《Inoqoni》: 蘿莉和古堡

2014年01月10日 09時(shí)53分

作者時(shí)心白

輕松有趣的歐風(fēng)童話解謎游戲,還融合了密室逃脫和推箱子之類的元素,要通關(guān)不但需要耐心還要擁有不錯(cuò)的空間想象能力。最重要的是游戲里有蘿莉……

魔鏡魔鏡告訴我,世界上最可愛的蘿莉是哪個(gè)~

陰森靜謐的古堡里,魔鏡桀桀怪笑,不作回答……

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作為一只蘿莉,隨便亂跑的危險(xiǎn)性是很大的……

從前呢,有一只很萌的小蘿莉。有一天她走在陰暗的森林里,發(fā)現(xiàn)了一只粉紅色的蝴蝶。于是我們活潑的蘿莉追著蝴蝶跑啊跑,終于跑進(jìn)了一座看起來畫風(fēng)就很詭異的古堡并在里面迷路了——我真有種把標(biāo)題改成“論幼兒安全教育的重要性”的沖動(dòng)啊你們明白嗎!

廢話少說,總之現(xiàn)在蘿莉控們的任務(wù)就是把蘿莉從這個(gè)城堡里帶出去。城堡共有6層,每層有10個(gè)房間。蘿莉從一個(gè)房間走到另一個(gè)房間,或許最終會(huì)看到出口處的明媚陽光or滿天繁星,也或許這其實(shí)是藍(lán)胡子的城堡,在最后一個(gè)房間里會(huì)發(fā)生非常恐怖的事情……但無論結(jié)局如何,現(xiàn)在我們這只不作就不會(huì)死的小蘿莉都只能往前走了,沒有王子會(huì)來救她——當(dāng)然玩家如果樂意把自己腦補(bǔ)成拯救蘿莉的王子也無不可……

第一眼看過去,《Inoqoni》的畫風(fēng)很有些類似當(dāng)年的紅白機(jī)游戲,當(dāng)然精致度的差距就不可以道里計(jì)了。冰冷的石墻,微光中閃爍的火把,還有威風(fēng)凜凜的盔甲——盡管每個(gè)房間看起來都差不多,但畫面細(xì)節(jié)上還是頗為精致的,很好地烘托了氣氛。包括游戲音效也無端的有種神秘感。當(dāng)然,城堡里最重要的就是那面魔鏡了。

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主要操作也和紅白機(jī)差不多,左,右,跳躍。只是多了一個(gè)反轉(zhuǎn)。

沒錯(cuò),鏡面反轉(zhuǎn)就是這個(gè)游戲最獨(dú)特和別出心裁的設(shè)定。蘿莉在這邊,出去的門在那邊,中間隔著一堵高墻。往左走往右走都是碰壁,跳也是肯定跳不過去的……看到位于游戲屏幕下方的那排簡(jiǎn)潔的按鈕了嗎,作好準(zhǔn)備,試著輕輕點(diǎn)擊一下發(fā)出白色光芒的那個(gè),房間瞬時(shí)左右反轉(zhuǎn)了過來。恭喜你,發(fā)現(xiàn)了魔鏡的奧秘?,F(xiàn)在就可以順利進(jìn)入下一個(gè)房間了。一開始還真是不太習(xí)慣這個(gè)設(shè)定,不過適應(yīng)之后就會(huì)發(fā)現(xiàn)其中樂趣——雖然被轉(zhuǎn)得頭暈?zāi)X脹。

前幾關(guān)是很簡(jiǎn)單的,輕易地闖過幾個(gè)房間之后難度就開始增加,有時(shí)候貿(mào)然地反轉(zhuǎn)可能會(huì)直接掉在釘板上,一定要小心。還有城堡中的衛(wèi)兵,被他們撞到你就完了,叫破喉嚨也不會(huì)有內(nèi)購(gòu)道具大神來救你的……

闖了好幾個(gè)房間之后我不由得感嘆,這真是座邪惡的古堡!不聽話的蘿莉?yàn)槭裁匆J進(jìn)來!

小蘿莉委屈地說,還不是因?yàn)槟侵缓撍赖暮俑页霈F(xiàn)信不信我一巴掌把丫拍到墻上!

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你真的像看上去那樣只是一只單純的蝴蝶嗎……

蝴蝶表示才不信這個(gè)邪,繼續(xù)大搖大擺地在每個(gè)房間都會(huì)出來露個(gè)臉,時(shí)間十分短暫——喂你確定你真的只是一只蝴蝶而不是城堡里的大Boss么!把握好時(shí)機(jī)抓住蝴蝶可以得到更高的分?jǐn)?shù),不過手殘黨抓不住蝴蝶的話一樣是能夠過關(guān)的。

《Inoqoni》是一款輕松有趣的歐風(fēng)童話解謎游戲,還融合了密室逃脫和推箱子之類的元素,要通關(guān)不但需要耐心還要擁有不錯(cuò)的空間想象能力。6元的價(jià)格可以算是親民了,喜歡解謎這口的或者蘿莉控(……)都不妨入手一試。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

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