01.12~01.18一周新聞綜述:渠道戰(zhàn)爭(zhēng)即將打響,私服事件沸沸揚(yáng)揚(yáng)

所幸還有一些有趣的游戲、有趣的產(chǎn)品讓我們不至于那么覺(jué)得難熬,仿佛——現(xiàn)在不過(guò)是黎明前的黑暗,再堅(jiān)持一下,就可以看到天光大亮。

編輯星詠2015年01月19日 09時(shí)10分

都說(shuō)年關(guān)難過(guò)。首充號(hào)、刀塔私服、艦?zāi)镔N吧以及各種各樣的事情構(gòu)成了上周的新聞關(guān)鍵字;新一年里,山寨還是我國(guó)游戲業(yè)的第一生產(chǎn)力。所幸還有一些有趣的游戲、有趣的產(chǎn)品讓我們不至于那么覺(jué)得難熬,仿佛——現(xiàn)在不過(guò)是黎明前的黑暗,再堅(jiān)持一下,就可以看到天光大亮。

天亮了,早上好呀各位。

事件

首先,我們來(lái)說(shuō)說(shuō)一個(gè)“看起來(lái)很美”的事情——首充號(hào)。所謂“首充號(hào)”就是手游的首次充值賬號(hào),通常限于安卓平臺(tái),在淘寶和部分交易平臺(tái)上,這類賬號(hào)非常多見(jiàn),原本價(jià)值10000的首充賬號(hào),大多使用實(shí)際不到5000元就能買到。這些來(lái)自渠道提供的首充賬號(hào),其交易過(guò)程通常并不涉及到和開發(fā)商或者游戲運(yùn)營(yíng)商相關(guān)的環(huán)節(jié),是渠道的私下行為。

這種私下行為起源于“充值返利”,但隨著渠道之間、渠道和開發(fā)商的多方博弈,已經(jīng)有了惡性競(jìng)爭(zhēng)的苗頭。盡管當(dāng)下,也許部分渠道仍然欣喜于首充號(hào)帶來(lái)的可觀的大R玩家數(shù)量,玩家們也滿意于只需要花費(fèi)一半的價(jià)錢就能夠享受到以往成倍的“游戲樂(lè)趣”,而開發(fā)商也暫時(shí)還看不到什么損失——但往后發(fā)展,不論是對(duì)渠道自身、對(duì)游戲廠商、還是對(duì)玩家來(lái)說(shuō),都沒(méi)有任何長(zhǎng)遠(yuǎn)的好處可言。

仿佛是為了向官服抗議那些可憐兮兮的福利,1月13日,《刀塔傳奇》的百度貼吧遭遇一波《刀塔傳奇》私服宣傳的圍攻,游戲的鏈接導(dǎo)向一款名為“《刀塔傳奇》變態(tài)版”的游戲介紹主頁(yè)。

這個(gè)看起來(lái)很是像官方的《刀塔傳奇》網(wǎng)站,其實(shí)是一個(gè)《刀塔傳奇》的私服官網(wǎng)。和許多《傳奇》私服吸引玩家的手段類似,游戲運(yùn)營(yíng)方給出了很大的優(yōu)惠政策,比方說(shuō)一個(gè)月簽到送劍圣。龍圖游戲表示,目前我們已經(jīng)針對(duì)“私服”事件報(bào)警,警方將在第一時(shí)間介入調(diào)查。

同樣是私服,日本角川和DMM的反應(yīng)遠(yuǎn)不及龍圖游戲迅速。2014年12月,一款叫做《艦?zāi)飮?guó)服》的頁(yè)游出現(xiàn)在了玩家視線內(nèi),1月15日,游戲改名為《艦?zāi)锸澜纭?,在官方的公告中我們可以看到他們特別強(qiáng)調(diào)來(lái)游戲的正統(tǒng)授權(quán)。游戲的內(nèi)容、素材、玩法與《艦colle》如出一轍,實(shí)際上,“國(guó)服”也好“世界”也罷,他們都是《艦colle》的私服(盜版),其中過(guò)多的內(nèi)購(gòu)和較低的完成度也使其很難達(dá)到原作的體驗(yàn)。

粗制濫造、侵權(quán)、盜用,向來(lái)是中國(guó)游戲廠商所不在意的事情,通過(guò)大力度的推廣倒入用戶和伺候大R,他們往往能獲得不錯(cuò)的收入,而這一次,瞄準(zhǔn)了二次元御宅族的《艦?zāi)飮?guó)服》可能要栽一個(gè)跟頭。

產(chǎn)品

我們?cè)?jīng)在9月的時(shí)候做過(guò)一篇名為《“行業(yè)正能量”:姜磊和蒼翼之刃的故事》的報(bào)道。在這篇報(bào)道中,我們介紹了游戲制作人姜磊和他的開發(fā)團(tuán)隊(duì)91ACT從日本廠商手中拿下傳奇格斗游戲《蒼翼之刃》的故事。前不久,觸樂(lè)記者終于玩到了這款游戲的測(cè)試版。拿到這款游戲測(cè)試版的人對(duì)游戲當(dāng)前的表現(xiàn)評(píng)價(jià)都不錯(cuò),某行業(yè)知名人士對(duì)這款仍在測(cè)試中的游戲做出了如下評(píng)價(jià):“《蒼翼之刃》,算是目前手機(jī)上打擊效果最好的游戲了,沒(méi)有之一?!笔指泻?,幾乎是大部分玩家對(duì)這款游戲的第一印象。

撇開這個(gè)第一印象不談,游戲在美術(shù)、音樂(lè)等素質(zhì)上都讓人刮目相看;但在游戲難度和平衡性上的硬傷仍需改進(jìn)。目前游戲的CBT測(cè)試已經(jīng)結(jié)束,期待再次與它見(jiàn)面。

或許你還記得另外一款我們?cè)?jīng)報(bào)道過(guò)的游戲:《夏季頻道》。2015年1月15日,他們?cè)贏pp Store上架了一個(gè)新版本,名為《夏季頻道:上電視》(Summer Channel:On TV)。這次《夏季頻道:上電視》是作為一個(gè)免費(fèi)的獨(dú)立應(yīng)用上架,不過(guò)相比前作,并非是一個(gè)全新的作品,而是一個(gè)帶有競(jìng)技元素的升級(jí)版。免費(fèi)版本的《夏季頻道》每個(gè)賽季的步數(shù)有限,對(duì)于每天偶爾玩上一兩局的普通玩家來(lái)說(shuō)完全夠用,但如果有人想要一直玩下去,就需要花費(fèi)1元購(gòu)買無(wú)限步數(shù)的內(nèi)購(gòu)項(xiàng)目。

《黑夜傳說(shuō)OL》,這款游戲曾經(jīng)在付費(fèi)榜的七八十名的位置徘徊。據(jù)作者表示,這款游戲最初吸引他的地方在于名字——“不是卡牌不是三國(guó)名字里沒(méi)有呂布貂蟬曹操全民天天主公圖標(biāo)不是爆乳妹也沒(méi)有蹭火影海賊或者其他什么IP是我在一堆游戲中下載它的理由”。

《黑夜傳說(shuō)OL》原名《Tempest Saga》,意為“暴風(fēng)傳奇”。打開游戲,游戲的登陸界面非常粗糙,圖像的沙粒感嚴(yán)重,UI和字體給人的感覺(jué)仿佛來(lái)自上個(gè)世紀(jì),登陸時(shí)也常常BUG,嘗試多次才能進(jìn)入游戲。但經(jīng)過(guò)一段時(shí)間的體驗(yàn),這種移動(dòng)端難得的復(fù)古體驗(yàn)有些打動(dòng)我。這款RPG游戲的劇情其實(shí)說(shuō)不上有什么亮點(diǎn),但就好像一個(gè)人人都在用模具制造的時(shí)代,突然看到一個(gè)純手工雕刻的東西,難免就有些不一樣的感覺(jué)。但同時(shí)你又會(huì)明確知道一點(diǎn),這類游戲往往下場(chǎng)都不會(huì)有多好。于是感覺(jué)就變得非常怪異,興致勃勃地玩一款明知道也許過(guò)不了多久就要死掉的游戲,就像下午6點(diǎn)鐘在還有半個(gè)小時(shí)就要關(guān)門散場(chǎng)的游樂(lè)園玩耍。

有趣點(diǎn)

《Spinnner》,姑且把它翻譯成《轉(zhuǎn)著玩》吧,你可以用它轉(zhuǎn)著玩,也能玩著轉(zhuǎn)。總之,這是一款能夠讓你玩到暈頭轉(zhuǎn)向的游戲。顧名思義,你需要用你的手機(jī)的前置攝像頭對(duì)準(zhǔn)你的臉,然后站在原地瘋狂旋轉(zhuǎn)。游戲會(huì)記住你的每一圈,最后記下你轉(zhuǎn)動(dòng)10次所需要的時(shí)間。玩家需要不斷挑戰(zhàn)旋轉(zhuǎn)記錄,癲狂地縮短你的轉(zhuǎn)圈時(shí)間,直到你眼冒金星被撲倒。

美國(guó)商標(biāo)專利局公布了一項(xiàng)蘋果公司最近提交的專利。根據(jù)提交的專利草案,在未來(lái),iPhone或者是iPad的Home鍵有可能輕輕一按,就彈出一個(gè)游戲搖桿。新專利的名稱叫做“多功能輸入設(shè)備”。根據(jù)專利介紹,新設(shè)計(jì)的Home鍵在外觀和功能上和現(xiàn)有的Home鍵并無(wú)二致;但是如果在這個(gè)Home鍵上施加一定的壓力,就會(huì)彈出一個(gè)只有大拇指大小的游戲搖桿。復(fù)原的方法也十分簡(jiǎn)單,玩家在使用完畢后將搖桿按回原位即可。

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編輯 星詠

hanna@chuapp.com

未來(lái)寫在水波之上。

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