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時(shí)心白的全部文章
作者 時(shí)心白
qiuxiang@chuapp.com
蘿莉到我碗里來(lái)!
244
文章
時(shí)心白
01月17日
0個(gè)評(píng)論
RPG+跑酷混搭=《奔跑任務(wù)》 2月28日上架iOS
玩家在游戲中可以控制兩個(gè)角色,男性的戰(zhàn)士和女性的斥候,隨著等級(jí)的提升,角色可以獲得更多的武器、盔甲和更強(qiáng)大的能力,逐步探索這個(gè)世界,遭遇火龍,地精,機(jī)械人,以及最終的Boss之戰(zhàn)。
時(shí)心白
01月15日
0個(gè)評(píng)論
《末日城堡》 一大波騎士正在接近
構(gòu)思新穎的塔防游戲。在這里你不再負(fù)責(zé)扮演拯救公主的英俊王子或者勇敢騎士這一角色。而是一位抓住并囚禁了公主的大反派Boss邪惡博士。一大波自命為護(hù)花使者的騎士們即將闖進(jìn)你城堡的大門,將他們斬盡殺絕不要放過(guò)一個(gè)!
時(shí)心白
01月14日
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《Framed》像漫畫一樣去游戲
“我們并不打算做一個(gè)和從前沒(méi)什么不同的分支故事書(shū)游戲。”工作室的聯(lián)合創(chuàng)始人之一Boggs表示,《Framed》的玩家將更多地需要依靠自己的經(jīng)驗(yàn)來(lái)決定故事的不同發(fā)展方向,每一個(gè)選擇都將影響到接下來(lái)的情節(jié)發(fā)展和難度水平。
時(shí)心白
01月13日
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《迷失的玩具》 那一朵永遠(yuǎn)不凋零的花
《迷失的玩具》作為益智游戲創(chuàng)意十分新穎,并且除了需要思考之外,還帶著幾分童年懷舊的淡淡憂傷氣息……
時(shí)心白
01月11日
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3DS最酷音樂(lè)游戲《節(jié)奏怪盜》登陸iOS平臺(tái)
時(shí)心白
01月10日
0個(gè)評(píng)論
《The Tribez》開(kāi)發(fā)商推出跨平臺(tái)衍生作《The Tribez & Castlez》
時(shí)心白
01月10日
1個(gè)評(píng)論
《Inoqoni》: 蘿莉和古堡
輕松有趣的歐風(fēng)童話解謎游戲,還融合了密室逃脫和推箱子之類的元素,要通關(guān)不但需要耐心還要擁有不錯(cuò)的空間想象能力。最重要的是游戲里有蘿莉……
時(shí)心白
01月09日
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《微型大亨》下一代實(shí)景游戲正在預(yù)熱
時(shí)心白
01月09日
2個(gè)評(píng)論
《清宮計(jì)》: 后宮之中的N種活法和死法
《清宮計(jì)》是曾經(jīng)在網(wǎng)頁(yè)上流行的AVG宮斗游戲,你要以第二人稱為視角,為女主角的人生做出各種選擇。是攻略青梅竹馬男配從此隱居,還是在后宮中步步為營(yíng)?都在你的一念之間。
時(shí)心白
01月07日
0個(gè)評(píng)論
谷歌眼鏡引導(dǎo)可穿戴設(shè)備游戲向前邁進(jìn)
Juniper的分析報(bào)告預(yù)測(cè),在2014年,由于可穿戴設(shè)備進(jìn)入市場(chǎng)這一刺激,手機(jī)游戲應(yīng)用市場(chǎng)規(guī)模將由2010年的60億美元增長(zhǎng)為170億美元。在本周的CES上會(huì)展出一系列新型智能手表和健身追蹤器等可穿戴設(shè)備,2014年有望成為智能可穿戴設(shè)備井噴的一年。
時(shí)心白
01月07日
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移動(dòng)廣告平臺(tái)Kiip創(chuàng)始人:內(nèi)置廣告不應(yīng)成為行業(yè)常態(tài)
“在人類漫長(zhǎng)的歷史中,已經(jīng)出現(xiàn)了很多了不起的發(fā)明。但顯然,內(nèi)置廣告并不是其中之一?!蹦陜H20多歲的Brian Wong表示,“你們應(yīng)該了解我對(duì)內(nèi)置廣告這東西的態(tài)度。它們打斷我們的愉快心情,令人煩躁……但我寫下這篇文章并不是再次來(lái)憤慨它們到底有多討厭的。
時(shí)心白
01月05日
0個(gè)評(píng)論
內(nèi)購(gòu)進(jìn)一步成為免費(fèi)App收入的絕對(duì)支柱
以2013年11月為例,拋開(kāi)開(kāi)發(fā)者所獲得的廣告收入不談,僅App商店得到的收入這一部分。谷歌應(yīng)用商店中98%的收入和蘋果應(yīng)用商店92%的收入來(lái)自免費(fèi)應(yīng)用中的內(nèi)購(gòu)。而在2013年年初,這兩項(xiàng)數(shù)據(jù)分別為89%和77%。
時(shí)心白
01月03日
0個(gè)評(píng)論
《小鳥(niǎo)消除》:論性別營(yíng)銷的倒掉
這是一款被廠商聲稱“針對(duì)休閑女玩家”的三消游戲,然而除了一些萌系元素的添加之外,并沒(méi)有什么創(chuàng)新與突破。從《小鳥(niǎo)消除》進(jìn)入市場(chǎng)后反響平平的的經(jīng)歷來(lái)看,簡(jiǎn)單直白的針對(duì)性營(yíng)銷,尤其是性別營(yíng)銷,并不能為原本沒(méi)有太多亮點(diǎn)的游戲打出一條出路。
時(shí)心白
01月03日
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Angel Beats!手游版即將推出,發(fā)現(xiàn)世界的真相
動(dòng)畫原作以激烈炫目的槍戰(zhàn)場(chǎng)面和主角催人淚下的故事走紅,不少粉絲恐怕還記得結(jié)尾處音無(wú)撕心裂肺的那一聲“Kanade”。但是手游恐怕要讓部分翹首以待的玩家失望了——目前看來(lái),Angel Beats! Operation Wars只是一款沒(méi)什么出彩之處的卡牌戰(zhàn)斗游戲。
時(shí)心白
12月31日
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Flurry:圣誕期間App下載量為年度最高,同比增長(zhǎng)已經(jīng)放緩
鑒于平板電腦和手機(jī)依然是時(shí)下首選的節(jié)日禮物,在2013年的圣誕節(jié)期間,App應(yīng)用下載量再次破了紀(jì)錄也就不足為奇。有可靠統(tǒng)計(jì)結(jié)果稱,12月25日一天的下載量已經(jīng)超過(guò)了當(dāng)月每日平均數(shù)量的91%。
時(shí)心白
12月31日
0個(gè)評(píng)論
Diablo+RO?即時(shí)戰(zhàn)斗韓游登陸iOS平臺(tái)
考驗(yàn)網(wǎng)速的快節(jié)奏戰(zhàn)斗模式帶來(lái)了更爽快的體驗(yàn),不過(guò)在另一個(gè)方面也使得玩家需要擁有更出色的反應(yīng)速度。另外在TOA中,組隊(duì)設(shè)定也是獨(dú)到特色之一,玩家可以和其他游戲者交流,并且組成一個(gè)三人小隊(duì),共同在世界地圖上進(jìn)行探險(xiǎn)。
時(shí)心白
12月30日
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《極速卡丁車》:
像少年啦飛馳
《極速卡丁車:魔幻之旅》是一款和《跑跑卡丁車》大同小異的游戲,好在畫面尚屬精致可愛(ài),內(nèi)購(gòu)不算坑爹,可以一玩。
時(shí)心白
12月26日
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《原子》:
一沙一世界
作為同類型作品,《原子》Get到了《超級(jí)六邊形》的簡(jiǎn)單粗暴,然而在難度上并沒(méi)有把握到原作的鬼畜真諦。不過(guò),它們還有個(gè)共同點(diǎn),當(dāng)你盯著屏幕久了放下游戲抬頭那一瞬間,所感受到的天旋地轉(zhuǎn)應(yīng)該是毫無(wú)二致的……
時(shí)心白
12月26日
0個(gè)評(píng)論
《歡樂(lè)消融》:
好游戲不能只靠良心
沒(méi)錯(cuò),這是個(gè)有良心的游戲。但說(shuō)實(shí)話,并不是個(gè)那么好玩的游戲……不過(guò)只想打發(fā)下時(shí)間的話,它還是能勝任的。
時(shí)心白
12月24日
0個(gè)評(píng)論
《拯救小妞》 無(wú)盡的黑暗森林
《拯救小妞》是一款背景設(shè)定在太空的物理游戲,其中結(jié)合了流行的跑酷元素,不過(guò)游戲節(jié)奏并不緊張,玩法也比較簡(jiǎn)單,只需要不斷跳躍就可以了,主要依靠的還是玩家對(duì)時(shí)機(jī)的判斷和準(zhǔn)確操作。
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