《拯救小妞》 無盡的黑暗森林

2013年12月24日 15時54分

作者時心白

《拯救小妞》是一款背景設(shè)定在太空的物理游戲,其中結(jié)合了流行的跑酷元素,不過游戲節(jié)奏并不緊張,玩法也比較簡單,只需要不斷跳躍就可以了,主要依靠的還是玩家對時機(jī)的判斷和準(zhǔn)確操作。

各位觀眾大家好,今天我們要介紹的是一款新出的游戲《Space Chicks》,中文名叫做……等等,快來個人告訴我這么捉急的中文名是誰翻譯的!說好的高端大氣上檔次呢?很想替開發(fā)人員揍你們一頓啊有沒有……就不說《拯救小妞》幾個字入眼就給人撲面而來的低俗狗血感了,這么個名字一出來,妥妥直接自絕于一半妹子玩家啊你們考慮過嗎!好吧,反正妹子大概也不是這款游戲的主要受眾……不過難道直譯為“太空小雞”么這畫風(fēng)似乎變得更不靠譜了起來……

圖片3 去拯救公主吧,雖然她終究會離你而去

正經(jīng)的,《拯救小妞》是一款背景設(shè)定在太空的物理游戲,其中結(jié)合了流行的跑酷元素,不過游戲節(jié)奏并不緊張,玩法也比較簡單,只需要不斷跳躍就可以了,主要依靠的還是玩家對時機(jī)的判斷和準(zhǔn)確操作。在這里順便提一下物理游戲的定義,可以概括為在游戲中所操控角色做出的動作必須嚴(yán)格遵循物理規(guī)律,就是說華麗的二段跳三段跳什么的是絕對不要想了。常見的游戲設(shè)定中可能會選擇犧牲掉一部分爽快感來增加游戲難度和真實感。比如《憤怒的小鳥》就是物理游戲的代表作品。就《拯救小妞》來說,模擬空間引力的特效在我這個外行的眼里,感覺已經(jīng)做得很NB了,至于難度……嗯,也很出色,請看我怨念的眼神。 劇情不用多說,看名字就知道是傳統(tǒng)的英雄救美,一路逢山開火箭遇水搭隕石,救下一個接一個迷路的小妞,不過別想什么開后宮的好事兒,救下小妞后她會乘坐最近的粉紅火箭離開,只給你留下一個香吻,然后英雄就繼續(xù)獨(dú)自浪跡無盡星際的旅程吧,天涯何處無芳草,前面還有更多的小妞在等著你無私地施以援手。

圖片3 蟲子,不要讓我再看見可惡的蟲子!
圖片3 乘坐火箭出發(fā)到下一個星系

跳躍在一個個星球之間的時候除了收集金幣和愛心還要時刻注意躲避敵人,同樣(?)在覬覦小妞的太空海,有的還會發(fā)射炮彈,色彩鮮艷的蠕動蟲子(唔……惡心),某些星球還可能有活火山噴發(fā)……初始生命值三顆紅心,碰到蟲子或者和海盜狹路相逢會減掉一顆心,一旦紅心數(shù)量變成0你就GAMEOVER了~每段旅程的結(jié)束可以乘上火箭飛行在太空中,躍遷到下一個星系,繼續(xù)你拯救迷路少女的漫漫征途。不過在火箭階段的操作感實在太差了,看著滿眼的金幣飛過而無法將它們收入囊中感覺真是讓人抓狂。

《拯救小妞》的游戲模式有單人和雙人兩種,雙人模式相較單人在玩法上并沒有太大的改變,不妨喊上你的好基友一起在太空拯救妹子。如果他不嫌棄這些妹子的質(zhì)量簡直和《魔獸世界》里的公主們有一拼的話……

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雙人游戲模式

最后,必須吐槽一下游戲的難度!沒有教學(xué)關(guān)卡,玩了半天勉強(qiáng)過了前兩關(guān)一直在各種死的我真是飆淚到簡直想摔評測不寫了!上來就這么難,好歹給新玩家一個適應(yīng)階段嘛。跳來跳去不是轉(zhuǎn)得頭暈卻沒前進(jìn)多少就是被海盜無情地打飛,無力地看著華麗的卡通風(fēng)格畫面,我不禁地想起《三體》中一句著名臺詞來,這太空,黑,真TM黑……

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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