9月30日,俄羅斯游戲工作室HeroCraft的新作《戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)之二戰(zhàn):沙盒版》正式發(fā)售。正如這款游戲標(biāo)題中所注明的那樣,在沙盒中,一切都有可能。
9月30日,俄羅斯游戲工作室HeroCraft的新作,《戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)之二戰(zhàn):沙盒版》(WW2: Sandbox. Strategy & Tactics)正式發(fā)售。曾經(jīng)被前作中給定的劇情所束縛的玩家們?nèi)缃窨梢宰杂傻陌才拍闱致詺W洲的戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)了,正如這款游戲標(biāo)題中所注明的那樣,在沙盒中,一切都有可能。
在這款游戲一共提供了16方勢力,而之后這個數(shù)字將被增加到28。沒有了真實歷史的束縛,玩家可以在超過500個的確的大地圖中發(fā)掘一切可能性,比如讓德國與美國結(jié)盟,讓希臘征服歐洲這樣離經(jīng)叛道的設(shè)定都將成為可能。
在2013年,當(dāng)其前作《戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù):二戰(zhàn)》(Strategy & Tactics World War II)上架之時,專注于移動策略游戲的博客PocketTactics曾經(jīng)認為這款作品是《鋼鐵雄心2》的粗暴模仿,并且給出了這樣的評價:“它就像一個模仿自己大哥的孩子一樣:穿著大十號的鞋子,用可擦蠟筆給自己畫上了胡子?!钡谝荒曛?,續(xù)作的發(fā)售讓當(dāng)初挑剔不已的編輯的想看法也有了一些改觀,而游戲中的自由度恐怕起到了很重要的作用。
對于玩家來說,被設(shè)定好的政治正確的歷史規(guī)則往往并不能讓人滿意,幾乎所有人在心中都會蘊藏著一些破壞規(guī)則的欲望,希望通過自己的手來遍歷整個游戲,因此對于大部分人來說,如果一款游戲能夠具備更高的自由度,那么將會比同樣類型同樣風(fēng)格但是缺乏自由的游戲更受歡迎。這也是國內(nèi)外開發(fā)者面對同質(zhì)化的游戲方向時,需要注意的地方。?
目前這款游戲已經(jīng)全面上架,售價68元,沒有內(nèi)購,這也是另一個令其獲得好評的因素。除了《戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)之二戰(zhàn):沙盒版》之外,HeroCraft還于近日推出了一款全新戰(zhàn)錘系列卡牌對戰(zhàn)手游《戰(zhàn)錘40K:太空之狼》(Warhammer 40,000: Space Wolf)。與《戰(zhàn)略與戰(zhàn)術(shù)之二戰(zhàn):沙盒版》不同,這款游戲采用F2P模式,目前已登錄南非區(qū)App Store。它的表現(xiàn)同樣值得期待。