《歡樂消融》:好游戲不能只靠良心

2013年12月26日 19時31分

作者時心白

沒錯,這是個有良心的游戲。但說實(shí)話,并不是個那么好玩的游戲……不過只想打發(fā)下時間的話,它還是能勝任的。

進(jìn)入《歡樂消融》(Merry Meltdown)之后,屏幕上最先出現(xiàn)的是這么一段文字,大意是只要你玩了這個游戲,一個名叫water.org的國際公益組織就會為非洲那些飽受干旱之苦的孩子們提供清潔的水源?!坝螒蚴撬徒o你的禮物,讓我們共同送給他們一份禮物吧”——圣誕節(jié)之際,面對著這樣一個畫風(fēng)卡通可愛,并且抱著善良愿望的小游戲,頓時心底一份溫暖和使命感油然而生……

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一個手機(jī)休閑游戲,為了中國人民的娛樂,不遠(yuǎn)萬里來到APP市場,不廣告,不內(nèi)購,免費(fèi)守國門,甚至你玩了游戲,它還負(fù)責(zé)給非洲干旱國家捐款……這種高尚的行為豈止是一句共產(chǎn)主義精神可以概括的!到這個地步如果還不贊它一句有良心,那節(jié)操掉一地的就該是我自己了。

然而要成為一個好游戲,需要的并不僅僅是良心。就像《圍城》里趙辛楣說方鴻漸那句經(jīng)典的話,你不討厭,可是毫無用處?!稓g樂消融》當(dāng)然良心大大節(jié)操滿滿,可很遺憾,在最重要的游戲性上做得不夠:一言以概之,它不好玩……對于一個游戲來說,“不好玩”這三個字雖然不一定就會給它判個死刑,但再怎么也夠個無期了。

《歡樂消融》的操作說起來很簡單好上手??矗焐喜粩嗟袈溲┗?,你需要做的就是伴隨著節(jié)奏感強(qiáng)烈的BGM,扛著火焰噴射器在底下不斷移動,把頭頂?shù)难┗〒袈洹1粨糁械难┗ɑ癁檠┧魅刖?,成為可供使用的水源。而一旦有沒被擊中的雪花落了地,則Game Over,出現(xiàn)一個小窗口顯示你的得分——每個得分最終代表著water.org的一分錢捐款。

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這種游戲模式有點(diǎn)類似傳統(tǒng)的《打磚塊》,不過顯然改進(jìn)了不少。時不時的還會掉落道具。比如剛剛打著打著,天上突然掉下來個水瓶——我條件反射地接住了它,想著這大概能給我的分?jǐn)?shù)加上十滴水?事實(shí)證明我想得太簡單了,人家是一瓶高大上的莫洛托夫雞尾酒,接下來的一發(fā)火球直接消滅了半屏幕的雪花,游戲壓力頓時減輕不小。

對于一個小游戲來說,這樣的道具特效算得上不錯了

操作主要依靠位于屏幕下方的三個虛擬按鍵,很容易可以明白它們的作用分別是左右移動和發(fā)射。不過從圖上可以看出,向左和向右的按鍵被安排在了屏幕的同一側(cè),它們精致而小巧玲瓏,并且親密地緊緊依靠在一起,對于一個需要隨時移動的游戲來說,這種設(shè)計(jì)簡直再坑也沒有了——果然,游戲沒多久滿屏幕的雪花就讓我手忙腳亂,移動的時候還時不時按錯方向——設(shè)計(jì)者們,你們想過手滑黨的感受嗎嗎嗎……玩了幾局之后終于逐漸習(xí)慣了這種移動方式,我又開始對這種一成不變的游戲過程厭倦了起來。道具效果雖然還算華麗,但翻來覆去就是那兩三種,雪花下落的速度也是固定的,完全沒有漸進(jìn)的挑戰(zhàn)感。

必須很遺憾地表示,盡管我勉強(qiáng)也能腆著臉自稱一句還算熱心公益,但新鮮感過去之后,這個游戲?qū)嵲诩げ黄鹞医?jīng)常打開它玩一會的欲望……就像一個不討厭但是沒什么用處的追求者,《歡樂消融》可以說是個沒有什么槽點(diǎn)但是也沒那么好玩的小游戲。好吧,至少它還是足夠承擔(dān)打發(fā)打發(fā)時間這種任務(wù)的。

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