《迷失的玩具》作為益智游戲創(chuàng)意十分新穎,并且除了需要思考之外,還帶著幾分童年懷舊的淡淡憂傷氣息……
最近上架的幾個游戲中,《迷失的玩具》(Lost Toys)創(chuàng)意出乎意料的新穎,直接導致見識淺薄的在下想了半天,終于決定為了方便理解或許可以這么介紹:它是個類似于3D拼圖或者變異魔方的游戲。從這兩個例子也可以看出來,這個游戲的特點顯然是比較費腦子。 雖然第一眼看上去像個小制作成品,其實《迷失的玩具》還是大有來頭的,早在半年前的2013Casual Connect USA展會上,它就被被評為最值得期待的游戲,在東京電玩展(Tokyo Game Show)也獲得最佳設計游戲的榮譽。不得不說,盛名之下,確實有所內涵。
伴隨著干凈優(yōu)美的鋼琴聲,你進入這樣一個像是落滿了灰塵的儲藏室的房間,隨著鏡頭旋轉,可以看到架子上懸掛著一個個毫無生氣的木制玩具。它們長久以來沉默地待在這里,曾經陪伴過你的童年,然而如今早已被遺忘。這時候再細聽背景音樂里由Peter Rudenko演奏的鋼琴曲,似乎也增加了幾分往事不再來的感傷。
還記得年少時的夢嗎,像朵永不凋零的花…… 現在《迷失的玩具》中,有那么一個機會挽回曾經的一切。
在游戲中,玩家所需要做的就是旋轉這些玩具被打散重組的各個部分,最終將它們恢復原狀。勝利完成的那一刻,原本灰暗的玩具會在你眼前重新上色,變得光彩如新明亮照人。盡管樣子如舊的樸拙,那樸拙看起來也仿佛帶著久遠的童年的氣息。
《迷失的玩具》中共有4個章節(jié),32個玩具需要復原。由易到難的梯度十分明顯,既好上手又有挑戰(zhàn)性。每個章節(jié)的主題有所不同,全部通關之后會有神秘成就獲得。第一個章節(jié)中出現的玩具是各種卡車、小轎車,第二個章節(jié)里的玩具們變成了飛機和坦克……呃,如果說這個設定有什么隱藏的深意,大概是為了表明儲藏室里的這些玩具們曾經的主人是個調皮搗蛋并且破壞力很強的正太吧…… 畫面和操作都非常簡單,凡是轉過魔方的人都能馬上上手。不過由于尚未被拼裝完成的玩具是沒有除了形狀之外的其他特征的,因此,強大的空間想象能力(說白了就是腦補能力)在這時候變得十分重要。
非但如此,每個玩具都有其規(guī)定的完成步數,或三步或四步——別想著隨便亂轉就能過關,當然,如果某一步走錯想反悔,點擊屏幕左邊的小圓圈就能做到。某些時候,會發(fā)現面前玩具被熊孩子拆得太亂七八糟,就算是360度旋轉上看下看左看右看,還是看不出這到底是個什么。當此走投無路之時,可以使用左上角的系統提示,幫你走一步。不過用了提示之后,有些游戲成就就沒法獲得了,還是要想清楚才是。畢竟在游戲過程中并沒有限時或者分數設置,在《迷失的游戲》中,思考而非緊張刺激才是最重要的樂趣和挑戰(zhàn)之一。
作為消磨時間利器,《迷失的玩具》當然不會簡單地在通關4個章節(jié)之后就徹底結束,并讓你把它從設備上刪除掉(這樣也對不起在App商店里24RMB的售價不是……)。每一次重新玩某個關卡,玩具的造型都會隨機改變,需要探索全新的步驟來把它們復原。雖然游戲售價確實有點小貴,不過就創(chuàng)新的誠意來說,竊以為還是值得一試的。
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