該作最主要的改變是將游戲內角色形象、建筑物等設計元素都換成了迪士尼風格,總的看來就是一款三年前強手棋游戲《天天富翁》的換皮。
本月初有消息報導迪士尼授權韓國Netmarble開發(fā)大富翁玩法手游《迪士尼奇妙擲骰》(Disney Magical Dice)率先在加拿大地區(qū)測試上線后,今天正式推出了全球版本(iOS / Android),登陸155個國家(暫無中國區(qū))。
此次負責手游開發(fā)的正是Netmarble旗下的Netmarble N2,也就是《天天富翁》的開發(fā)團隊?!短焯旄晃獭肥钟卧趤喼薜貐^(qū)的整體表現頗佳:曾獲得韓國雙榜第一、上線三年至今一直在暢銷榜前五;中國由騰訊代理,暢銷榜前五的成績對休閑游戲來說已經很不錯;臺灣地區(qū)則由Line發(fā)行,持續(xù)半年暢銷榜第一。
由此可見,迪士尼這次攜手Netmarble,就是找一個合適的團隊,套用成熟的玩法,換上迪士尼的經典IP來快速變現。近期推出的《迪士尼王國》和《迪士尼天天過馬路》也是這個思路下的產品。而Netmarble無疑是一個很好的合作伙伴,實力雄厚、有成熟產品、熟悉亞洲市場的玩法,并且有對產品進行更新換代的需求, 畢竟老產品《天天富翁》已經快3年了,雖然還在暢銷榜前列,但與其被別人革命還不如自己革自己的命。況且迪士尼的金字招牌在全球都具有較大的號召力,Netmarble還可以借此次合作進一步增強在其全球的發(fā)行能力和影響力。
該作基本系統(tǒng)和玩法機制基本沒有變動,投擲骰子、購買地塊、建造建造以及隨機事件等玩法都一樣,主要是將游戲內角色形象、建筑物等設計元素都換成了迪士尼風格:迪士尼動畫中的灰姑娘城堡、小飛俠海盜船,白雪公主、阿拉丁、巴斯光年等均出現在游戲中,整體的背景畫面和過場動畫表現都較為精美。
游戲最大的賣點則是迪士尼經典角色和時裝,為刺激玩家獲得角色卡片和時裝的欲望,游戲在設計時放大了角色和時裝的作用,數值能力差異除了骰子,還來源于角色卡牌和時裝,時裝系統(tǒng)則抽卡形式出現,抽卡、強化、合成等卡牌游戲慣用的方式方法,直接增加了游戲的付費點個數,同時也加深了游戲的付費深度,尤其是開卡包的概率更是無法把握。
總的看來,一款三年前強手棋游戲《天天富翁》的換皮,又加入了卡牌游戲付費的坑,想來游戲成績應該會不錯,但是卻總覺得沒什么意思,情懷牌這種東西不能一用再用,用多了玩家總會有反感的那天。
官方網站:netmarble.com
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