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作者 老k

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我是個將軍

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老k10月11日3個評論
《地下城與勇士》手游版下周封測,DNF變3D手游能否原汁原味?
NEXON正式公布了關于《地下城與勇士》手游版的詳細信息,該作繼承了端游IP的風格,仍然由端游的研發(fā)商Neople團隊開發(fā)。
老k08月24日0個評論
濃濃卡牌味:韓國又出AR手游《Catch Mon》
該作包含許多卡牌游戲元素,主要玩法還是調用GPS來進行玩家定位,通過增強現實技術搜尋周圍的怪獸。
老k08月18日4個評論
山寨版《Pokémon GO》又來了,這次是韓國人做的
韓國AIARA公司已經開發(fā)出一款類似《Pokémon GO》的游戲《Crayon Pang GoGo》,感覺以后游戲名里面不帶個“Go”都不好意思說自己是個LBS+AR游戲……
老k07月04日4個評論
《三國志曹操傳》也變成了網游,是否還能原汁原味?
該作仍然延續(xù)了戰(zhàn)棋策略的玩法和兵種克制的設定,在適配移動設備方面進行了許多調整,至于能否讓非氪玩家也能體驗到策略快感還是個未知數。
老k06月23日4個評論
時隔僅一年,《時空之刃》韓服將停止運營
《時空之刃》韓國版將在7月20日正式停止運營,即日起無法再進行充值和道具購買,或與游戲版本更新速度慢、整體運營節(jié)奏慢、同類競爭激烈有關。
老k06月22日0個評論
韓國安卓渠道大整合,四家市場合并成立“ONE store”
韓國安卓渠道的整合對于中國手游出海是個利好消息,那些深耕韓國市場、對于渠道市場變化十分敏感的游戲公司已經開始擁抱并享受新變化。
老k06月01日1個評論
《Blade》推衍生作品,這次是套上了三國的IP
該作采用虛幻4引擎制作,將繼承《Blade》的高畫質和高精度特點并沿用原有的世界觀,戰(zhàn)斗形式仍然是三人小隊,同時增加了城池建設、內政系統(tǒng)。
老k05月18日0個評論
人氣表情也成IP,Kakao推Friends表情包跑酷手游
該作采用2D橫版跑酷的形式,為符合IP的調性構建出了清新可愛的畫面風格,主打休閑向。為最大化突出人物角色,在玩法設計上還加入角色接力的形式。
老k05月11日0個評論
Netmarble Q1季度收入3262億韓元,海外占比達48%
Netmarble海外收入的大幅增長主要得益于2月份在日本市場上自發(fā)行的黑馬手游《七騎士》,在接下來的三個季度將會陸續(xù)推出全球性的重磅IP游戲。
老k05月04日0個評論
網禪Q1營收同比增長近兩倍,未來收益受資本市場看好
2016年度Q1財報實際營業(yè)收入600億韓元,同比增長191%,其中《奇跡MU》及其衍生IP手游的收入占比達83%,這主要得益于手游《全民奇跡》的持續(xù)暢銷。
老k04月28日0個評論
《天天富翁》換皮,迪士尼也出了一款強手棋手游《迪士尼奇妙擲骰》
該作最主要的改變是將游戲內角色形象、建筑物等設計元素都換成了迪士尼風格,總的看來就是一款三年前強手棋游戲《天天富翁》的換皮。
老k04月27日0個評論
Gamevil代理ARPG新作,《Devilian》改編手游即將上架
該作由同名端游IP改編,獲得了《TERA》開發(fā)商BlueHole的大力支持,人與惡魔兩種戰(zhàn)斗形態(tài)和技能是該作最主要的核心玩法。
老k04月20日2個評論
《石器時代》手游版將為中國玩家特別打造:迎合時代潮流,保留原作味道
戰(zhàn)斗方式依舊為回合制,不過會升級為3D畫面,在整體表現上有了質的飛躍,原作中的核心元素寵物捕獲、寵物騎乘、成長系統(tǒng)等也都會得到充分的體現。
老k04月15日1個評論
Nexon戰(zhàn)略投資Nat Games成為第二大股東
Nexon戰(zhàn)略投資手游《HIT》研發(fā)商Nat Games,股份占比達22.4%成為其第二大股東,將進一步強化了雙方戰(zhàn)略伙伴的關系。
老k04月12日0個評論
《不滅的戰(zhàn)士2:勝利者們》:弱化微操與策略感帶來的新體驗
新作擁有與初代一樣的世界觀設定、西式魔幻風格以及角色自動戰(zhàn)斗無方向鍵操作,在整體畫質技能特效和人物建模精度上有了較大提升。
老k04月07日0個評論
《巨神戰(zhàn)記》:一款大公司流水線上的合格品
一款以“巨神”坐騎為賣點的3DARPG游戲,采用了漫畫風格的角色造型,除此之外并無太大新意。
老k03月31日0個評論
Nexon發(fā)布三款產品,將代理發(fā)行《龍之谷2》
Nexon正式簽約代理《龍之谷》系列手游新作《龍之谷2:Legend》,該作繼承端游的世界觀和英雄背景,根據不同角色來展現相應的劇情。
老k03月30日0個評論
網禪2016產品線大曝光:全面開放IP資源,七款手游搶占重頭戲
公司今年將有11款作品面世,包括兩款端游和兩款頁游。《奇跡世界》手游版、《奇跡MU:最強者》、《AZERA》手游版等7款作品都是重頭戲手游產品。
老k03月16日3個評論
模擬經營游戲《Project K》:用VR直播做飯,月入百萬不是夢
以制作料理為主題的模擬經營游戲,采用韓國時下火熱的“吃飯直播”形式,只不過將“吃飯”變成了“做飯”,今后Hanbit Soft將投入大力氣提前布局AR/VR產業(yè)。
老k03月15日3個評論
Netmarble年度大作《KON》:在ARPG中加入UGC玩法的新探索
作為一款ARPG游戲,該作加入了非常少見的UGC玩法,由玩家來配置關卡中的怪物和陷阱,游戲畫質和打擊感也會更加華麗炫目。
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