觸樂夜話:GDC上的中國山寨話題

觸樂夜話,每晚為您盤點與游戲相關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

編輯高洋2016年03月16日 17時29分
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圖:小羅
圖:小羅

GDC上的中國山寨話題

今天比較受關(guān)注的話題之一,是GDC上的一個關(guān)于中國山寨的演講,被形容為“丟人丟到國外去了”。

演講的題目叫做:What to do when your game’s being pirated in China. 翻譯過來就是:當你的游戲在中國被山寨時你該怎么辦。

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每個人都在談?wù)摗?/figcaption>

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演講者是手機游戲研發(fā)安全軟件SEWORKS事業(yè)發(fā)展部副總裁Mary Min,一位華人女性。Mary Min去年9月曾在Gamasutra發(fā)表過一篇主題類似的文章,叫做“So Your Mobile Game’s Being Pirated in China: A Self-Defense Post-Mortem”,我們也曾編譯過這篇文章,這篇文章講述了中國游戲業(yè)存在的山寨現(xiàn)象,并給出了一些解決辦法。

GDC Mary Min女士的這場演講基本上可以看做是這篇文章內(nèi)容的復(fù)述,主要例舉了此前《點擊英雄》這款游戲在中國遭到山寨的事件,只不過多了一些更鮮活的例子。我猜你已經(jīng)想到了,就是那款《全民三國大戰(zhàn)》——因為快速山寨《皇室戰(zhàn)爭》而出名的游戲。

新浪游戲頻道報道了演講內(nèi)容,在Mary Min的演講中,有一些有趣的新的信息,摘錄如下:

Mary Min說,有的人會說山寨作品并不會吸引很多玩家,但現(xiàn)今市場的現(xiàn)象讓她不能同意這樣的看法,根據(jù)她所獲得的中國消息來源顯示,這款山寨《皇室戰(zhàn)爭》的研發(fā)成本約20萬人民幣,但開發(fā)后卻獲得160萬美元的資金,而且還找到發(fā)行商,該發(fā)行商還預(yù)估這款作品月營收可以到41萬7千元美金,而研發(fā)商在Android版本營收可以獲取10%的收入,更別說未來在iOS版本的收入了。

根據(jù)Mary Min的說法,《全民三國大戰(zhàn)》已經(jīng)找到了發(fā)行商,并且獲得了160萬美金的代理金。在之前的采訪中,這家開發(fā)商曾經(jīng)告訴我他們原計劃在3月底推出可接SDK的版本,而且可能會更快,他們要趕在昆侖的《皇室戰(zhàn)爭》安卓版之前發(fā)布。

而且根據(jù)一些消息,他們正在招人。

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IT民工討薪

今天的另一個話題,在杭州某大樓上,一些人拉起了討薪橫幅。

橫幅上寫著:判官王剛,隨意立規(guī)要我命。咪咕游戲,還我IT民工血汗錢。

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王剛是誰?我猜是咪咕游戲某位負責人

有報道稱這些人疑似咪咕游戲員工,但就我來看,應(yīng)該不是,很可能是沒有拿到分成款項的CP。

咪咕游戲是中國移動旗下的,負責其游戲業(yè)務(wù),簡單來說,就是一家運營商渠道。運營商渠道的一個特點是短代計費,許多休閑游戲非常依賴這種快速便捷的計費模式。但短代計費也一直有一個致命缺陷,那就是壞賬多,且運營商渠道政策多變,相對互聯(lián)網(wǎng)應(yīng)用商店來說,并不透明。

我們曾經(jīng)做過一個報道:中移動計費危機。

關(guān)于本次事件,除了幾張照片之外,暫時沒有更多信息。觸樂采訪相關(guān)人士,得到了一份說法。大意是說三月初的時候咪咕發(fā)現(xiàn)一些合作伙伴業(yè)務(wù)上存在違規(guī)行為,經(jīng)過查實他們按照規(guī)定進行了處理。某公司不滿處理結(jié)果,便到咪咕游戲辦公樓附近聚集,希望降低損失,目前雙方仍在進一步溝通。

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阿里游戲的T計劃

最后一個話題,今天阿里游戲召開了一場發(fā)布會,宣布了“T計劃”。

阿里游戲前身是UC九游,今年1月宣布正式改名?!癟計劃”比較有意思的是,阿里游戲宣布從渠道轉(zhuǎn)型產(chǎn)業(yè)鏈服務(wù),與阿里影業(yè)、阿里文學聯(lián)合,手握大量IP資源,并在渠道分發(fā)上接入分發(fā)實力更強的“匯川廣告系統(tǒng)”。直白地說,這意味著未來阿里游戲?qū)嗟厣孀惆l(fā)行業(yè)務(wù)。

這也算是個趨勢,這個年頭似乎誰都不那么好過,CP轉(zhuǎn)發(fā)行,發(fā)行轉(zhuǎn)自研,渠道轉(zhuǎn)發(fā)行。

發(fā)句不那么合適的感嘆,國內(nèi)游戲行業(yè),倒來倒去,不過是一個又一個的“整合”與“布局”。

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編輯 高洋

562681269@qq.com

沙揚娜拉。

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