觸樂(lè)怪話:窗外的恐懼

難以言明的天外來(lái)客,宇宙中的恐怖。

編輯王琳茜2025年04月01日 18時(shí)16分

觸樂(lè)怪話,每天胡侃和游戲有關(guān)的屁事、鬼事、新鮮事。

圖/小羅

(本文包含游戲《Look Outside》部分劇透。)

最近我在玩一款名為《Look Outside》的游戲,這款游戲不久前(3月21日)在Steam正式發(fā)售,是一款結(jié)合了生存恐怖和回合制RPG的游戲,玩法和題材很容易讓人聯(lián)想到《恐懼與饑餓》。

故事的背景是,主角從公寓樓中的房間醒來(lái),被腦海中的聲音鼓動(dòng)著想要看向窗外,卻被鄰居Sybil阻止。她告訴主角,外面的世界發(fā)生了異變,如果偷看窗外,就會(huì)發(fā)生異常,而如果只是在公寓內(nèi)等待,那么15天后一切就會(huì)平息。從電視臺(tái)中的新聞報(bào)道、鄰居身上的怪異來(lái)看,一切顯然是真實(shí)的。

看向窗外的主角

不太嚴(yán)謹(jǐn)?shù)卣f(shuō),《Look Outside》的美術(shù)風(fēng)格比較接近上世紀(jì)80年代美國(guó)恐怖“血漿片”,場(chǎng)景采用高飽和色和深黑陰影的對(duì)比,怪物的肢體扭曲、血漿噴射,也有對(duì)電影《怪形》的致敬,哪怕是我這種對(duì)這類電影了解不多的玩家,也很容易由此產(chǎn)生聯(lián)想到《鬼玩人》等經(jīng)典作品。在游玩過(guò)程中,這種風(fēng)格和游戲的像素繪圖結(jié)合得很好,加上優(yōu)秀的氛圍塑造,放大了荒誕感,削弱了血漿片帶來(lái)的爽感,讓人很容易陷入不安和恐懼,有幾個(gè)Jump scare真的能讓人嚇一大跳。

在游戲中,玩家可以選擇通過(guò)什么方式度過(guò)“15天”(也可以立刻去看窗外,然后血肉橫飛地被不可名狀之物吸走……),茍活或者積極地探索公寓大樓、掠奪物資,甚至尋找“祭品”進(jìn)行儀式,從而實(shí)現(xiàn)和“訪客”(Visitor)對(duì)話——在游戲里,這是造成一切異變、超越人類認(rèn)知的存在。如果只是待在家里,也可能會(huì)觸發(fā)陌生人敲門(mén)的環(huán)節(jié),其中有一些敲門(mén)者已經(jīng)是“看過(guò)窗外”的“人”了。

有的敲門(mén)者也會(huì)成為玩家的隊(duì)友,游戲的戰(zhàn)斗是回合制,不同武器可以進(jìn)行不同類型的攻擊

“窗外”在游戲中所指的更像是一種“訪客”的意象,難以言明的天外來(lái)客,宇宙中的恐怖。游戲中的某個(gè)結(jié)局是這樣的:主角一直沒(méi)有探索、只是小心而逃避地度過(guò)15天,最后終于能夠拉開(kāi)窗簾、看向窗外時(shí),發(fā)現(xiàn)世界已經(jīng)被奇異充滿,變得面目全非。

不過(guò),除去這些超自然的部分,對(duì)我來(lái)說(shuō),這種恐懼其實(shí)還挺貼近現(xiàn)實(shí)的。透明輕薄的窗戶很多時(shí)候不能給人安全感,反而非常有窺視的感覺(jué),更重要的是,它難以把控,你總是無(wú)法決定自己會(huì)在某個(gè)時(shí)刻看見(jiàn)窗外出現(xiàn)什么。我還記得以前看過(guò)一篇十分粗糙的恐怖小說(shuō),開(kāi)頭是主角看向窗外時(shí)剛好和樓上墜樓者慘白、陰惻的面孔對(duì)視,故事的后續(xù)發(fā)展很平庸,但這種恐怖、不自由的“觀望感”卻很明確。

當(dāng)然,從這一點(diǎn)來(lái)看,《Look Outside》其實(shí)講述的是非?!翱讼怠钡墓适?。游戲的很多分支任務(wù)都有一些情感微妙的設(shè)置,但不知道是不是有意為之,這部分人性和現(xiàn)實(shí)的內(nèi)容在沖擊力上比較弱,不可名狀的巨大恐懼才是游戲的主題。主角每次行動(dòng)都會(huì)加速時(shí)間的流逝,在時(shí)間耗盡后,游戲也將迎來(lái)結(jié)局——游戲非常有誠(chéng)意地制作了8個(gè)結(jié)局,雖然幾乎都不是完全意義上的“好”結(jié)局,但有的結(jié)局也有些關(guān)于地球的浪漫色彩,十分引人遐思。

很多怪物的視覺(jué)效果都很優(yōu)秀

這篇怪話發(fā)布的時(shí)間是愚人節(jié),《Look Outside》的制作團(tuán)隊(duì)也剛剛更新了愚人節(jié)特輯。各方面來(lái)說(shuō),我覺(jué)得這都是一款十分優(yōu)秀的游戲,劇情體量充足、有多個(gè)支線和隨機(jī)事件,還有800多款角色和怪物立繪,很多怪物設(shè)計(jì)得相當(dāng)不錯(cuò)。如果說(shuō)存在一點(diǎn)小問(wèn)題,可能是游戲的戰(zhàn)斗系統(tǒng)略顯平庸。

總體而言,如果你對(duì)這個(gè)題材感興趣,我也非常推薦嘗試一下,感受一下窗外的恐懼。

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編輯 王琳茜

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