什么項目,你再說一遍?

這恐怕是世界上第一個將《Dota 2》和《刀塔傳奇》放在一起同臺競技的賽事,如何讓獎金最高的游戲們在競技舞臺上表現(xiàn)出競技性和觀賞性,或許是比賽開始前最大的懸念。

讀者oracle2014年08月06日 17時10分

今天下午,號稱“史上最高個人單項獎金”“填補WCG停辦空白”的WCA正式召開發(fā)布會,公布了7個總獎金高達2000萬人民幣的比賽項目,他們分別是:

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這么一來可能不太直觀,于是我們做了更加清晰的柱狀圖:

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WCA全名為World Cyber Arena(世界電子游戲競技大賽),根據(jù)官方資料顯示:創(chuàng)立于2014年的WCA是一項“全球性的電子游戲競技賽事”,由李秀珢(原WCG首席執(zhí)行官)攜原有團隊與銀川市政府、銀川圣地國際游戲投資有限公司共同運營,以“英雄的競技場,玩家的尋夢地”和“Hero’s Arena, Player’s Dreamland”為口號,將PC游戲、手游、頁游作為比賽項目。李秀珢在6月時曾在北京高調(diào)宣布,“WCA將在原WCG賽事設置的基礎上加以改良和豐富”,并且“通過舉辦國際性電競大賽、組織電競選手培訓、設立優(yōu)秀選手個人工作室等形式,致力于推動電子競技賽事、電子競技產(chǎn)業(yè)的蓬勃發(fā)展?!?/p>

李秀珢6月首次介紹WCA
李秀珢6月首次介紹WCA

2014年2月5日,延續(xù)了13屆的WCG考慮到世界趨勢及商業(yè)環(huán)境等因素,由時任首席執(zhí)行官的李秀珢通過電子郵件宣布WCG不再舉辦。4個月后,WCA橫空出世,在某種程度上被當成是WCG的繼任者。正如著名電競選手李曉峰曾在此前的一次發(fā)布會后發(fā)微博表示:“希望WCA能夠續(xù)寫WCG的光輝”。

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按照計劃,WCA的正式比賽將于10月啟動,能否續(xù)寫WCG的光輝,目前還不得而知。從項目設置來看,WCA顯然實踐了“將PC游戲、手游、頁游當作比賽項目”的計劃。兩個獎金最高的項目分別是《刀塔傳奇》(手游)和《蒼穹變》(頁游)。如何讓他們在競技舞臺上表現(xiàn)出競技性和觀賞性,或許是比賽開始前最大的懸念。

作為2014年的新興賽事,WCA的永久舉辦地為銀川市,永久主辦方為銀川圣地國際游戲投資有限公司成立于今年6月,公司性質為國有獨資企業(yè)。雖然看似有些反常,但聯(lián)想到2012年,國務院批復在寧夏設立內(nèi)陸開放型經(jīng)濟試驗區(qū)、銀川綜合保稅區(qū),銀川市作為“兩區(qū)”建設的核心區(qū),“先行先試,創(chuàng)新發(fā)展”,成為“沿黃經(jīng)濟帶”和“絲綢之路經(jīng)濟帶”的先行者和領頭雁。不難想像,在銀川舉辦的世界電子競技大賽,大致也是這種“產(chǎn)業(yè)升級,創(chuàng)新驅動”思路下的產(chǎn)物。

值得一提的是,這恐怕是世界上第一個將李鬼和李逵放在一起同臺競技的賽事,對此,知名電競解說海濤在微博上發(fā)表評論稱: “在WCA發(fā)布會現(xiàn)場,特別害怕《Dota 2》的人跟《刀塔傳奇》的人打起來:‘山寨我的品牌,賺的比我多,比賽獎金還比我高!’”

也有行業(yè)人士認為,WCA此番舉措,充滿了對時尚跨界的誠意。

而另有憤憤不平的玩家表示:WCA號稱界電子游戲競技大賽,但把《Dota 2》放在這個位置(如下圖),到底是幾個意思?

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讀者 oracle

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