觸樂一周評論精選(Issue 5)

轉(zhuǎn)眼間“每周評論”欄目已經(jīng)做了一個多月了?;仡櫫讼職v史,一想到?jīng)]這個欄目之前,如此之多出色的讀者評論就被我們埋沒在網(wǎng)站背后的數(shù)據(jù)流中任其自生自滅,真是有種敗家的感覺呢。

作者時心白2014年06月18日 13時54分

轉(zhuǎn)眼間“每周評論”欄目已經(jīng)做了一個多月了。回顧了下歷史,一想到?jīng)]這個欄目之前,如此之多的出色讀者評論就被我們埋沒在網(wǎng)站背后的數(shù)據(jù)流中任其自生自滅,真是有種敗家的感覺呢。話不多說,前幾期評論精選戳這里。

本期評論精選的獎項設(shè)置不變:在所有評論中評出一條“編輯選擇獎”和3條“優(yōu)秀評論獎”。各獎項得主請通過QQ群(群號:205062628)或微信(微信號:chuappgame)與我們?nèi)〉寐?lián)系,編輯選擇獎得主將獲得50元以下正版iOS游戲一款(請根據(jù)自己喜好任選,下同),優(yōu)秀評論獎得主將各獲得30元以下正版iOS游戲一款。

此獲獎資格長期有效,“長期”的意思是“在我們還記得這回事的時候”。所以看在我們每期都這么努力地聯(lián)系獲獎讀者們的份上,那些“懶得領(lǐng)獎”“不知道要什么游戲”“攢著等夠多少多少了再說”的老爺就不要再考驗我們的記憶力了……

上期獲獎的江南朋友選在了周六聯(lián)系我們,所以能想象到,空蕩蕩的觸樂辦公室里一副秋風(fēng)掃落葉的景況,沒人搭理他……這位老爺請在工作日的時候再來攪一次吧!

上期獲獎的大城小胖老爺選擇了《紙境》,另一位JerryGxx老爺……鑒于他在評論中噴了一通美漫改編作品,我卯足了勁兒準(zhǔn)備在聯(lián)系上之后忽悠他來個美隊或者叉男或者小蜘蛛相關(guān)游戲試試,說不定試過之后就改變看法了呢……其實我本來忽悠成功了的,JerryGxx老爺已經(jīng)打算嘗試一下《X戰(zhàn)警:逆轉(zhuǎn)未來》了,但是這個游戲它沒在中國區(qū)上架!所以最終我們還是送出去了一份《紀(jì)念碑谷》,不知道這位老爺收到?jīng)]有。

 

那么,本期評論精選開始了……

今天,我們都是業(yè)界人:

華夜飲幽_評論了文章《網(wǎng)易:手游巨人腳下的挑戰(zhàn)者》。

網(wǎng)易在我看來一直挺缺乏敏感性,或者說和其他對手相比傾向于保守。野心大是好,但建立帝國的企圖言之尚早。當(dāng)年盛大也想走平臺化打造“娛樂帝國”,而平臺尚未起步就已撲街。希冀東方不亮西方亮,結(jié)局有點(diǎn)難。

冥華紫晶評論了文章《觸樂專訪:黃一孟和心動的這兩年》。

葉斌要做理想中的游戲完全可以用《神仙道》的戰(zhàn)斗系統(tǒng)復(fù)制一個類似“仙劍”“天之痕”這樣劇情型的單機(jī),做成手游估計可以回本甚至盈利,前提是能講好一個故事,“仙劍”“軒轅劍”的戰(zhàn)斗模式現(xiàn)在來看是不太經(jīng)玩,《仙俠道》做成頁游的話最后必然只論流水、DAU、留存。

我是鉤鉤評論了文章《黃一孟先生訪談:我的夢想其實被遺忘過很長時間》。

天朝商業(yè)手游制作最不愿意投入的就是設(shè)計成本!直接照著別人家的孩(you)子(xi)擼就好了!但是請記住你的真名不是游戲策劃,而是游戲設(shè)計師。

時心白:目前移動游戲業(yè)界的種種現(xiàn)象,我們大家都看在眼里。觸樂一直在關(guān)注國內(nèi)業(yè)界的信息,也希望不僅僅是暴露現(xiàn)存的問題,更能促進(jìn)這個行業(yè)逐漸良性發(fā)展。希望我們能和諸位從業(yè)者以及同樣關(guān)注這個行業(yè)的大家共勉。

偽球迷妹子的足球游戲體驗:

小兔bang-bang-bang評論了文章《【觸樂世界杯】〈實況俱樂部〉:收集養(yǎng)成,無關(guān)實況》

選擇這款游戲的原因很簡單——我就是徹頭徹尾的一個偽球迷,只愛特定的那一個球員。在無法嫁給男神的現(xiàn)實條件下,在手機(jī)中豢養(yǎng)男神可是件超級美好的事情。抱著這種心態(tài)才下了這款游戲。然后,就是在坑貨校園網(wǎng)的條件下安裝那100多MB的更新包,差點(diǎn)要了我老命。在更新了將近半個小時之后,終于進(jìn)了游戲,我面對的是一個讓我眼淚都掉下來的現(xiàn)實:沒有德國?。?!我摔?。]有德國我還玩?zhèn)€毛線?。?!我就是沖著那一個人去的?。。?!西班牙意大利我知道很強(qiáng)但是在我眼中他們都是空氣?。。。?!

平復(fù)一下之后,我安慰自己說決不能讓那半個多小時浪費(fèi),選了皇馬,抽中了一個聽說過名字但絕對不知道他是干嘛的四星球員(似乎抽簽抽到的都是四星)。好玩(?)的部分似乎就到此為止了,至少對我來說是這樣。后面就是一些不知所謂的比賽,節(jié)奏很慢,而這比賽居然還配上了解說。或許是沒能達(dá)到養(yǎng)成男神的目的,讓我絲毫沒有了激情,和這游戲的緣分也就到此為止了。去掉下載時間和發(fā)呆時間,我真正玩這款游戲的時間不超過5分鐘。

時心白:雖然我個人對足球沒什么愛,不過代入了一下我的萌點(diǎn)……妹子我理解你的感受!其實我在想……如果有廠商針對看球妹子們搞一款畫質(zhì)上乘人物齊全造型多樣且畫風(fēng)有(zhang)特(de)色(shuai)并且不需要什么操作的卡牌收集游戲,肯定能占領(lǐng)部分市場的吧。不過,大多數(shù)世界杯手游都是賺快錢的,誰又有這個閑心思去認(rèn)真對待呢。

有關(guān)漢化游戲的種種不同觀點(diǎn):

評論來自文章《“募捐漢化破解游戲?”——民間漢化的道德疑問與利益疑問》。

dy:《賽馬大亨》對于3DM的特殊性就只在于它是日文的。3DM的日文漢化組人數(shù)明顯沒有英文多,人海戰(zhàn)術(shù)就不成立了,英文體育游戲有專門的漢化組(騏驥),相對于蒹葭等長期漢化大作的組而言對翻譯的要求低很多。因為人數(shù)多,所以大多數(shù)體育游戲都有漢化,包括棒球、橄欖球等在國內(nèi)不是很熱門的游戲。對于3DM和游俠來說,這就是競爭用的指標(biāo),所以翻譯質(zhì)量一點(diǎn)也不重要。事實上這類游戲需要漢化的玩家也不多,在國內(nèi)熱衷于橄欖球、棒球的玩家本來就少,其中大部分都會些英文,基本上不打3DM的補(bǔ)丁更看得懂一些。就因為人數(shù)少,對這類游戲漢化批評的聲音也小。所以冷門體育游戲相比于其他游戲,其翻譯質(zhì)量會更差。這次雖然是日文翻譯,但是對于3DM上層的人來說,這個游戲也不過就是用來提升指標(biāo)的道具而已。

無口這恐怕是事實上的直接盈利,但法律風(fēng)險不大。雖然盈利是否為其目的尚有待商榷,但由于沒有侵害到版權(quán)方的利益(在大陸市場沒有授權(quán)且沒打算授權(quán)),真要告起來也是從盈利中賠錢罷了。這樣看來,這種眾籌,個人感覺從法律和道德兩方面,均無可厚非。

月之舞狼可以理解吧,畢竟?jié)h化是個辛苦活,不過既然收費(fèi)了就請對質(zhì)量負(fù)責(zé)。

Mudhorse:?如果要講法制,現(xiàn)在沒有相關(guān)法律,這事情就不算錯。至于說道德高于法律的,可能他們忽略了一件事:在游戲這個國內(nèi)頂多20年歷史的領(lǐng)域,什么才是道德,好像真的沒有定義。至于怕這次給了錢以后沒有免費(fèi)(字幕)的人,很市井,也很誠實,我覺得反映了大多數(shù)人的真實想法。

天遁神劍不患寡而患不均,憑什么這個游戲的翻譯能拿到錢?鬧到最后,肯定是以后再難找到免費(fèi)的漢化游戲玩,處處收費(fèi)漢化,破解漢化和反破解變?yōu)橹髁鳌?

時心白:果然3DM的故事總是會受到關(guān)注啊。就這次“募捐漢化”事件的觀點(diǎn),大家角度不一,看法不同,甚至還有”內(nèi)部消息“……怎么說呢,對于國內(nèi)的版權(quán)問題,可以看到是在逐漸進(jìn)步的。很高興我們的報道可以引起朋友們的探討。

每周優(yōu)秀評論:

RetroGamer評論了《〈The Line〉的成功能告訴我們什么?》。

此外補(bǔ)充一點(diǎn)最近在很多討論中出現(xiàn)的觀點(diǎn):在飽和而又不成熟的市場環(huán)境下,注意力資源可以完全決定一個產(chǎn)品的成功。手機(jī)游戲市場現(xiàn)在過度飽和,每天超過人類注意力可能性的海量游戲上線,使得玩家的時間可以輕易被占滿。同時由于玩家群體不成熟(及游戲目的單純),對于內(nèi)容的要求并不高。在這種噪音過大、供給過度、需求以量為主導(dǎo)的環(huán)境下,大部分玩家不會專門去挖掘某類游戲,朋友們在玩的、排行靠前的、網(wǎng)上說的多的就成了他們的選擇。和傳統(tǒng)主機(jī)AAA一比較,就會發(fā)現(xiàn)有趣的現(xiàn)象:一邊是不惜將主要利潤交給渠道商尋求曝光率,一邊是不斷跳票、玩家連夜排隊、預(yù)售高銷量、限定版典藏版冷飯版輪番推出。兩種相反的情形反應(yīng)了兩種不同的市場環(huán)境:飽和+不成熟+低風(fēng)險vs.不飽和+細(xì)分+高風(fēng)險。

時心白:抓住這位老爺!“觸樂建站第一個長評者”我對您有印象!關(guān)于“手機(jī)游戲vs.傳統(tǒng)游戲”這方面的看法您依然如此有見地!不過既然又來回復(fù)為什么不來聯(lián)系我們領(lǐng)取之前說好了送給您的游戲呢?

緋紅KING評論了文章《從游戲性看免費(fèi)游戲的原罪》。

F2P現(xiàn)在在各國都是趨勢。對于開發(fā)者來說,F(xiàn)2P帶來的利潤比賣單機(jī)游戲要多太多了,沒辦法不屈服。但并不是F2P就不能有好的設(shè)計,像Peter Molyneux的《Godus》,以及一些付費(fèi)點(diǎn)不是特生硬的游戲,玩起來感覺依舊很好。隨著行業(yè)發(fā)展,開發(fā)的側(cè)重點(diǎn)應(yīng)該還是會回歸游戲品質(zhì)。畢竟F2P做得再深再健全,能有幾個像PND或CoC那樣能持續(xù)賺錢。把游戲生命周期做得越來越短對玩家、對開發(fā)者都不是個健康的選擇。

補(bǔ)充一下,看到提到的體力值系統(tǒng)。其實一開始接觸體力值系統(tǒng),是在一些早期的戰(zhàn)略頁游上。加入這個系統(tǒng)主要是為了維持不同玩家之間的平衡,把玩家每天游戲時間固定下來,避免有的玩家通過時間碾壓其他玩家。后來很多網(wǎng)游也采取類似的系統(tǒng),例如疲勞值。當(dāng)然體力值系統(tǒng)在社交游戲流行后開始廣泛被采用,尤其被Zynga這樣的廠商變成核心營收手段(例如《Mafia Wars》《Frontier Ville》……),但隨著游戲發(fā)展,單純用體力值來做付費(fèi)顯得越來越生硬了,對于一些偏重度的游戲,也會造成玩家的流失。現(xiàn)在很多廠商的做法是給購買體力值也加上了限制,還是把玩家的平均游戲時間控制了起來,確保一些玩法的公平性。對于核心付費(fèi)玩家(大R),依舊提供了付費(fèi)空間讓其有追求,從而把玩家按照付費(fèi)能力劃分得很明確。這也是目前很多F2P開發(fā)商的思路,保證來自核心付費(fèi)用戶的收入,又能讓低付費(fèi)或非付費(fèi)玩家的體驗不會受到嚴(yán)重影響。其實這也是這么多年來玩家已經(jīng)接受并適應(yīng)F2P這個模式形成的結(jié)果。

時心白:緋紅老爺,How old are you!您這樣一直以高質(zhì)量專業(yè)級評論侵略我們的評論欄并且獨(dú)占了兩次獎勵這趨勢可不太好??!無視您未免太有違良心了,但再這么下去您就要達(dá)到另一位老爺沒實現(xiàn)的“攢夠99美刀”遺愿了吧……F2P這個是最后一次了,我發(fā)誓!

Game游戲迷評論了文章《從游戲性看免費(fèi)游戲的原罪》。

游戲性下降的歸責(zé)并不能光看外在因素。無論是用戶、行業(yè)規(guī)則或F2P收費(fèi)模式等這些說到底都是市場的必然規(guī)律。其實問題出在CP們普遍缺乏轉(zhuǎn)變思路的靈活性。就單指一些老牌游戲開發(fā)團(tuán)隊來說,很多的設(shè)計思路還停留在主機(jī)或PC端游的結(jié)構(gòu)上,殊不知平臺變了,用戶群也變了,設(shè)計的游戲當(dāng)然也要改變。

時心白:看來F2P游戲相關(guān)果然是一石激起千重浪,這位老爺提出的“開發(fā)團(tuán)隊沒有轉(zhuǎn)變思路”也是一個很好的側(cè)面觀點(diǎn)。

每周最佳評論:

PSYCH0-PASS評論了文章《【觸樂世界杯】〈FIFA 14〉:移動平臺足球游戲之王》。

試玩了幾款iOS平臺(用的是mini 2)的足球游戲(當(dāng)然那些類似《火柴人足球》這樣的個人覺得偏冷門的游戲也試玩了),對比下來,《Real Soccer 2013》在流暢度方面是最好的,或許是被其他家用平臺上的FIFA和“實況”系列慣壞了,個人覺得對于運(yùn)動類的游戲,畫面流暢度永遠(yuǎn)是第一位。不過話說回來,EA在家用平臺以外的作風(fēng)似乎也都是一致的,例如當(dāng)年P(guān)SP上的“FIFA”系列同樣是畫面不流暢,雖然機(jī)能有限但也太過于明顯落后于KONAMI的實況。這些年來,隨著足球游戲EA和K社獨(dú)大(現(xiàn)在似乎已經(jīng)是EA獨(dú)大)情況的出現(xiàn),兩家游戲互相吸取對方優(yōu)點(diǎn),EA的進(jìn)步是有目共睹的,實況后勁不足且不注重iOS平臺,所以論綜合評價iOS的《FIFA 14》確實是移動平臺的王者了(P.S.游戲建模應(yīng)該是導(dǎo)致不夠流暢的原因,EA太注重場面,這點(diǎn)從下一代家用機(jī)平臺的FIFA預(yù)告片就能看出來,移動平臺能提升一下流暢度,那就再好不過了,不過,凡事無完美)。

時心白:世界杯期間我們上線了一系列足球游戲評測,看樣子大家都比較感興趣。這位老爺如果有什么想試還沒買的足球游戲,不妨來找我們呀!當(dāng)然我必須說,您對《Real Soccer 2013》的評價我并不能完全同意,我只能說Gameloft把足球游戲也能做成這個水平還是令人意外的。我們近期會在觸樂世界杯中推薦這款游戲,簡單地說,相比于各方面都比較平均的《FIFA 14》,在實戰(zhàn)的擬真環(huán)節(jié),這款游戲在AI和細(xì)節(jié)上還有大量的進(jìn)步空間,在內(nèi)購上就更加不厚道了。

* 本文系作者投稿,不代表觸樂網(wǎng)站觀點(diǎn)。

0

作者 時心白

qiuxiang@chuapp.com

蘿莉到我碗里來!

查看更多時心白的文章
關(guān)閉窗口