你猜得出來它是在“說”什么嗎?
近日,題圖上的這只小老鼠在推特上走紅了。
事情的起因是動(dòng)畫師Richard Lico上傳了一個(gè)幾秒鐘的動(dòng)畫,動(dòng)畫里一只萌萌的小老鼠在揮爪向你比劃著什么。一般人恐怕不知道它具體在說什么,但微笑的共通性,讓所有人基本都能猜到它是在打招呼。
而如果你了解北美使用最為廣泛的手勢(shì)語言(ASL)的話,你就會(huì)知道,它確實(shí)是在向你問好:“很高興見到你!我的名字是Quill?!?/p>
Lico所在的工作室Polyarc正在開發(fā)新游戲《Moss》,這段動(dòng)畫是其中的一個(gè)測(cè)試片段。這款預(yù)定今冬首發(fā)PlayStation VR的游戲,最早公布于索尼今年的E3發(fā)布會(huì),在一大票VR游戲宣傳視頻輪番轟炸中,想必沒有太多人對(duì)這只小老鼠留有印象,但在此番問好過后情況恐怕就不一樣了。
不同于傳統(tǒng)VR游戲的第一人稱視角,《Moss》采用了第三人稱,即玩家更多是在旁觀游戲里的世界。按照制作組的說法,這是為了讓體驗(yàn)更為順暢更有沉浸感,同樣基于這個(gè)原因,游戲把主角設(shè)計(jì)成了一只不會(huì)講話的小老鼠。
游戲一開頭,玩家翻開圖書館的一本書,并被吸入一塊幻想的大陸里。你就像一個(gè)天外來客不小心撞破了次元壁,俯身望向在這個(gè)國度冒險(xiǎn)的小老鼠。它清楚地知道你的存在,將你當(dāng)做朋友,并強(qiáng)烈依賴著你的幫助,玩家與Quill結(jié)伴而行的旅程就此開始了。
因?yàn)橛螒騼?nèi)沒有任何對(duì)話,因此你跟小老鼠的溝通,將極大依賴于它面部、身體的體勢(shì)語言。它會(huì)用動(dòng)作或者表情來引導(dǎo)玩家,并對(duì)玩家的行動(dòng)做出實(shí)時(shí)反饋,就像是一條鮮活的生命在游戲里跳動(dòng)。看著它或憨態(tài)十足、或氣急敗壞的樣子,你恨不得將它一把攬進(jìn)懷里。
而現(xiàn)在,在體勢(shì)語言之外,Quill還會(huì)用手語了。
但手語這一想法其實(shí)來得非常突然,就在前幾天,Lico跟上司一起檢查游戲最新進(jìn)展,他看著小老鼠在屏幕里做出各種各樣的動(dòng)作,一個(gè)念頭“嗖”地就溜進(jìn)了Lico的腦袋里:可不可以讓它嘗試用下手語呢?說干就干,第二天早上他就開始著手研究手語,次日晚上就做出了這么一個(gè)測(cè)試片段。
因?yàn)檗k公室沒人了解手語,他就把動(dòng)畫放到了網(wǎng)上,希望“得到一點(diǎn)反饋,有用的信息,可能8到10個(gè)贊”,沒想到短短幾個(gè)小時(shí),就收獲到了滿屏的愛意。截至目前已經(jīng)有3萬個(gè)丟給Quill的愛心了,而Lico此前的關(guān)注者才不到200人。
除了普通人確實(shí)是對(duì)萌物無法抵抗的原因之外,更為重要的是,Lico的推特還得到了大量聽障人士的回應(yīng)。推特最熱門的一條評(píng)論就是一位手語使用者對(duì)Lico表示感謝。“我真的被那些回應(yīng)驚到了”,他從沒想過能通過這種方式與他人實(shí)現(xiàn)情感上的聯(lián)接。
這些“始料未及”的善意回應(yīng),堅(jiān)定了Lico往游戲里正式加入手語的決心。當(dāng)然,由于小老鼠前爪只有四根手指,也只能進(jìn)行一些較為簡單的表達(dá),避免讓交流變得更加復(fù)雜和不便,因此更多時(shí)候,你還得依賴他那萌態(tài)十足的表情與稚拙可愛的小動(dòng)作。
像是隔空呼應(yīng)般的一次擊掌,玩家們讀懂了小老鼠的手勢(shì)。一只老鼠用爪子傳達(dá)的問候就這樣借由手語真切傳達(dá)進(jìn)了人們心里。我猜這是有著17年動(dòng)畫制作經(jīng)驗(yàn)的Lico最開心的時(shí)刻,“能創(chuàng)造出觸動(dòng)人們情感的角色“,Lico感嘆,“這就是為什么我想當(dāng)一名動(dòng)畫師”。