市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Niko Partners預(yù)測(cè)中國(guó)手游市場(chǎng)規(guī)模今年將會(huì)翻番。
一個(gè)市場(chǎng)研究機(jī)構(gòu)Niko Partners最近出具了一份新的報(bào)告,預(yù)測(cè)中國(guó)的手游市場(chǎng)在今年年內(nèi)將會(huì)增長(zhǎng)至29億美元,同比增長(zhǎng)93個(gè)百分點(diǎn)。同時(shí)手游玩家數(shù)量(包括iOS平臺(tái)和安卓平臺(tái))將會(huì)增長(zhǎng)至2.88億。報(bào)告中他們還同時(shí)預(yù)測(cè),到2018年中國(guó)的手游玩家基數(shù)將增長(zhǎng)至7.7億。
中國(guó)市場(chǎng)的急劇膨脹一般被認(rèn)為是因?yàn)樵絹?lái)越多平價(jià)安卓設(shè)備出現(xiàn)在市場(chǎng)上。報(bào)告還認(rèn)為,38%的中國(guó)手游玩家會(huì)付費(fèi),包括購(gòu)買(mǎi)App以及應(yīng)用內(nèi)付費(fèi)的形式。在下一年這一百分比還將繼續(xù)增長(zhǎng)。
那中國(guó)的手游玩家主要玩什么?報(bào)告中說(shuō),最受歡迎的游戲是安卓平臺(tái)上的休閑游戲,比方說(shuō)三消,而這種游戲的爆炸性增長(zhǎng)則歸功于手機(jī)社交網(wǎng)絡(luò)比如微信的興起——微信被認(rèn)為是去年中國(guó)移動(dòng)市場(chǎng)膨脹的關(guān)鍵因素。
如果讀者有興趣,可以去Niko Partners的官方網(wǎng)站查看完整報(bào)告。