NEXON正式公布了關(guān)于《地下城與勇士》手游版的詳細(xì)信息,該作繼承了端游IP的風(fēng)格,仍然由端游的研發(fā)商N(yùn)eople團(tuán)隊(duì)開發(fā)。
在昨天(10月10日)舉辦的“Nexon Mobile Day”上,韓國(guó)游戲公司NEXON正式公布了關(guān)于《地下城與勇士》(DNF)手游版的詳細(xì)信息:游戲命名為《地下城與勇士:魂》(??????: ?),繼承了端游IP的風(fēng)格,仍然由端游的研發(fā)商N(yùn)eople團(tuán)隊(duì)開發(fā)。
手游版DNF依然為橫版動(dòng)作游戲,但并未原汁原味還原端游的2D風(fēng)格,畫面和角色升級(jí)為3D。針對(duì)為什么使用3D來制作這個(gè)問題吧,Neople制作人表示說:“因?yàn)橐呀?jīng)有別的項(xiàng)目組在制作2D版本的手游了,他們對(duì)于2D風(fēng)格的還原已經(jīng)很到位。我們這款3D版DNF針對(duì)的不僅是端游玩家,同時(shí)還有喜愛動(dòng)作游戲的玩家群體,3D畫面更加大眾化也更容易為大家接受?!?/p>
操作方面游戲技能按鍵多達(dá)6個(gè),玩家可從30多個(gè)技能中進(jìn)行自定義設(shè)置。此外還加入了“反擊 - 回避技”,對(duì)玩家的操作反應(yīng)還是有一定要求的,只是技能連擊能否高度還原端游還有待檢驗(yàn)。在《地下城與勇士:魂》中最不同的是新增的必殺技技能,也就是游戲名字中的“魂”,玩家通過擊打積累“魂”,集滿后便可點(diǎn)擊釋放。
目前游戲只公布了4個(gè)職業(yè):男鬼劍士、女格斗家、男魔法師、女槍。和端游不同的是,每個(gè)職業(yè)只提供了兩種轉(zhuǎn)職職業(yè)。
《地下城與勇士:魂》將在10月18日~22日進(jìn)行封測(cè),期間除了“實(shí)時(shí)組隊(duì)RAID”關(guān)閉,其他功能將會(huì)全部開放,預(yù)計(jì)年底正式上線。
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