壞消息發(fā)黃圖。
一覺醒來(lái),社交媒體被黃圖占領(lǐng)了。它的起源當(dāng)然是CDPR的這張圖……
是的,《賽博朋克2077》又跳票了。去年夏天,觸樂(lè)受邀參加了CDPR組織的時(shí)機(jī)演示,盡管現(xiàn)場(chǎng)就出了一點(diǎn)Bug,但總體來(lái)看,游戲已經(jīng)有了很高的完成度——雖然我們?nèi)圆恢肋@種程度的片段完成了多少。今年早些時(shí)候,等到CDPR試玩活動(dòng)的時(shí)候,我們也發(fā)布了現(xiàn)場(chǎng)試玩評(píng)測(cè)。在試玩活動(dòng)前后,玩家也曾聽聞了另一次跳票的消息,而試玩的成果,的確能讓人們對(duì)游戲保持期待,可同時(shí)也能理解CDPR為什么要跳票——打磨仍然是有必要的。
但玩家可能的確沒想到它會(huì)打磨這么久。
其實(shí),從游戲史上來(lái)考察,《賽博朋克2077》的跳票時(shí)間還算好。畢竟,從很久之前開始,就沒多少?gòu)S商能遵守時(shí)間表,跳票數(shù)年的游戲也完全不少見?!队肋h(yuǎn)的毀滅公爵》差點(diǎn)成為“永遠(yuǎn)的跳票公爵”,一跳13年;《騎馬與砍殺2》公布得太早,過(guò)了幾年都沒動(dòng)靜,也讓不少玩家想要騎馬去砍殺TalesWorlds;任天堂就更不用說(shuō)了,每次《賽博朋克2077》跳票,都是宮本茂出來(lái)“幫忙說(shuō)話”,而宮本茂說(shuō)這句話的背景,自然也是因?yàn)椤?/p>
算算時(shí)間,《賽博朋克2077》從4月跳到12月,跳了8個(gè)月……在游戲跳票史上實(shí)在是排不上號(hào)。如果要說(shuō)有問(wèn)題的話,或許是它不太干脆,先是說(shuō)4月16日,后來(lái)宣布跳到9月17日,再后來(lái)又跳到11月19日,再再后來(lái),也就是昨天,宣布跳到12月10日。你看,每次都只跳一點(diǎn)點(diǎn),讓人期待,然后又落空……
跳票是對(duì)耐心的折磨,而如今的時(shí)代恰好是最缺乏耐心的時(shí)代。此前各個(gè)主機(jī)都有過(guò)關(guān)于游戲通關(guān)率的統(tǒng)計(jì),許多游戲叫好又叫座,但實(shí)際上卻沒有多大比例的人完全通關(guān)了……從數(shù)量上來(lái)說(shuō),這個(gè)時(shí)代已經(jīng)不缺游戲了,但我們還是很難忍受等待。
在這種情況下,CDPR那說(shuō)長(zhǎng)不長(zhǎng),說(shuō)短也不短的跳票,在許多玩家眼中就成了一種撩撥。它不是按年計(jì)算的縱身一跳,也不是跳個(gè)一次就如約發(fā)售的輕身一躍,而是每次只跳一點(diǎn),臨近了再跳向另一頭的反復(fù)橫跳——似乎一直都在眼前,卻始終摸不到衣角。
人們常說(shuō),希望等待是值得的。這也意味著,你越是等待,期待值和憤怒值也就同時(shí)增長(zhǎng)。 不過(guò),事實(shí)卻未必總是如愿,通常而言,跳票意味著某方面出了問(wèn)題,這本身是一件值得擔(dān)心的事情,只不過(guò),因?yàn)檫@個(gè)時(shí)代大家普遍都出問(wèn)題,所以它反而成了一種常態(tài)。畢竟,不跳票意味著一開始就給出足夠的工期,這往往會(huì)讓項(xiàng)目變得更加艱難,當(dāng)然,這又是另一個(gè)問(wèn)題了。
從這個(gè)意義上來(lái)講,如果“問(wèn)題”已經(jīng)是存在的,那么就只是一個(gè)兩害相權(quán)取其輕的問(wèn)題了。對(duì)于CDPR這樣集中力量開發(fā)一款游戲的公司來(lái)說(shuō),作品質(zhì)量崩盤比起延期引發(fā)的憤怒更加危險(xiǎn)。因此,在“有問(wèn)題”的前提下,我對(duì)這次跳票的擔(dān)心反而是,會(huì)不會(huì)跳得太近了點(diǎn)?反復(fù)修改時(shí)間,本身可能就意味著進(jìn)度管理上有一定問(wèn)題,21天的時(shí)間真的足夠解決問(wèn)題嗎?要知道,如果12月再次宣布跳票,輿論將會(huì)更加可怕——那還不如一開始就宣布跳到明年,說(shuō)到底,挨罵一次好過(guò)挨罵5次嘛。