山海經(jīng)、五行、格斗和跑酷?!渡胶iL歌》的游戲性配得上這般陣勢。
三個月前,我曾經(jīng)評測過《山海長歌》的測試版本。當(dāng)時說是“最快七月上線”,結(jié)果之后出現(xiàn)了眾所周知的波折。好在有驚無險,《山海長歌》由魂世界代理,已于近日正式上線App Store。
正式版本在游戲內(nèi)容上并沒有大的調(diào)整。我實際體驗之后的感覺是,游戲運行時的流暢感比測試版時好了很多,團(tuán)隊想必在優(yōu)化上下了不小功夫。關(guān)卡競速排名系統(tǒng)已經(jīng)可用了,目前排行榜上占據(jù)第一的正是游戲的世界架構(gòu)師秋蟲豸。
秋蟲豸曾經(jīng)親自講解過《山海長歌》的背景世界架構(gòu)。“一個跑酷為什么要搞這么大陣勢?”在我看來,一方面,這是大貘游戲構(gòu)建中華上古神話世界觀的野心;另一方面,《山海長歌》的游戲性配得上這么大的陣勢。
制作人陳帥告訴我,目前團(tuán)隊已經(jīng)把主要精力放到了下個項目上。那將會是一個和“青銅器”有關(guān)的游戲。