“他們面對的,到底是個什么IP?!?/p>
前幾天,我寫了一篇關(guān)于金庸IP改編的文章,在與幾位金庸IP相關(guān)從業(yè)者、前從業(yè)者的對話過程中,我曾向受訪者坦言:“如果就這么把原話寫進稿子,可能大家會罵得很厲害,是否可以對訪談內(nèi)容進行必要處理?”在獲得他們“都匿名了,請自便”的許可后,我對內(nèi)容進行了一些過濾:比如刪除了許多涉及未公開項目的具體細節(jié),減少了一些可能引發(fā)不快的措辭,等等。
總的來說,在那篇稿子里,我對涉及金庸IP受眾群體的敏感表述進行了一些刪減,因為我希望將討論聚焦于IP改編的技術(shù)困境與市場挑戰(zhàn)上。
然而,即便刻意規(guī)避了“產(chǎn)品質(zhì)量與IP價值關(guān)聯(lián)性”的核心爭議,僅保留受訪者從專業(yè)視角展開的技術(shù)性探討,我還是在評論區(qū)里看到不少讀者做出“產(chǎn)品品質(zhì)欠佳不應歸咎IP”的論斷,話題也一度拐到了創(chuàng)作者與消費者矛盾的方向。
鑒于大家確實對這個議題很關(guān)注,在與受訪團隊協(xié)商并獲得授權(quán)之后,我想在“觸樂怪話”欄目里再討論討論,也作為對前一篇文章的一點補充。
問:網(wǎng)上一直有看法,說金庸IP沒有問題,是當代創(chuàng)作者改編有問題,你對這個問題怎么看?
答:一種對抗性的思路認為,制作方是在故意給玩家(讀者、觀眾)“喂屎”,故意不想做出好的產(chǎn)品?;蛘?,廠商總是招募“一群廢物”在改編游戲,但倘若真的如此,那就有兩個問題:商家開發(fā)IP說到底是為了盈利,他“故意喂屎”的目的是什么?為什么很多“廢物”在開發(fā)這個IP前后都能做出好產(chǎn)品,到了這個IP就不行呢?
總結(jié)原因無非兩個,一個是IP可能本身并沒有那么大的吸引力,另一個就只能說,IP受眾很多,但他們其實沒有那么喜歡這個IP,至少不會像二次元或者其他品類那樣,遇到特定的文化符號就會產(chǎn)生一定的購買意愿——或者再簡單點說,沒有重度的消費用戶。
回到金庸這個話題,就我曾經(jīng)參與過的金庸改編產(chǎn)品開發(fā)來講,很多時候,開發(fā)方都面臨著一個問題——他們不知道拿出什么東西,才能取悅這個產(chǎn)品的核心用戶——如果這些核心用戶真的存在。
有人說,看評論,做調(diào)研啊,但實際上,這10年來的真實情況是,歷代評價極好的金庸周邊衍生品,在投入市場后的市場表現(xiàn)“遠不如他們嘴里的垃圾”。
舉個例子,由中國香港漫畫家李志清創(chuàng)作的插畫和漫畫,在金庸迷中口碑極好,鮮有負面評價。針對這樣的口碑,相繼有兩家出版社做了出版企劃,于2014年前后將1998—2001年間在港臺地區(qū)流行的李志清漫畫及作品集引進入內(nèi)地。然而,這個版本除了部分集體采購外,市場上的銷售狀況趨近于0。2017年,出版社又在修訂了初版錯誤后進行了增訂,效果也不太好。金庸去世后,李志清漫畫也再版上市,取得的成績依然很差,比很多金庸迷嘴里“粗制濫造,難以下咽的垃圾”賣得差很多。
還有一個例子,2014年,一家公司借助國內(nèi)一線TCG銷售和宣發(fā)渠道,與玉皇朝等較有口碑的畫師團隊一起,制作了一套名為《武林傳說》的卡牌,并在百度金庸吧、虎撲、天涯論壇仗劍板塊等網(wǎng)絡社區(qū)推廣,評價不錯。但正式上線后,因為銷量窘迫,僅售出兩個補充包就宣告結(jié)束。而且根據(jù)市場問卷統(tǒng)計,最后為這批產(chǎn)品買單的依然是國內(nèi)打桌游、玩其他卡牌的TCG核心用戶,被金庸IP吸引的人寥寥——換句話說,那些在網(wǎng)上表示“不錯,想買”的人,最后也并沒有買這個產(chǎn)品。
據(jù)相關(guān)人士透露(八卦),《武林傳說》卡牌的渠道方還被當時尚在人世的金庸及版權(quán)方批評,金庸這邊覺得,亂七八糟的“魔法卡牌”能賣得很好,自己的產(chǎn)品賣不動,應該是渠道和推廣不力所致,但實際上,那個“亂七八糟的魔法卡牌”是三大TCG之一的《萬智牌》(Magic)。
如果說上述產(chǎn)品還是太冷門,很多人沒聽說過,那么游戲方面,這種情況也很明顯——直到今日仍被作為經(jīng)典成功案例討論的,是上世紀90年代末出品的《金庸群俠傳》和網(wǎng)龍的《金庸群俠傳OL》。然而,唯一可以在各路商業(yè)稿件上被作為游戲成功范例展現(xiàn)成功的產(chǎn)品,是2.5D國戰(zhàn)類免費MMO《天龍八部OL》以及后來一系列金庸免費網(wǎng)游的移動端衍生品。換句話說,在核心受眾眼里最下沉、和原著關(guān)系最淡漠、“不尊重原著”的產(chǎn)品,其市場表現(xiàn)遠超近30年來其他口碑產(chǎn)品的改編盈利總和。
很多人不知道,金庸衍生產(chǎn)品的制作者們是最希望市場能有“好產(chǎn)品獲得了好回饋”的群體——因為這樣就可以向投資部門提更高的預算,盈利空間也會更大。但很遺憾的是,現(xiàn)在想要完成這個目的,往往都需要拿海量的非授權(quán)產(chǎn)品來佐證。
“我經(jīng)歷的最離奇的事情,是拿《高達武斗傳G》的東方不敗和尊者高達的模型來證明金庸IP受眾對于衍生品的接受上限——但只要了解過‘高達’,你就會知道,動畫里的‘東方不敗’和《笑傲江湖》原著的關(guān)系非常小,其開發(fā)靈感來源反而是被營銷號開除‘金籍’的徐克版《笑傲江湖》電影。之所以出現(xiàn)這種南轅北撤的舉例,原因很簡單——無論是購買單價,還是別的什么方面,國內(nèi)沒有任何衍生品的銷量能達到這幾個萬代二線膠的水平?!?/p>
換句話說,“做好了就能賣得出,賣得好”,在金庸IP衍生產(chǎn)品上一直算是一個被反復驗證過的偽命題,這也是新產(chǎn)品基本上瞄準下沉或者試圖開拓新生代的主要原因——大家都默認了,口頭上的金庸迷很多,但是換到商業(yè)產(chǎn)品付費上,核心受眾很少;很多號稱喜歡金庸的人,其實可能不算是文創(chuàng)產(chǎn)品的普遍消費者。還有一種極端的看法認為,相當一部分人說自己“喜歡金庸”,是因為他們接觸過的經(jīng)典流行文化產(chǎn)品,只有金庸而已。一旦這種“經(jīng)典化”帶來的道德制高點被祛魅,他們也就自然而然、與時俱進地“不喜歡金庸”了。
也正是基于這樣的現(xiàn)實,所以我們才說,由大廠立項、大投入,并且真的想要去驗證金庸IP在高投入中可能的回報率的產(chǎn)品本身才是異類,這些產(chǎn)品背后,基本都有真愛金庸的大領(lǐng)導拍板。
“他們其實是很有熱情,也非常天真的。當然,我覺得經(jīng)歷過‘金庸百年’的這些產(chǎn)品表現(xiàn),看過它們收獲的評論之后,這些人應該已經(jīng)也醒悟過來,他們面對的,到底是個什么IP。”