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孫漢鼎的全部文章
讀者 孫漢鼎
sunhanding@chuapp.com
風(fēng)卷還沒(méi)有落地。
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文章
孫漢鼎
12月15日
0個(gè)評(píng)論
百度架構(gòu)調(diào)整:貼吧和移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)轉(zhuǎn)入MSG
此次架構(gòu)調(diào)整,涉及各業(yè)務(wù)板塊。百度將貼吧業(yè)務(wù)及團(tuán)隊(duì)、移動(dòng)游戲業(yè)務(wù)及團(tuán)隊(duì)轉(zhuǎn)入移動(dòng)服務(wù)事業(yè)群組(MSG),并推動(dòng)跨體系的協(xié)同業(yè)務(wù)。
孫漢鼎
12月14日
0個(gè)評(píng)論
張?jiān)品瓮昝朗澜缈偛?,整合游戲業(yè)務(wù)
近日,完美世界發(fā)布任命通知,現(xiàn)任完美世界首席運(yùn)營(yíng)官?gòu)堅(jiān)品瓮昝朗澜缈偛?,將全面整合游戲業(yè)務(wù)。
孫漢鼎
12月13日
3個(gè)評(píng)論
當(dāng)一頭鯨魚(yú)失去海洋,環(huán)保主題游戲《Flewn》上架iOS平臺(tái)
與《紀(jì)念碑谷》的開(kāi)發(fā)商Ustwo一樣,本作的開(kāi)發(fā)商也不是一家專業(yè)的游戲開(kāi)發(fā)公司,而是更偏向于視覺(jué)藝術(shù)設(shè)計(jì)。這款游戲有著獨(dú)特的畫面風(fēng)格,講述了一個(gè)關(guān)于環(huán)境與拯救的故事。
孫漢鼎
12月10日
3個(gè)評(píng)論
在地牢中來(lái)一場(chǎng)鬼畜的戰(zhàn)斗,3D射擊新作《地牢時(shí)間》上架iOS平臺(tái)
《地牢時(shí)間》的畫面是卡通風(fēng)格,但戰(zhàn)斗場(chǎng)景卻很火爆。人物的攻擊速度非??欤诩ち业牡乩螒?zhàn)斗中,射擊的動(dòng)作看起來(lái)十分“鬼畜”,游戲整體洋溢著一股“奇葩”的風(fēng)格。
孫漢鼎
12月09日
2個(gè)評(píng)論
無(wú)限下落,Steam像素風(fēng)游戲《星球潛行者》上架iOS平臺(tái)
曾獲得Steam青睞之光的獨(dú)立游戲《星球潛行者》近日上架iOS平臺(tái),游戲采用無(wú)限下落玩法,操作簡(jiǎn)單,卻十分考驗(yàn)玩家的技巧。
孫漢鼎
12月08日
2個(gè)評(píng)論
《海之號(hào)角》2.7版本更新發(fā)布,畫面效果增強(qiáng)
《海之號(hào)角》最近圍繞畫面效果的更新十分頻繁,游戲中設(shè)置有“超高畫質(zhì)”選項(xiàng),從實(shí)際表現(xiàn)看,很難想象這是一款兩年前推出的游戲。
孫漢鼎
12月07日
6個(gè)評(píng)論
動(dòng)畫電影《聚爆:第零日》展開(kāi)Kickstarter眾籌,發(fā)布分鏡展示影片
《聚爆:第零日》于本月5日在Kickstarter上開(kāi)啟了眾籌,雷亞公布了籌資額度與獎(jiǎng)勵(lì)計(jì)劃,還放出了最新的加長(zhǎng)版預(yù)告與分鏡展示影片。
孫漢鼎
12月06日
6個(gè)評(píng)論
《Monster Castle》:綠皮與白皮的戰(zhàn)爭(zhēng),輪番登場(chǎng)的貪婪與正義
游戲別出心裁得以獸人為主角,對(duì)抗貪婪的人類,這樣“非主流”的視角十分有趣。游戲在塔防玩法外加入了建造、英雄養(yǎng)成與全球?qū)?zhàn),可以進(jìn)攻其他玩家的城堡。
孫漢鼎
12月04日
0個(gè)評(píng)論
《Hooah!》:當(dāng)瘋狂噴氣機(jī)調(diào)轉(zhuǎn)槍口,史泰龍便可漫步叢林
游戲的玩法說(shuō)起來(lái)十分簡(jiǎn)單,《瘋狂噴氣機(jī)》受眾廣泛,而這款游戲就是一個(gè)可以調(diào)轉(zhuǎn)槍口的《瘋狂噴氣機(jī)》。玩家利用射擊的反作用力在關(guān)卡中移動(dòng),同時(shí)射擊敵人。
孫漢鼎
12月04日
8個(gè)評(píng)論
戰(zhàn)斗進(jìn)步了,數(shù)值更該進(jìn)步——《功夫熊貓》PvP體驗(yàn)談
“非站樁”、“無(wú)鎖定”、“打擊感強(qiáng)”不代表高級(jí)的戰(zhàn)斗設(shè)計(jì),在現(xiàn)有的數(shù)值體系下,經(jīng)“動(dòng)作要素”層層包裝的戰(zhàn)斗系統(tǒng),恐怕也難以容納進(jìn)一個(gè)“好玩”的PVP。
孫漢鼎
12月03日
0個(gè)評(píng)論
關(guān)注氣候危機(jī),霧霾中不應(yīng)錯(cuò)過(guò)的手繪風(fēng)格解謎游戲《新的開(kāi)始》
與《機(jī)械迷城》類似,本作也是一款橫版2D手繪風(fēng)格游戲,玩家用鼠標(biāo)點(diǎn)擊物品、破解謎題。而游戲講述的故事,值得我們警醒,當(dāng)氣候被破壞,人類將何去何從。
孫漢鼎
11月29日
8個(gè)評(píng)論
《托比的冒險(xiǎn)》:低幼的卡通外表,卻有著堅(jiān)硬的動(dòng)作內(nèi)核
近期上架iOS的《托比的冒險(xiǎn)》,未獲得蘋果推薦。而本作中大量有趣、嚴(yán)謹(jǐn)?shù)膽?zhàn)斗設(shè)計(jì),在“動(dòng)作手游”大行其道的今天,不應(yīng)該被忽視。
孫漢鼎
11月27日
4個(gè)評(píng)論
觸樂(lè)采訪龍淵CEO李龍飛:談?wù)劇毒郾返碾娪坝?jì)劃
《聚爆》的大陸發(fā)行商龍淵網(wǎng)絡(luò),也是《聚爆》電影版開(kāi)發(fā)的主體之一。當(dāng)下,“影游聯(lián)動(dòng)”概念火熱,對(duì)于龍淵來(lái)說(shuō),他們正身體力行的感受著這種模式中正在發(fā)生的種種可能。
孫漢鼎
11月25日
6個(gè)評(píng)論
遲到的“新作”:《疾風(fēng)之刃》同名手游開(kāi)啟公測(cè)
手游版《疾風(fēng)之刃》的處境著實(shí)比較尷尬,外在落后于市面上日新月異的畫面表現(xiàn),玩法的設(shè)計(jì)也無(wú)法拼過(guò)那些新生力量帶來(lái)的大幅提升的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。
孫漢鼎
11月24日
2個(gè)評(píng)論
平臺(tái)動(dòng)作游戲《空洞騎士》預(yù)告發(fā)布:一場(chǎng)暗黑童話中的地下城冒險(xiǎn)
從預(yù)告來(lái)看,這款游戲戰(zhàn)斗方式有趣、美術(shù)風(fēng)格獨(dú)特,目前該作支持的平臺(tái)不多。制作精良的平臺(tái)動(dòng)作游戲類型,這幾年正變得越來(lái)越受玩家歡迎。
孫漢鼎
11月20日
0個(gè)評(píng)論
《國(guó)王的舌頭》:用簡(jiǎn)潔的物理規(guī)則,做追求樂(lè)趣的設(shè)計(jì)
簡(jiǎn)潔的規(guī)則,不意味著游戲性的淺薄,相反,巧妙的設(shè)計(jì),會(huì)在針尖跳起舞來(lái),賦予玩家一個(gè)更深入、更具技巧性的游戲方式。
孫漢鼎
11月19日
1個(gè)評(píng)論
在移動(dòng)端上度過(guò)20歲的生日,育碧《雷曼》新作下月上線
《雷曼》系列是育碧旗下質(zhì)量過(guò)硬的橫版平臺(tái)跳躍游戲。繼《叢林冒險(xiǎn)》、《嘉年華》推出后,第三款登陸移動(dòng)平臺(tái)的作品《雷曼:大冒險(xiǎn)》,將于12月3日全球發(fā)售。
孫漢鼎
11月18日
25個(gè)評(píng)論
Valve與暴雪聯(lián)合發(fā)表聲明:《刀塔傳奇》下架并非技術(shù)原因,而是我們要求的
今日,暴雪娛樂(lè)與Valve集團(tuán)聯(lián)合發(fā)表聲明,將針對(duì)《刀塔傳奇》的著作權(quán)、商標(biāo)權(quán)及不正當(dāng)競(jìng)爭(zhēng)行為進(jìn)行訴訟。同時(shí)申明,《刀塔傳奇》的下架是暴雪與V社的共同要求所致。
孫漢鼎
11月17日
1個(gè)評(píng)論
橫版解謎游戲《Alter World》即將上線:拯救你的狗,就是改變世界
該作靈感來(lái)自斯蒂芬·金的長(zhǎng)篇小說(shuō)《黑暗塔》,游戲采用了明亮溫馨的手繪風(fēng)格,玩家要扮演一位“大媽”,尋找自己走失的寵物狗。
孫漢鼎
11月16日
0個(gè)評(píng)論
浮世繪風(fēng)格《氣合共鳴》登陸安卓平臺(tái):是日本劍道,也是電子游戲
該作是一款以日本武士及傳統(tǒng)劍術(shù)為主題的2D格斗游戲,其獨(dú)特的美術(shù)風(fēng)格吸引了不少玩家的關(guān)注,而游戲力求體現(xiàn)的“劍道格斗”主題在游戲設(shè)計(jì)中同樣比較少見(jiàn)。
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