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louxiaotian@outlook.com
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sigil
08月16日
4個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:IGXE為了V社封飾品的事請(qǐng)到了……駱家輝!
這是一位我從來沒設(shè)想過會(huì)在此事中登場的角色。
sigil
08月11日
12個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:“救救國家!讓孩子們玩游戲”,前英國間諜頭子說
“羅伯特!羅伯特!你在外頭干什么!趕緊給我滾回來把《我的世界》中的紅石電路裝完!國家的未來就靠你了!”
sigil
08月10日
0個(gè)評(píng)論
觸樂專訪中文游戲總經(jīng)理孟志文:什么是一個(gè)新晉發(fā)行商該做的事
一方面,中文游戲?qū)ψ约簞倓傞_展的發(fā)行業(yè)務(wù)相當(dāng)謹(jǐn)慎,另一方面,中文游戲也相當(dāng)大膽和自信,他們敢于押寶在少數(shù)幾款重點(diǎn)MMO上,相信哪怕它們不是爆款,也一定會(huì)成功。
sigil
08月09日
11個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:V社出新游戲了,玩家不興奮,反而很感傷
可能是V社史上公布出來后反響最差、失望的人也最多的一部作品。
sigil
08月08日
9個(gè)評(píng)論
《絕地求生》正在日本申請(qǐng)“吃雞”商標(biāo),日語里吃雞變成了吃豬排飯
各國的“吃雞”真是各有講究。
sigil
08月07日
0個(gè)評(píng)論
《銀河戰(zhàn)士2》粉絲重制版作者被《奧日與黑暗森林》團(tuán)隊(duì)收編
這可以說是個(gè)真愛有回報(bào)的故事了。
sigil
08月02日
10個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:《Pokémon GO》其實(shí)沒人想象的那么過氣
“玩家們?cè)?jīng)成群結(jié)隊(duì)地游玩,但現(xiàn)在,余下不多的玩家在游玩時(shí)會(huì)遮住手機(jī)屏幕,以避免被路人看到和追問:你還在玩那款游戲???”
sigil
07月27日
6個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:《勇者斗惡龍》為什么總是在周末發(fā)售?
這是一個(gè)挺隱秘、也有淵源的慣例,還得從1988年的《勇者斗惡龍3》說起。
sigil
07月21日
8個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:好脾氣的PlayStation中國官方微博
話說在索尼大本營說任天堂游戲,這件事可是由來已久。
sigil
07月12日
21個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:“這個(gè)游戲錢不賺也罷”
在《王者榮耀》風(fēng)頭無二的時(shí)候,資本曾追逐“王者榮耀概念股”;而在人民日?qǐng)?bào)8評(píng)《王者榮耀》后,資本又把游戲叫做新的鴉片。
sigil
07月08日
10個(gè)評(píng)論
朱駿想借之來復(fù)興九城的網(wǎng)游《火瀑》今天正式停運(yùn)了
“4年我讓申花起來,現(xiàn)在有了Red5(《火瀑》開發(fā)商),九城復(fù)興從產(chǎn)品推出起一年夠了?!敝祢E說這話是在2010年。
sigil
07月05日
19個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:《絕地求生》已經(jīng)火到出輛自行車都能引爆玩家了
盡管有人看不到在增加整個(gè)社會(huì)整體價(jià)值上,游戲有任何作用……
sigil
07月04日
9個(gè)評(píng)論
《王者榮耀》推出“史上最嚴(yán)防沉迷系統(tǒng)”,但其他各方的合作仍然必要
游戲和教育并非宿敵,但彼此之間想好和平共處,需要游戲本身、廠商、社會(huì)、老師、家長、也包括孩子自己多方面的通力合作,每一環(huán)的缺失都會(huì)造成惡性循環(huán)。
sigil
06月29日
9個(gè)評(píng)論
12年后,那扇玩家要練到999級(jí)才能進(jìn)去的門終于被打開了
生活就像一盒巧克力,如果你不打開,你就永遠(yuǎn)對(duì)下一顆是什么味道保持期待。
sigil
06月27日
1個(gè)評(píng)論
20年后才發(fā)售的《星際火狐2》,當(dāng)年被放棄可能是因?yàn)槿翁焯孟铀嬅鎭G人
在任天堂剛剛公布的迷你SFC/SNES上,玩家將可以玩到宮本茂欽定的“幻之游戲”,20年不見天日的《星際火狐2》。
sigil
06月24日
5個(gè)評(píng)論
《使命召喚4》重制版終于拆分銷售,是時(shí)候補(bǔ)補(bǔ)票了
COD4作為2007年最暢銷的游戲,也是被盜版最多的PC游戲之一,也許以前由于種種原因玩了盜版的玩家是時(shí)候補(bǔ)補(bǔ)票了。
sigil
06月23日
6個(gè)評(píng)論
看完這篇文章,你自己就能寫一篇Steam夏促剁手指南
授人以魚不如授人以漁。
sigil
06月22日
6個(gè)評(píng)論
在向日本推介Steam時(shí),兩位V社員工透露了一些有趣的信息與見解
“《絕地求生大逃殺》這種游戲我們就做不來。”“去年12月上Steam的日本廠商有200家。中國迄今有800家了?!薄耙苿?dòng)平臺(tái)???移動(dòng)平臺(tái)我們還沒感受到那種勢頭?!?/dd>
sigil
06月21日
15個(gè)評(píng)論
觸樂夜話:唉……
好的內(nèi)容是全民審美的結(jié)果。
sigil
06月20日
7個(gè)評(píng)論
由遠(yuǎn)親近鄰們組成的“《王者榮耀》概念股”正在紛紛漲停
一款手游成了獨(dú)立概念股實(shí)屬罕見,國內(nèi)上市公司都趕一塊跟單款游戲沾親帶故,大概也是世上獨(dú)一無二的奇景了。
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