《魔龍之魂》中文版正式上線(xiàn):他們真的用了回合制WOW做副標(biāo)題

像《魔獸世界》在移動(dòng)平臺(tái)和回合制戰(zhàn)斗精神延續(xù)的《魔龍之魂》在籌備許久之后終于推出了中文版,而且他們真的在副標(biāo)題上添加了“回合制WOW”的標(biāo)簽。

讀者吳寒雪2016年02月18日 11時(shí)20分

上個(gè)月,我站編輯Oracle寫(xiě)了一篇在手機(jī)上玩回合制WoW是怎樣的體驗(yàn)的評(píng)測(cè),詳細(xì)的介紹了一款在技能、關(guān)卡設(shè)計(jì)上很有WOW神韻的手游,獲得了讀者老爺們熱烈反響。昨日,《魔龍之魂》正式在大陸地區(qū)App Store上架,并推出了中文版,值得一提的是他們真的使用了“回合制WOW”做為副標(biāo)題。

《魔龍之魂》中文版已于昨日推出
《魔龍之魂》中文版已于昨日推出

《魔龍之魂》是由曾經(jīng)出品過(guò)《電磁風(fēng)暴》、《澤諾尼亞》系列的GAMEVIL制作,本作由于“游戲性高,系統(tǒng)不流俗,對(duì)無(wú)氪和微氪玩家相當(dāng)友好,有著相當(dāng)完善的單機(jī)劇情體驗(yàn),而在玩法上又各具特色”一直受到玩家的廣泛好評(píng),但由于游戲沒(méi)有中文版讓很多玩家礙于語(yǔ)言障礙而無(wú)法體驗(yàn)這款游戲的精彩之處。

在經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的漢化籌備之后,昨日,官方終于正式推出了中文版,并做了較大的更新,優(yōu)化了部分游戲功能,增加了許多新的游戲特性。

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讀者 吳寒雪

wuhanxue@chuapp.com

“尊重人類(lèi)社會(huì)的多樣性”

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