0725~0731一周新聞綜述:為王的IP與咬舌頭的SE

在過去的一周里,手游世界依舊照常運(yùn)轉(zhuǎn),充滿了上架的新作,被公布的行業(yè)數(shù)據(jù),一些有趣或者無奈的事情,以及一些看上去神奇異常的黑科技。這些在本周的一周新聞綜述里,一一呈現(xiàn)。

編輯辛羽2014年08月11日 01時(shí)11分

一周過去了,手游的世界依舊照常運(yùn)轉(zhuǎn)。在8月的第一周里面,有許多游戲新作上架,有一些行業(yè)數(shù)據(jù)被公布了出來,還有一些有趣或者無奈的事情發(fā)生,以及一些看上去神奇異常的黑科技來到我們的身邊。因?yàn)榉N種原因錯(cuò)過了?沒關(guān)系,本周的觸樂一周新聞綜述將帶你回顧上一周手游圈中的種種大事小情。

 
新作情報(bào)

事情往往是這樣的:我們眼睜睜看著一款游戲從開發(fā)者的構(gòu)思談變成前瞻報(bào)道,從前瞻報(bào)道變成上架新聞,從上架新聞最終變成評測,在一次又一次的似曾相識(shí)中,時(shí)光從我們身邊流轉(zhuǎn)而過。在本周,觸樂為您介紹了22款公布推出或是即將上架的游戲新作,讓我們來看看其中有哪些值得關(guān)注的作品。

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《Flappy Bird》的下架不僅沒有平息熱潮,而且還給它帶來了數(shù)以百計(jì)的模仿者。于是作者阮哈東(Dong Nguyen)也按耐不住自己沖動(dòng),把《Flappy Bird》重新帶回了移動(dòng)平臺(tái)。因?yàn)樾碌亩嗳四J降募尤?,這款游戲現(xiàn)在被叫做《Flappy Birds Family》。除了新增多人模式之外,游戲也加入了新的障礙物——鬼魂。不過問題是,它現(xiàn)在只供Amazon Fire TV下載,什么時(shí)候上架其他平臺(tái),依然未知。

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而提到移動(dòng)游戲中知名的鳥,當(dāng)然不能不提Rovio的《憤怒的小鳥》。雖然我們曾經(jīng)在Rovio推出變形金剛版小鳥的時(shí)候調(diào)侃他們“我不做鳥了!”,但是品牌還是要延續(xù)的,他們做的鳥又上架了——還是為女孩子準(zhǔn)備的小鳥。這款游戲是《憤怒的小鳥:思黛拉》(Angry Birds Stella),根據(jù)官方介紹,該作將是一個(gè)有關(guān)“歡樂,友誼和無畏的故事”。聯(lián)系到之前我們報(bào)道過的女性向游戲有關(guān)的新聞,或許Rovio也看中了專門為女孩子準(zhǔn)備的市場?

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上面兩條新聞足以證明IP的價(jià)值是無窮的,除了他們之外還有一些公司意識(shí)到了這一點(diǎn)。CAPCOM在7月31日公布了旗下手游新作《怪物獵人:探索》(モンスターハンター エクスプロア)的相關(guān)情報(bào),而2K經(jīng)典FPS大作《生化奇兵》今夏也要登陸iOS;手游大廠SE的經(jīng)典作品《混沌之戒》系列的新作《混沌之戒3》計(jì)劃與10月16日上架移動(dòng)平臺(tái),而孩之寶與DeNA聯(lián)手推出的《變形金剛:崛起》則已經(jīng)可以通過官網(wǎng)玩到了;在國內(nèi)方面,觸控科技圍繞國內(nèi)知名電視劇集《愛情公寓》IP推出的同名三消手游也已經(jīng)正式上架。不管你承認(rèn)與否,這就是一個(gè)IP為王的時(shí)代。

除此之外我們還遇到了繪本風(fēng)休閑益智游戲《小動(dòng)物派對》畫風(fēng)獨(dú)特的腐向文字冒險(xiǎn)游戲《學(xué)院Handsome》以及類《口袋妖怪》寵物養(yǎng)成類RPG游戲新作《月升時(shí)分》。雖然在這周沒有傳統(tǒng)意義上的“大作”上架,不過,要啥自行車呢?

 
行業(yè)數(shù)據(jù)

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霍金說,書中加入一條公式,書的銷量就會(huì)下降一半,我想對于數(shù)據(jù)報(bào)告來說也是一樣。所以請?jiān)试S我簡短一些。近日投資公司Digi-Capital發(fā)表報(bào)告預(yù)測,未來4年移動(dòng)互聯(lián)網(wǎng)收入增長將超過300%,到2017年將達(dá)到7000億美元的規(guī)模。在人手一部智能移動(dòng)設(shè)備的時(shí)代,這樣的數(shù)字并不太過令人稱奇。

雖然在報(bào)告中有提到支撐起這7000億美元規(guī)模的半壁江山的將會(huì)是移動(dòng)電子商務(wù),但是移動(dòng)游戲的規(guī)模想必也會(huì)增長起來。另一份來自市場研究機(jī)構(gòu)Niko Partners的報(bào)告就預(yù)測,中國的手游市場在今年年內(nèi)將會(huì)增長至29億美元,同比增長93個(gè)百分點(diǎn)。同時(shí)手游玩家數(shù)量(包括iOS平臺(tái)和安卓平臺(tái))將會(huì)增長至2.88億。只希望國內(nèi)的手游廠商能夠把精力集中在做出優(yōu)秀的作品上,而不要讓美好的愿景化為泡沫。

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關(guān)于iOS和安卓的黨爭已經(jīng)不是一天兩天的事情了。近日,美國市場研究公司Net Applications近日發(fā)布了2014年第二季度移動(dòng)操作系統(tǒng)使用份額報(bào)告。該報(bào)告顯示,安卓平臺(tái)的使用份額達(dá)到44.62%,首次超越iOS平臺(tái)44.19%。猴機(jī)用戶們,驕傲起來吧!

 
大事小情

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“最近玩了SE的新作《勇者斗惡蠑4》,還真是不錯(cuò)呢。等一下,好像是《勇者斗肉籠》?或者《勇者斗暗榮》?……好像還是不對……”

失禮,咬到舌頭了。不過咬到舌頭的不是我。近日, SQUARE ENIX (SE)制作的手游《勇者斗惡龍4》在新西蘭上架后,引起了一些特別的關(guān)注。游戲的英文名被打成了《DARGON QUEST IV》,《勇者斗惡龍4》變成了《勇者斗惡蠑4》。雖然SE方面很快就修復(fù)了這個(gè)問題,但是他們同時(shí)也更新了游戲的版本?;蛟S這個(gè)1.01版本全部的內(nèi)容就是:一對字母的順序。

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今年五月底,EA宣布關(guān)閉歷史悠久的Mythic工作室,是因?yàn)樗麄儼选兜乩问刈o(hù)者》的F2P手游版玩兒砸了。于是另一個(gè)來自Mythic工作室的游戲,著名的“創(chuàng)世紀(jì)”系列的最后一個(gè)作品《永恒創(chuàng)世紀(jì)》(Ultima Forever)也即將被關(guān)閉。不知道為什么,我對Mythic工作室多了幾分同情,腦海中出現(xiàn)了一個(gè)被拖拽的,口中疾呼“我為黨國立過功!我為委座流過血!”的軍官的形象。

另外有些事情就有點(diǎn)讓人啼笑皆非了。7月底,一款名叫《刀劍傳奇》的安卓版手游悄然上市,這款游戲抄襲了《刀塔傳奇》構(gòu)建出的架構(gòu)和整體UI,人物和背景采用了金庸小說中的人物。不過它既沒有得到授權(quán)也沒有《刀塔傳奇》那樣受歡迎,明顯是一款以撈錢為目的的短視游戲。這樣讓人無語的游戲,還是越少越好。

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更令人尷尬的事情還在后面。8月6日下午,號(hào)稱“史上最高個(gè)人單項(xiàng)獎(jiǎng)金”“填補(bǔ)WCG停辦空白”的WCA正式召開發(fā)布會(huì),公布了7個(gè)比賽項(xiàng)目,總獎(jiǎng)金將高達(dá)2000萬人民幣,其中包括《DotA2》,《穿越火線》,以及《刀塔傳奇》。其中刀塔傳奇的總獎(jiǎng)金達(dá)到700萬元人民幣。難怪有讀者會(huì)評論稱,比賽最終將成為一場大R的狂歡。

在本周,還有一件事情值得關(guān)注。通過與相關(guān)人士接觸,觸樂對上周我們報(bào)道過的“手游簡政放權(quán)”做出了進(jìn)一步的解釋。簡單來說,只有指定游戲類型不包含“重大題材”國產(chǎn)移動(dòng)游戲才能享受這樣的政策。具體內(nèi)容可以進(jìn)入我們的報(bào)道中查看。

 
黑科技時(shí)間

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本周第一條黑科技是屬于窮人的。有人通過樂高積木,專門的App和Wii手柄打造了一個(gè)廉價(jià)版安卓游戲手柄。有了它,媽媽再也不用擔(dān)心我的游戲了。雖然作為一個(gè)擁有三個(gè)吃灰的Wii手柄的人我很想嘗試一下,但可惜它不支持iOS設(shè)備。希望能夠早日有支持iOS的適配App出現(xiàn)。

本周第二條黑科技是獻(xiàn)給WP黨的。北京時(shí)間8月4日晚,微軟開始推送Windows Phone 8.1 Update(簡稱WP8.1 Update)開發(fā)者預(yù)覽版,其中包括Cortana中國版“微軟小娜”的更新。這使得Windows Phone用戶也可以體驗(yàn)到強(qiáng)大的語音助理功能了。作為一個(gè)WP黨成員,你還在被“聽說Windows Phone系統(tǒng)不支持支付寶?”這樣的問題困擾么?用“微軟小娜”來糊他們的熊臉吧。

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本周的第三條黑科技與蘋果有關(guān)。據(jù)國外媒體報(bào)道,美國專利和商標(biāo)局批準(zhǔn)了蘋果公司一項(xiàng)最新專利。該專利描述了一種在iPad上實(shí)現(xiàn)更加復(fù)雜的操作的實(shí)現(xiàn)方式:背部觸摸。如果該專利最終可以被運(yùn)用到iPad設(shè)備上,游戲玩家或?qū)@得更加順暢和精細(xì)的游戲控制方式。不過根據(jù)實(shí)際操作反饋,在設(shè)備背部圍繞一圈的操作體驗(yàn)并不符合人體工程學(xué)的設(shè)計(jì)。當(dāng)玩家手持iPad的時(shí)候,掌部作為支撐,而手指的自然位置落在設(shè)備中心區(qū)域。也就是說,如果玩家想要對環(huán)繞一圈的感應(yīng)部位進(jìn)行操作,那將會(huì)得到一個(gè)非常別扭的操作姿勢。如果一切真的和專利相同,那么蘋果還需要提供一個(gè)官方指導(dǎo)的操作姿勢供用戶們學(xué)習(xí)。

 

以上就是本周的一周新聞綜述了。告別了中元夜的這一周,希望各位能夠打起精神,繼續(xù)關(guān)注我們?yōu)槟銕淼馁Y訊。

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編輯 辛羽

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字斟句酌是為了讓心情充斥字里行間。

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