辛羽的全部文章

編輯 辛羽

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文章
辛羽10月07日1個(gè)評(píng)論
真實(shí)感與嗜殺本能,移動(dòng)游戲中的暴力元素淺談
在傳統(tǒng)平臺(tái)游戲的領(lǐng)域,游戲中的暴力元素已經(jīng)被討論過(guò)無(wú)數(shù)次,那么在移動(dòng)游戲領(lǐng)域,暴力元素又扮演著怎樣的角色,將把我們帶向何方呢?
辛羽10月05日1個(gè)評(píng)論
從RPG制作大師到移動(dòng)端的跨越,RPG《不敗》登上安卓平臺(tái)
《不敗》Aldorlea Games通過(guò)RPG制作大師制作的一款獨(dú)立RPG游戲,這款游戲已于今日登錄安卓平臺(tái),并將在不久后上架iOS。
辛羽10月04日2個(gè)評(píng)論
試驗(yàn)場(chǎng)又添小白鼠,《終極刺客:狙擊手》上架加拿大區(qū)App Store
近日,Square Enix新作《終極刺客:狙擊手》上架加拿大區(qū),告別了前作桌游式的棋盤玩法,《終極刺客》系列在移動(dòng)平臺(tái)上終于向傳統(tǒng)玩法靠近了一步。
辛羽10月03日0個(gè)評(píng)論
Epic的免費(fèi)大餐?虛幻4引擎或?qū)⑨槍?duì)Oculus Rift免費(fèi)
近日,有開發(fā)者注意到,在虛幻引擎的官網(wǎng)上出現(xiàn)了關(guān)于虛幻4引擎正在對(duì)Oculus Rift平臺(tái)免費(fèi)開放的信息。這恐怕意味著Epic正在籌劃一些大動(dòng)作。
辛羽10月02日1個(gè)評(píng)論
熟悉的樣貌與自由的味道,《戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)之二戰(zhàn):沙盒版》現(xiàn)已發(fā)售
9月30日,俄羅斯游戲工作室HeroCraft的新作《戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)之二戰(zhàn):沙盒版》正式發(fā)售。正如這款游戲標(biāo)題中所注明的那樣,在沙盒中,一切都有可能。
辛羽09月30日7個(gè)評(píng)論
當(dāng)國(guó)內(nèi)推出山寨爐石桌游:
游戲“去電子化”究竟意義何在?
國(guó)內(nèi)山寨團(tuán)隊(duì)推出的《爐石傳說(shuō)》桌游在某些玩家群體中受到了歡迎,但它受到了更多人的質(zhì)疑。當(dāng)存在著更加便捷的電子版游戲,這樣從電子游戲到桌游的“退化”究竟意義何在?
辛羽09月29日2個(gè)評(píng)論
網(wǎng)易封停大批《爐石傳說(shuō)》作弊賬號(hào)
9月28日,網(wǎng)易官方宣布對(duì)近800個(gè)使用掛機(jī)軟件及違反游戲規(guī)則的《爐石傳說(shuō)》賬號(hào)進(jìn)行了封停處理。這是《爐石傳說(shuō)》登陸國(guó)服以來(lái)最大規(guī)模的一次反作弊行動(dòng)。
辛羽09月29日0個(gè)評(píng)論
當(dāng)國(guó)內(nèi)推出山寨《爐石傳說(shuō)》桌游:“去電子化”究竟意義何在?
近日,淘寶上出現(xiàn)了山寨版《爐石傳說(shuō)》桌游的身影,從此不用328小朋友們也可以嗷嗷喊叫著打出那些珍稀的橙卡了。但問(wèn)題是,這樣從電子游戲到桌游的“退化”究竟意義何在?
辛羽09月28日2個(gè)評(píng)論
原汁原味還原PC體驗(yàn),策略游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)世界:克洛諾斯》即將上架
近日,眾籌游戲《戰(zhàn)爭(zhēng)世界:克洛諾斯》宣布其移動(dòng)雙平臺(tái)版本將于10月上架。屆時(shí)玩家可以以自己最舒服的姿勢(shì),享受在指尖揮動(dòng)金戈鐵馬的游戲體驗(yàn)了。
辛羽09月26日4個(gè)評(píng)論
起點(diǎn)中文網(wǎng)副總裁于澍:IP故事的新講法
日前,借成都GMGDC大會(huì)的機(jī)會(huì),觸樂(lè)網(wǎng)記者對(duì)起點(diǎn)中文網(wǎng)副總裁于澍進(jìn)行了專訪,請(qǐng)他解答了關(guān)于盛大文學(xué)IP授權(quán)新政策的一系列問(wèn)題。
辛羽09月26日1個(gè)評(píng)論
觸控科技聯(lián)合創(chuàng)始人劉冠群:為行業(yè)提供支持是我們分內(nèi)的事
9月22日,借電影《心花路放》首映式的機(jī)會(huì),觸樂(lè)網(wǎng)記者對(duì)觸控科技COO劉冠群進(jìn)行了專訪,與他暢談《心花路放》同名手游、觸控科技IP戰(zhàn)略以及公司的未來(lái)發(fā)展。
辛羽09月25日0個(gè)評(píng)論
GMGDC:盛大文學(xué)召開IP創(chuàng)新合作發(fā)布會(huì)
9月25日,盛大文學(xué)IP創(chuàng)新合作發(fā)布會(huì)在成都GMGDC會(huì)場(chǎng)召開。會(huì)上,起點(diǎn)中文網(wǎng)副總裁于澍公布了新的“委托開發(fā)-發(fā)行分成”IP授權(quán)模式,宣告盛大文學(xué)正式進(jìn)軍手游行業(yè)。
辛羽09月24日2個(gè)評(píng)論
GMGDC開幕首日觀察,“CP之城”的手游狂歡
9月24日,第三屆全球移動(dòng)游戲開發(fā)者大會(huì)于成都市高新區(qū)世紀(jì)城國(guó)際會(huì)議中心正式開幕,吸引了來(lái)自全球20個(gè)國(guó)家以及全國(guó)各地的上百家游戲企業(yè)前往參加。觸樂(lè)網(wǎng)記者也來(lái)到了現(xiàn)場(chǎng),為您帶來(lái)GMGDC開幕首日的現(xiàn)場(chǎng)觀察。
辛羽09月24日4個(gè)評(píng)論
藍(lán)港王峰:紅海時(shí)代下的手游研發(fā)
今天上午,藍(lán)港互動(dòng)CEO王峰先生在GMGDC發(fā)表了題為《紅海時(shí)代下的手游研發(fā)》的主題演講。在演講中,王峰總結(jié)了“手游研發(fā)的八條建議”,這些建議包括“做自己最擅長(zhǎng)的游戲類型”、“思考設(shè)計(jì)哲學(xué),不抄表現(xiàn)形式”及“制作人要直接關(guān)注美術(shù)設(shè)計(jì)”等。
辛羽09月23日1個(gè)評(píng)論
寧浩電影《心花路放》在京首映,觸控科技推出同名手游
9月22日晚,導(dǎo)演寧浩新作《心花路放》首映儀式在京舉辦。在儀式上,觸控科技首席運(yùn)營(yíng)官劉冠群公布了觸控科技同名手游的相關(guān)消息。
辛羽09月20日0個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)一周游戲推薦(9.13~9.19)
本周所推薦的游戲秉承著一貫的高水平,為玩家提供了5種不同類型的游戲體驗(yàn),希望它們能夠在這個(gè)周末給你們帶來(lái)樂(lè)趣。Have Fun!
辛羽09月19日1個(gè)評(píng)論
手勢(shì)感應(yīng):
能改變移動(dòng)應(yīng)用的娛樂(lè)模式嗎?
手勢(shì)感應(yīng)已經(jīng)從科幻的場(chǎng)景變?yōu)榱送偈挚傻玫默F(xiàn)實(shí),而且必將步向更為實(shí)用的領(lǐng)域。但它能否重新定義我們的娛樂(lè),會(huì)跟上移動(dòng)時(shí)代的大潮,亦或會(huì)是曇花一現(xiàn)?
辛羽09月19日1個(gè)評(píng)論
當(dāng)iPad拍在你的臉上,奇葩設(shè)備Air VR尋求眾籌中
VR設(shè)備我們已經(jīng)見(jiàn)過(guò)很多了,移動(dòng)VR的概念也并不新奇。幾乎所有此類設(shè)備都使用大屏智能手機(jī)作為信源,那么,假如我們要是把iPad掛在臉上,又會(huì)是怎么樣的一種情景呢?
辛羽09月19日0個(gè)評(píng)論
讓大數(shù)據(jù)告訴你:iOS 8真的那么炙手可熱嗎?
iOS 8來(lái)了,在社交網(wǎng)絡(luò)上無(wú)數(shù)用戶為了它而不得不刪除應(yīng)用。但你不禁要問(wèn),iOS 8真的那么炙手可熱嗎?或許我們可以通過(guò)幾家調(diào)查機(jī)構(gòu)的數(shù)據(jù)得出結(jié)論。
辛羽09月19日2個(gè)評(píng)論
iOS 8開放WebGL接口,打開Safari可玩《雷神之錘》
還在討論類似于“iOS 8中隱藏的16大功能”這樣的話題么?在升級(jí)iOS 8之后,試試在Safari上玩一玩網(wǎng)頁(yè)版的和《雷神之錘3》吧,這絕對(duì)會(huì)讓你顯得與眾不同。
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