Netmarble海外收入的大幅增長主要得益于2月份在日本市場上自發(fā)行的黑馬手游《七騎士》,在接下來的三個季度將會陸續(xù)推出全球性的重磅IP游戲。
韓國游戲公司Netmarble近日公布了Q1財報, Q1季度營業(yè)收入3262億韓元,同比增長60.4%;營業(yè)利潤598億韓元,同比增長17.3%。其中尤為亮眼的是海外收入達到1579億韓元,占總營業(yè)收入的48%,與2015年Q4季度的占比43%相比,上升5個百分點。
韓國本土市場上的收入主要來源于《七騎士》《Raven》《天天富翁》《全民打怪獸》這幾款老牌游戲的堅挺,新游戲中ARPG手游《KON》暢銷排名一直在前十,代理的騰訊FPS手游《全民槍戰(zhàn)》,暢銷排名平均也在20名左右,所以在Google Play暢銷榜前20的位置上,Netmarble最少比較穩(wěn)固地占據(jù)了6個席位,韓國手游市場霸主地位不可撼動。
海外收入的大幅增長主要得益于2月份在日本市場上自發(fā)行的黑馬手游《七騎士》,該作在3個多月的時間內(nèi)下載量突破300萬,并達到暢銷榜第9的最好成績,且iIOS和Google Play一直保持暢銷榜前20的位置。這在RPG游戲被本土大廠壟斷,高度封閉的日本手游市場中實屬不易,而日本玩家的高ARPU值為Netmarble的本季財報作出巨大貢獻。另據(jù)悉,《七騎士》已經(jīng)委托給其投資的美國手游公司SGN負責美國地區(qū)的發(fā)行。
Netmarble計劃在今年海外營業(yè)收入超過50%,為進一步增強海外市場的營收能力,在接下來的三個季度將會陸續(xù)推出全球性的重磅IP游戲:Q2季度已經(jīng)上線了使用迪士尼角色IP的《迪士尼魔法骰子》;漫威超級英雄IP的《漫威未來之戰(zhàn)》;經(jīng)典端游《石器時代》的手游版預計在6月韓國上線,下半年在中國、日本、西歐等地區(qū)發(fā)行。Q3季度不僅會推出韓國本土暢銷大作ARPG手游《KON》進行全球化發(fā)行,還會有更重量級的MMORPG手游《天堂2》發(fā)布。
Netmarble經(jīng)過幾年手游市場的洗禮不斷發(fā)展壯大,合縱連橫的手法愈加嫻熟。前期借助kakao平臺的能力占得韓國手游市場先機,樹立起自己的發(fā)行品牌認知,一系列自研產(chǎn)品鞏固其地位,接下來通過《石器時代》《天堂》等經(jīng)典端游IP來鞏固韓國本土市場并拓展亞洲市場,迪士尼、漫威等全球性IP來增強其全球發(fā)行的知名度;接受騰訊投資能優(yōu)先獲得優(yōu)質(zhì)游戲發(fā)行權(quán),同時保持相對獨立;通過收購投資或自發(fā)行來拓展美國和日本的發(fā)行實力。是以短短幾年Netmarble便從端游上毫無建樹的游戲公司成長為手游領(lǐng)域研運一體全球化發(fā)行的世界級公司。
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