因?yàn)樵缫呀?jīng)想好了要和誰玩,所以處于一種甜蜜、安心的等待之中。
這段時(shí)間,我關(guān)注的游戲主播都已經(jīng)無比絲滑地把直播內(nèi)容從《怪物獵人:荒野》過渡到了《雙影奇境》,后者的情況還要更夸張一些:哪怕是非常垂類(比如基本只播《英雄聯(lián)盟》或《王者榮耀》)的主播,或者一些職業(yè)選手,也都開始呼朋喚友地玩起了《雙影奇境》。當(dāng)然,從內(nèi)容和氛圍來說,這些直播間也比往常熱鬧、歡快了不少,坦白說,看得人心里癢癢的。
我還沒有玩《雙影奇境》(雖然已經(jīng)云了不少)——絕對(duì)不是找不到朋友一起玩,而是因?yàn)樵缫严牒昧艘驼l玩,所以處于一種甜蜜、安心的等待之中。不知道大家會(huì)不會(huì)有這種感覺,雖然玩游戲不必恪守“專一”之類的原則,但有的時(shí)候,你看到某個(gè)游戲,心里會(huì)立刻跳出來一個(gè)“對(duì)的人”,并且不由開始幻想和他(她)一起,該有多開心。
對(duì)我來說,這個(gè)“對(duì)的人”就是一位在北京的朋友。更具體一點(diǎn)說,是一位“對(duì)大多數(shù)游戲都不感興趣、平時(shí)也很少玩游戲、但和我關(guān)系特別親密”的朋友,所以結(jié)果就很明顯啦,我們一起玩的游戲都有一些共性:雙人合作,難度設(shè)計(jì)適合新手玩家,能極快地讓人感受到樂趣,適合彼此之間吵吵嚷嚷地交流感情。而且基本是我“強(qiáng)行”拉著她一起玩,雖然我也干過一些哄騙她玩《茶杯頭》的壞事……
《雙人成行》也是我們兩個(gè)人一起玩的。大概是3年前?我有點(diǎn)記不清了,很巧的是,這個(gè)游戲稍微靠前的部分(大約到打敗吸塵器Boss那里),我們是在一家電玩店玩的——前幾天選題會(huì)的時(shí)候,一位同事提起“《雙人成行》銷量有一半來自中國”這則新聞,于是我們就很快把話題發(fā)散到了“《雙人成行》拯救了不少電玩店”“現(xiàn)在去電玩店玩游戲的都是哪些玩家”。
不過,我其實(shí)也沒怎么去過電玩店。和朋友一起的那次,差不多也就是我為數(shù)不多去電玩店玩游戲的經(jīng)歷了,說真的,看性價(jià)比的話實(shí)在是不劃算。但我還記得,那天天氣十分寒冷,我們上午去了某個(gè)比較偏僻的地方,期間找了個(gè)地方解決午餐,然后又走了很長(zhǎng)一段路,已經(jīng)身心俱疲,如果要回學(xué)校宿舍,大概還需要搭1個(gè)多小時(shí)地鐵,特別想找個(gè)什么地方休息一下。
應(yīng)該是出于“希望找個(gè)舒服些的地方休息”的想法,我們隨手找了一家距離較近、也相對(duì)便宜的電玩店。那家店開在一棟老樓里,就是那種形狀細(xì)長(zhǎng)、外皮泛著灰色和銀色、看起來快倒閉的商業(yè)樓。房間其實(shí)是由雙層公寓改造的,十分擁擠,目測(cè)最多只能容納十幾個(gè)人,兩只貓懶洋洋地窩在懶人沙發(fā)里。我之前有聽說一些簡(jiǎn)單的故事,比如“老酒館”式的小店,或者“獨(dú)自一人花109小時(shí)在主機(jī)店通關(guān)《艾爾登法環(huán)》”之類的,但這家店的氛圍很慵懶,也沒什么玩家。
我們根據(jù)店長(zhǎng)的指引,艱難地進(jìn)了二層被分隔出的小空間,在沙發(fā)上坐下,店長(zhǎng)又送來一盤(一看就很廉價(jià)也不好吃)的小袋零食,然后拉上了一個(gè)簡(jiǎn)易的活動(dòng)門。
這下就勉強(qiáng)算是一個(gè)私密空間了。室內(nèi)環(huán)境很溫暖,我們的心情都很放松。我挑了之前就和她說過想一起玩的《雙人成行》,那時(shí)候我們認(rèn)識(shí)的時(shí)間還不長(zhǎng),也是我們第一次一起玩游戲。我操控小梅,她操控科迪,有的跳躍技巧她還沒立刻掌握,所以我默默在互動(dòng)地點(diǎn)等著她,或者偶爾、恰當(dāng)?shù)亟庸芤幌滤氖直?/p>
在這個(gè)過程中,我不覺得有任何等待的煩惱或者無聊,也不覺得是“帶新人的樂趣”,兩個(gè)人能夠一起玩,我就覺得很開心。當(dāng)時(shí),有資深玩家會(huì)吐槽《雙人成行》只是一個(gè)很簡(jiǎn)單的平臺(tái)跳躍游戲,被強(qiáng)加了很多情侶游戲的屬性,配不上拿TGA“年度游戲”。但是我覺得,對(duì)于當(dāng)時(shí)的我和她來說,這其實(shí)就是所謂“對(duì)的游戲”了。我們還一邊玩一邊吐槽:“這個(gè)操作也太殘忍了!”“我真不覺得他倆通關(guān)后就能和好?!?/p>
時(shí)間回到前幾天,我把一篇刷到的《雙影奇境》評(píng)測(cè)默默地發(fā)給她。她很快回復(fù),并把評(píng)測(cè)中的一段話劃上橫線:相比老少咸宜的《雙人成行》,《雙影奇境》在定位上的重要改動(dòng)在于動(dòng)作要素的比重提升,對(duì)游玩雙方的反應(yīng)力和“游戲理解”能力有更高的要求。
“還更高的要求!”她語氣夸張地說,“《雙人成行》已經(jīng)夠高了!你又要接管我的手柄了?!?/p>
我說:“嗯……”我知道她會(huì)陪我玩的,她馬上要過生日了,到時(shí)候她會(huì)特意坐車來我家,而這種日子在未來也會(huì)一直持續(xù)下去。