《海之號角》2.7版本更新發(fā)布,畫面效果增強

《海之號角》最近圍繞畫面效果的更新十分頻繁,游戲中設置有“超高畫質”選項,從實際表現(xiàn)看,很難想象這是一款兩年前推出的游戲。

讀者孫漢鼎2015年12月08日 14時41分

由芬蘭獨立游戲工作室Cornfox & Bros.與知名游戲廠商FDG聯(lián)合制作的動作RPG手游《Oceanhorn?》(海之號角),是一款畫面風格與關卡設計形式仿照《塞爾達傳說》的手機游戲。近日,這款游戲迎來了2.7版本的更新,畫面效果進一步提升。

本次2.7版本更新,部分場景模型被重新繪制
本次2.7版本更新,部分場景模型被重新繪制

《海之號角》圍繞畫面效果的更新最近十分頻繁,去年年底,游戲在針對iOS8適配進行優(yōu)化的2.5版本更新中,開啟了“超高畫質”的畫面選項。優(yōu)化了靜謐島嶼(Island of Whispers)相關的動態(tài)天氣表現(xiàn),增強了環(huán)境光遮蔽,并可以以60FPS的畫面刷新速度運行游戲。今年十月份,針對iOS9系統(tǒng),圍繞“超高畫質”選項,游戲的陰影表現(xiàn)被進一步增強。

游戲畫面風格仿照《塞爾達傳說》,表現(xiàn)較好
游戲畫面風格仿照《塞爾達傳說》,表現(xiàn)較好

本次2.7版本更新,世界地圖部分模型被重新繪制,紋理擴充了像素與色彩信息,同時改進了聲音引擎。從實際表現(xiàn)看,人物與場景更加立體生動,很難想象這款兩年前的游戲,畫面表現(xiàn)仍不遜色于最新的手機游戲。游戲中還加入了AppleTV 版的cross-save功能,讓玩家可以在手機版和電視版之間隨意轉換。另外,游戲依舊持續(xù)修復著場景Bug與多樣敵人帶來的攻擊錯誤。

新版《海之號角》現(xiàn)已登陸iOS平臺,售價9.99美元。

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讀者 孫漢鼎

sunhanding@chuapp.com

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