濃濃卡牌味:韓國又出AR手游《Catch Mon》

該作包含許多卡牌游戲元素,主要玩法還是調(diào)用GPS來進行玩家定位,通過增強現(xiàn)實技術(shù)搜尋周圍的怪獸。

作者老k2016年08月24日 10時22分

繼《Pokémon GO》面市之后,AR游戲的熱潮仿佛一夜之間被引爆,之前筆者曾報道了韓國AR手游《Crayon Pang GoGo》,沒想到才過幾天,韓國又曝光了一款AR游戲《Catch Mon》。韓國AR游戲的火熱,除了《Pokémon GO》良好表現(xiàn)的刺激之外,和韓國政府的大力支持也分不開。有媒體報道稱,韓國政府欲成立3580萬美元的AR/VR基金,該項目甚至受到韓國總統(tǒng)樸槿惠的支持,可見AR/VR產(chǎn)業(yè)在韓國的重要戰(zhàn)略地位。

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《Catch Mon》由韓國老牌研發(fā)商Mgame開發(fā)運營,其代表作《熱血江湖》曾獲得韓國游戲總統(tǒng)大賞,擁有豐富的開發(fā)經(jīng)驗。從宣傳視頻來看,游戲中有許多卡牌游戲元素,主要玩法還是調(diào)用GPS來進行玩家定位,通過增強現(xiàn)實技術(shù)搜尋周圍的怪獸,出現(xiàn)后會顯示它們的攻擊力、血量等數(shù)值,評估怪獸等級(從C到S級),并且可以通過強化、合成不斷升級進化,有著一股濃濃的卡牌游戲味道。

除了怪獸之外,玩家還可以購買解鎖多個角色,當然也少不了花哨的時裝?;贚BS功能,玩家在現(xiàn)實中的移動,會相應(yīng)地對照到虛擬地圖上,因此可以使用導航來尋找地圖標識的怪獸或是真實玩家。

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與真實玩家的交互主要有兩種玩法,一個是對熱門地點的爭奪,通過雙方怪獸的PVP來實現(xiàn);另一個則是在特定地點出現(xiàn)的Boss,集合玩家一起戰(zhàn)斗。游戲制作人在接受采訪時表示:“真實玩家交互和Multiplay(多人參與)是我們和其他AR游戲的差異化特征,也是我們開發(fā)的理念”。

除此之外,游戲還加入了類似強手棋的玩法。通過骰子決定角色前進的步數(shù),遇到怪獸后戰(zhàn)斗進行捕獲。這可以算是對捕獲怪獸難度的調(diào)整,讓游戲宅們不用出門也能游玩。但角色實力不夠時,只能氪金來提高戰(zhàn)斗力。

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游戲預計在今年第三季度進行封閉測試,計劃今年下半年正式上線。

官方網(wǎng)站:catchmon.mgame.com

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點。

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作者 老k

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