雖然作為暴雪的老王牌《魔獸世界》的付費用戶數(shù)量在逐年減少,但《爐石傳說》正在逐漸成為新的“王牌”。
近日,動視暴雪公布了2015年第四季度及全年財報。報告顯示,動視暴雪第四季度凈營收為13.53億美元,較上年同期的15.75億美元下滑14%;凈利潤為1.59億美元,較上年同期的3.61億美元下滑56%。動視暴雪2015年營收為46.6億美元,高于2014年的44.1億美元;凈利潤為8.92億美元,高于2014年的8.35億美元。
動視暴雪在公布Q4及全年財報時也總結了2015年各游戲的表現(xiàn)及2016年會做出的動作:按照之前發(fā)布的消息,暴雪不再公布《魔獸世界》的付費用戶數(shù)量,但根據(jù)Q3財報顯示,截止去年9月份魔獸用戶只剩下550萬。而暴雪官方表示:雖然《魔獸世界》的用戶在不斷的減少,但《魔獸世界》依然是全球范圍內(nèi)首個依然在維持付費制的大型多人角色扮演游戲。
作為暴雪發(fā)力移動平臺的《爐石傳說》,注冊用戶數(shù)超過4000萬,甚至新冒險模式前六周的銷量相比之前增加20%,為暴雪創(chuàng)造最高月活躍用戶數(shù)記錄添磚加瓦,Q4用戶數(shù)同比增加25%。
《暗黑3》在2015年銷售良好,特別是在中國地區(qū)的正式上線;《風暴英雄》計劃在未來繼續(xù)追加新的游戲內(nèi)容;超過八百萬玩家申請《守望先鋒》的beta測試,上一季財報時申請用戶數(shù)量為七百萬,其運營模式則是暴雪關注的重點;《星際爭霸》資料片虛空之遺在上線后二十四小時內(nèi)銷量突破100萬份;而今年的暴雪嘉年華有超過25000名玩家參與。
總體上來說,雖然作為暴雪的老王牌《魔獸世界》的付費用戶數(shù)量在逐年減少,但《爐石傳說》正在逐漸成為新的王牌。而從利潤來看,即使Q4利潤下降了,動視暴雪2015全年的收益還是增長的。