在移動(dòng)端上度過20歲的生日,育碧《雷曼》新作下月上線

《雷曼》系列是育碧旗下質(zhì)量過硬的橫版平臺(tái)跳躍游戲。繼《叢林冒險(xiǎn)》、《嘉年華》推出后,第三款登陸移動(dòng)平臺(tái)的作品《雷曼:大冒險(xiǎn)》,將于12月3日全球發(fā)售。

讀者孫漢鼎2015年11月19日 16時(shí)56分

實(shí)話說,時(shí)至今日,我依舊搞不懂這個(gè)沒有手臂、沒有腿、長(zhǎng)著一頭耀眼金發(fā)的“生物”到底是什么生物。但我知道的是,育碧旗下的《雷曼》系列是一個(gè)有著相當(dāng)過硬質(zhì)量的橫版平臺(tái)跳躍游戲。繼移動(dòng)端《雷曼:叢林冒險(xiǎn)》、《雷曼:嘉年華》推出后,第三款登陸移動(dòng)平臺(tái)的作品《雷曼:大冒險(xiǎn)》,將于12月3日全球發(fā)售。

即將在下月3日發(fā)售的這款《雷曼:大冒險(xiǎn)》,7月份已經(jīng)在新西蘭區(qū)的App Store中進(jìn)行測(cè)試,但具體的發(fā)售日期未知。在11月3日,Apple TV先一步宣布獨(dú)占,購(gòu)買了新Apple TV的玩家可以免費(fèi)下載這款游戲,對(duì)應(yīng)Siri Remote的性能,可以實(shí)現(xiàn)主機(jī)級(jí)的高清畫質(zhì)與便捷操控。當(dāng)時(shí)據(jù)育碧官方介紹,《雷曼:大冒險(xiǎn)》最開始是專為 Apple TV 設(shè)計(jì)的,iOS 版也在制作,不過還要等待一陣時(shí)間,預(yù)計(jì)會(huì)在 2015 年冬季上架。而TV版與iOS版之間不是簡(jiǎn)單的移植關(guān)系,《雷曼》TV版是針對(duì)Apple TV通用大作開發(fā)的獨(dú)占游戲。育碧強(qiáng)調(diào),《雷曼:大冒險(xiǎn)》在延續(xù)了系列傳統(tǒng)玩法和特點(diǎn)的基礎(chǔ)上進(jìn)行了大幅度的改進(jìn),加入的一些小元素也將為游戲加分不少,iOS 版同樣值得期待。

全新升級(jí)的畫面在移動(dòng)端上十分驚艷
全新升級(jí)的畫面在移動(dòng)端上十分驚艷

今天,育碧正式宣布,目前在Apple TV獨(dú)占的《雷曼:大冒險(xiǎn)》將于12月3日推出 iOS/Android版。移動(dòng)玩家終于不用再望眼欲穿的等待了。

雷曼系列獨(dú)特的卡通風(fēng)格,制作精良,風(fēng)景優(yōu)美
雷曼系列獨(dú)特的卡通風(fēng)格,制作精良,風(fēng)景優(yōu)美

從1995年發(fā)售的第一部運(yùn)行在DOS環(huán)境的《雷曼1》算起,今年《雷曼》系列已經(jīng)走過了20個(gè)年頭。20年過去,這部畫面現(xiàn)在看來非常粗糙的游戲在當(dāng)時(shí)卻是可以用“精美”來形容。而初代登場(chǎng)的經(jīng)典場(chǎng)景,如夢(mèng)森林、音樂山、圖畫城和天天城堡等,也決定了這個(gè)游戲系列獨(dú)特的美術(shù)基調(diào)。清新明亮、精致的卡通畫面,色彩明快、充滿了幻想風(fēng)格的場(chǎng)景與角色設(shè)定,調(diào)皮的音效與動(dòng)聽的電子配樂,從整體看去,風(fēng)格魔幻卻不失童真,像是一個(gè)孩子的夢(mèng)境,十分惹人喜愛。

過去與現(xiàn)在的比較,變化的是技術(shù),不變的是風(fēng)格
過去與現(xiàn)在的比較,變化的是技術(shù),不變的是風(fēng)格

與當(dāng)下流行的跑酷游戲類似,雷曼的跑動(dòng)也是交由系統(tǒng)來控制,而玩家只需要控制雷曼的跳躍、移動(dòng)方向與攻擊動(dòng)作。游戲的操作方式也大量應(yīng)用了滑屏操作,在點(diǎn)擊與滑動(dòng)的配合下,雷曼折返跑、墻壁間跳躍等移動(dòng)行為,與攻擊敵人、收集物品等行為被良好的串聯(lián)起來,操作上有一股行云流水之感。與前兩部移動(dòng)端作品一樣,玩家學(xué)習(xí)雷曼的操作方式是一個(gè)循序漸進(jìn)的過程,游戲開始的前幾個(gè)章節(jié)對(duì)應(yīng)著雷曼的不同能力,跳躍、運(yùn)用推進(jìn)器飛行、翻墻越脊、用拳頭打擊敵人,技能的分離訓(xùn)練讓游戲更容易上手,玩家在游戲初期只需專注一個(gè)按鈕映射的動(dòng)作。在后期復(fù)雜多變的關(guān)卡中,玩家要熟練的運(yùn)用這些操作,使用技巧,例如做出翻越三角墻壁、緊急回避等特殊動(dòng)作才能過關(guān)。

小怪物的收集與培養(yǎng)是《雷曼:大冒險(xiǎn)》新增加的玩法
小怪物的收集與培養(yǎng)是《雷曼:大冒險(xiǎn)》新增加的玩法

在《雷曼:大冒險(xiǎn)》中,引入了新的劇情,與《奧瑞與黑暗森林》有些相似:一群海盜將生命之花的根部摧毀,生機(jī)盎然的世界瞬間少了許多生氣,而生命之花結(jié)出的生命果實(shí)也被偷走,在海盜偷運(yùn)果實(shí)的過程中,其中一顆掉了出來,并孵化出了一只小怪物,小怪物向雷曼求助,于是勇敢的雷曼便踏上了冒險(xiǎn)的旅途。而游戲中新增的可操控角色“女維京人”,是雷曼在拯救生命之花旅途中相遇的伙伴。

值得注意的是,在關(guān)卡中,雷曼可以獲得更多的果實(shí),這些果實(shí)中可以孵化出不同的小怪物,雷曼在游戲開始前可以選擇一到兩個(gè)小怪物的幫助,給予雷曼特殊的能力。這些能力的搭配運(yùn)用,讓玩家可以更輕松的應(yīng)對(duì)關(guān)卡的挑戰(zhàn)。有趣的是,這些小怪物還代表了不同的音符,合理的編排可以合奏出一段音樂。果實(shí)的收集與孵化需要玩家投入時(shí)間與精力,也是本作新增加的一大玩法。

雷曼系列走過20年,誕生了形形色色的有趣配角
雷曼系列走過20年,誕生了形形色色的有趣配角

總體來看,《雷曼:大冒險(xiǎn)》的制作比較用心,優(yōu)秀的畫面,便捷的操作與結(jié)合了能力培養(yǎng)的玩法深度,保證了游戲的樂趣。而一款走過了20年的游戲,其自身的游戲文化積淀,在這款新作中也處處醒目的涌現(xiàn)出來。老木新春,一個(gè)圍繞著扎實(shí)積累、勤奮耕耘與大膽創(chuàng)造的游戲品牌經(jīng)營(yíng)方式,值得我們借鑒。

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讀者 孫漢鼎

sunhanding@chuapp.com

風(fēng)卷還沒有落地。

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