緊張、壓迫使玩家有強(qiáng)烈的代入感。作為一個(gè)團(tuán)隊(duì)只有四個(gè)成員的獨(dú)立制作工作室來說,《一切盡失》的表現(xiàn)非常好。
吳寒雪02月06日11個(gè)評論
觸樂專訪《艾爾戰(zhàn)記》制作人何建榮:先找準(zhǔn)受眾,再做游戲
作為一個(gè)不那么引人注目的端游IP改編作品,《艾爾戰(zhàn)記》的表現(xiàn)足以令人側(cè)目。觸樂采訪了《艾爾戰(zhàn)記》的制作人何建榮,和他聊了聊他和他的團(tuán)隊(duì)是如何制作這款游戲的。
吳寒雪02月06日5個(gè)評論
做一個(gè)成為農(nóng)場主的夢:App Store精品推薦的農(nóng)場游戲
我熱愛農(nóng)場經(jīng)營類游戲,如同我熱愛農(nóng)場一樣多。即使他們在游戲趣味性上不如各種即時(shí)戰(zhàn)斗、益智類游戲來的多。
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